以下是其具体分类及用法(若无具体说明是以降序排列):
1、对一维数组排序:
(Element_type是一位数组中存放的数据类型,可以是char, int, float, double, etc )
使用qsort之前,必须自己定义一个比较函数。这个比较函数用于比较两个元素的大小。由于qsort可以排序任意数据类型,包括自定义的结构类型,因此,做一个自定义的比较函数是必要的。
int Comp(const void *p1,const void *p2 )
{
return *((Element_type *)p2) > *((Element_type *)p1) ? 1 : -1;
}
int main()
{
Element_type list[MAX];
initial(list);
qsort(list, sizeof(list),sizeof(Element_type),Comp); // qsort的4个参数:数组的首地址、数组的实际大小,元素的实际大小,比较函数
return 0;
}
2、对字符串排序:
int Comp(const void *p1,const void *p2)
{
return strcmp((char *)p2,(char *)p1);
}
int main()
{
char a[MAX1][MAX2];
initial(a);
qsort(a,lenth,sizeof(a[0]),Comp);
//lenth 为数组a的长度
3、按结构体中某个关键字排序(对结构体一级排序):
struct Node
{
double data;
int other;
}s[100];
int Comp(const void *p1,const void *p2)
{
return (*(Node *)p2)->data > (*(Node *)p1)->data ? 1 : -1;
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),Comp);
4、按结构体中多个关键字排序(对结构体多级排序)[以二级为例]:
struct Node
{
int x;
int y;
}s[100];
//按照x从小到大排序,当x相等时按y从大到小排序
int Comp(const void *p1,const void *p2)
{
struct Node *c = (Node *)p1;
struct Node *d = (Node *)p2;
if(c->x != d->x) return c->x-d->x;
else return d->y - c->y;
}
5、对结构体中字符串进行排序:
struct Node
{
int data;
char str[100];
}s[100];
//按照结构体中字符串 str 的字典序排序
int Comp(const void *p1,const void *p2)
{
return strcmp((*(Node *)p1).str,(*(Node *)p2).str);
}
qsort(s,100,sizeof(s[0],Comp);
6、计算几何中求凸包的Comp
//以下是俺从别人那儿抄来的,暂时还没用过
int Comp(const void *p1,const void *p2)
//重点Comp函数,把除了1点外的所有的点旋转角度排序
{
struct point *c=(point *)p1;
struct point *d=(point *)p2;
if( cacl(*c, *d,p[1]) < 0) return 1;
else if(!cacl(*c, *d, p[1]) && dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) < dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y ) )
//如果在一条直线上,则把远的放在前面
return 1;
else return -1;
}
P.S.:qsort函数是ANSI C标准中提供的,其声明在stdlib.h文件中,是根据二分发写的,其时间复杂度为n*log(n),其结构为:
void qsort(void *base,size_t nelem,size_t width,int (*Comp)(const void *,const void *));
其中:
*base 为要排序的数组
nelem 为要排序的数组的长度
width 为数组元素的大小(一字节为单位)
(* Comp)(const void *p1,const void *p2) 为判断大小函数的指针,这个函数需要自己定义,如果p1>p2,函数返回-1;a<b,函数返回1;a==b函数返回0。