【连载】特定场景下的交互设计

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特定场景下的交互与UI设计

场景分析对于交互设计

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我们之前解了场景和场景分析,我们继续下一个题目:场景分析对于交互设计那么交互设计师要如何设计页面呢?

如果是我 我会了解用户的目标,继续刚才的例子,用户的目标就是想要计时。

用户进入界面的场景,直接进入、上次计时后忘记停止再次进入、在PC端计时后忘记结束后再进入。这些都是可能的进入方式,我们要针对每一种场景设计不同的任务流程

我们详细列举出每一个环节的流程之后我们分析他记入页面的预期,计时功能,可以编辑内容。了解并分析了这些之后,我们就可以开始完整他的所有信息,设计她的细节并开始交互

这样的方法就是场景化的交互设计

站在用户的角度去思考问题,为用户所处的场景,提供相应的解决方案,做好信息的整理与分类,引导每一类用户能够准确快速的找到相应的功能。

他总结起来可以分为三大部分:需求分析、场景分析、原型设计


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要求分析阶段,我们要分析各种的需求,我们设定的场景不是在想当然中完成的,而是通过对调查研究用户现场,并从中获取有效信息和经验等方式来进行的。

场景分析,是设计的核心阶段,这个阶段是情景设定过程中的核心阶段,可以细分为用户调研、分析和模拟流程。通过用户的研究,并分析用户的具体行为和对产品的具体要求;场景分析是将获取到的信息 进行结构化及视觉化 分析环境,载体(pc 手机 触屏等);模拟产品被使用的全过程,这些模拟的过程必须反应用户对产品的要求,能够充分地描述用户在产品使用过程中遇到的问题,并进一步提出解决问题的方案,通过这个阶段,设计师可以清楚地观察到用户在产品使用中呈现出怎样的形态。

制作我们的demo原型,可以对原型进行测试和易用性的评价,可以让设计师进一步了解用户需求、了解用户和产品之间的关系,为最终产品方案提供最有力的价值。

原型设计阶段,在原型制作过程中可以生成形式多样的模型,我们可以通过直接使用这些模型来进行产品的测试及适用性评价。通过这个评价过程,设计师可以进一步观察用户和产品之间存在其他关系,并未产品最终设计方案提供参考价值。

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那么我们可以给以上交互的场景总结做一个总结,需求场景、环境场景、具体应用场景

需求来源于用户在现实生活中遇见的问题,用户需要一种有效解决问题的措施,这个措施就是交互设计提供的方案。也就是说,用户的需求就是做设计最根本的依据,可以把需求当做一个场景。

场景的第二部分我归结为环境场景,环境场景包括用户使用应用时的时空状态以及人体的肢体动作状态。

应用场景,我们可以总结为,应用产品的系统、应用产品时系统状态、产品目前的运行状态(是否注册)。

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