3D MAX系列——模型基础篇(五)

3Dmax操作介绍

想要做模型就必须了解几点

1.常用建模是用什么命令。(编辑多边形)

2.其次多边形命令里怎么划分,也就是怎么分类。

3.最后做一个什么样的模型来说,上手容易。

我们今天继续来做兔子

1

上次我们做了兔子的材质。


3D MAX系列——模型基础篇(五)_第1张图片

选择耳朵中间的内面给予做好的偏红色点的衰减材质


3D MAX系列——模型基础篇(五)_第2张图片

3D MAX系列——模型基础篇(五)_第3张图片

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渲染面片上兔子图,调节出眼睛中间的蓝色


3D MAX系列——模型基础篇(五)_第4张图片

选择眼球中间给模型上蓝色,中间黑色,

眼球完成


3D MAX系列——模型基础篇(五)_第5张图片

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创建vr地平面


3D MAX系列——模型基础篇(五)_第6张图片

创建vr的灯光


3D MAX系列——模型基础篇(五)_第7张图片

按f10调节vray渲染器,调节GI参数。


3D MAX系列——模型基础篇(五)_第8张图片

然后调节渲染面板大小


3D MAX系列——模型基础篇(五)_第9张图片

然后点击渲染


3D MAX系列——模型基础篇(五)_第10张图片

最终流氓兔的效果就出来啦!

小萌新们学会了吗?

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