Objective-C runtime机制(8)——OC对象从创建到销毁

在我们前面的几章中,分析了OC的runtime一些底层的数据结构以及实现机制。今天,我们就从一个OC对象的生命周期的角度,来解析在runtime底层是如何实现的。

我们创建一个对象(或对象引用)有几种方式?

Student *student = [[Student alloc] init];
Student *student2 = [Student new];

__weak Student *weakStudent = [Student new];

NSDictionary *dict = [[NSDictionary alloc] init];
NSDictionary *autoreleaseDict = [NSDictionary dictionary];

有很多种方式,我们就来依次看一下这些方式的背后实现。

alloc

要创建一个对象,第一步就是需要为对象分配内存。在创建内存时,我们会调用alloc方法。查看runtime的NSObject +alloc方法实现:

+ (id)alloc {
    return _objc_rootAlloc(self);
}
// Base class implementation of +alloc. cls is not nil.
// Calls [cls allocWithZone:nil].
id
_objc_rootAlloc(Class cls)
{
    return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}

alloc方法会将self作为参数传入_objc_rootAlloc(Class cls) 方法中注意,因为alloc是一个类方法,因此此时的self是一个Class类型

最终该方法会落脚到callAlloc方法。

static ALWAYS_INLINE id callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
    if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;

#if __OBJC2__
    if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
        // No alloc/allocWithZone implementation. Go straight to the allocator.
        // fixme store hasCustomAWZ in the non-meta class and 
        // add it to canAllocFast's summary
        if (fastpath(cls->canAllocFast())) { // 如果可以fast alloc,走这里
            // No ctors, raw isa, etc. Go straight to the metal.
            bool dtor = cls->hasCxxDtor();
            id obj = (id)calloc(1, cls->bits.fastInstanceSize()); // 直接调用 calloc方法,申请1块大小为bits.fastInstanceSize()的内存
            if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
            obj->initInstanceIsa(cls, dtor);
            return obj;
        }
        else { // 如果不可以fast alloc,走这里,
            // Has ctor or raw isa or something. Use the slower path.
            id obj = class_createInstance(cls, 0); // (1)需要读取cls 的class_ro_t 中的instanceSize,并使之大于16 byte, Because : CF requires all objects be at least 16 bytes. (2)initInstanceIsa
            if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
            return obj;
        }
    }
#endif

    // No shortcuts available.
    if (allocWithZone) return [cls allocWithZone:nil];
    return [cls alloc];
}

在callAlloc方法里面,做了三件事:

  1. 调用calloc方法,为类实例分配内存
  2. 调用obj->initInstanceIsa(cls, dtor)方法,初始化obj的isa
  3. 返回obj

在第一件事中,调用calloc方法,你需要提供需要申请内存的大小。在OC中有两条分支:
(1)can alloc fast
(2)can't alloc fast

对于可以alloc fast的类,应该是经过编译器优化的类。这种类的实例大小直接被放到了bits

struct class_data_bits_t {

    // Values are the FAST_ flags above.
    uintptr_t bits;
    ...
}

而不需要通过bits找到class_rw_t->class_ro_t->instanceSize。省略了这一条查找路径,而是直接读取位值,其创建实例的速度自然比不能alloc fast的类要快。

而对于不能alloc fast的类,则会进入第二条路径,代码会通过上面所说的通过bits找到class_rw_t->class_ro_t->instanceSize来确定需要申请内存的大小。

当申请了对象的内存后,还需要初始化类实例对象的isa成员变量:

 obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
inline void 
objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)
{
    assert(!cls->instancesRequireRawIsa());
    assert(hasCxxDtor == cls->hasCxxDtor());

    initIsa(cls, true, hasCxxDtor);
}
inline void 
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor) 
{ 
    assert(!isTaggedPointer()); 
    
    if (!nonpointer) { // 如果没有启用isa 优化,则直接将cls赋值给isa.cls,来表明当前object 是哪个类的实例
        isa.cls = cls;
    } else { // 如果启用了isa 优化,则初始化isa的三个内容(1) isa基本的内容,包括nonpointer置1以及设置OC magic vaule (2)置位has_cxx_dtor (3) 记录对象所属类的信息。 通过 newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
        assert(!DisableNonpointerIsa);
        assert(!cls->instancesRequireRawIsa());

        isa_t newisa(0);

#if SUPPORT_INDEXED_ISA
        assert(cls->classArrayIndex() > 0);
        newisa.bits = ISA_INDEX_MAGIC_VALUE;
        // isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
        // isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
        newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
        newisa.indexcls = (uintptr_t)cls->classArrayIndex();
#else
        newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
        // isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
        // isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
        newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
        newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
#endif

        // This write must be performed in a single store in some cases
        // (for example when realizing a class because other threads
        // may simultaneously try to use the class).
        // fixme use atomics here to guarantee single-store and to
        // guarantee memory order w.r.t. the class index table
        // ...but not too atomic because we don't want to hurt instantiation
        isa = newisa;
    }
}

结合代码注释,以及我们在Objective-C runtime机制(5)——iOS 内存管理中提到的关于isa的描述,应该可以理解isa初始化的逻辑。

init

我们再来看一下init方法:

- (id)init {
    return _objc_rootInit(self);
}
id _objc_rootInit(id obj)
{
    // In practice, it will be hard to rely on this function.
    // Many classes do not properly chain -init calls.
    return obj;
}

实现很简单,就是将自身返回,没有做任何其他操作。

__strong

Student *student = [[Student alloc] init];
Student *student2 = [Student new];

在等号的左边,我们通过allocnew的方式创建了两个OC对象。而在右面,我们通过Student *的方式来引用这些对象。

在OC中,对对象所有的引用都是有所有权修饰符的,所有权修饰符会告诉编译器,该如何处理对象的引用关系。如果代码中没有显示指明所有权修饰符,则默认为__strong所有权。

因此上面代码实际是:

__strong Student *student = [[Student alloc] init];
__strong Student *student2 = [Student new];

对于new方法,苹果的文档解释为:

Allocates a new instance of the receiving class, sends it an initmessage, and returns the initialized object.

其实就是alloc + init 方法的简写。因此,这里的两种创建实例对象的方式可以理解是一个。

那么,当所有权修饰符是__strong时,runtime是如何管理对象引用的呢?

runtime会通过 void objc_storeStrong(id *location, id obj) 方法来处理__strong 引用。 这里的location就是引用指针,即Student *student,而obj就是被引用的对象,即Student实例

void objc_storeStrong(id *location, id obj)
{
    id prev = *location;
    if (obj == prev) {
        return;
    }
    objc_retain(obj);       //1.  retain obj
    *location = obj;            //2.  将location 指向 obj
    objc_release(prev);   //3. release location之前指向的obj
}

代码逻辑很简单,主要是调用了objc_retain和objc_release两个方法。
我们分别来看一下它们的实现。

objc_retain

id 
objc_retain(id obj)
{
    if (!obj) return obj;
    if (obj->isTaggedPointer()) return obj;
    return obj->retain();
}

inline id 
objc_object::retain()
{
    assert(!isTaggedPointer());

    if (fastpath(!ISA()->hasCustomRR())) {
        return rootRetain();
    }

    return ((id(*)(objc_object *, SEL))objc_msgSend)(this, SEL_retain);
}

可以看到,objc_retain方法最终会调到objc_object类的rootRetain方法:

ALWAYS_INLINE id 
objc_object::rootRetain()
{
    return rootRetain(false, false);
}

ALWAYS_INLINE id 
objc_object::rootRetain(bool tryRetain, bool handleOverflow)
{
    if (isTaggedPointer()) return (id)this;

    bool sideTableLocked = false;
    bool transcribeToSideTable = false;

    isa_t oldisa;
    isa_t newisa;

    do {
        transcribeToSideTable = false;
        oldisa = LoadExclusive(&isa.bits);
        newisa = oldisa;
        if (slowpath(!newisa.nonpointer)) {  // 如果没有采用isa优化, 则返回sidetable记录的内容, 用slowpath表明这不是一个大概率事件
            ClearExclusive(&isa.bits);
            if (!tryRetain && sideTableLocked) sidetable_unlock();
            if (tryRetain) return sidetable_tryRetain() ? (id)this : nil;
            else return sidetable_retain();
        }
        // don't check newisa.fast_rr; we already called any RR overrides
        if (slowpath(tryRetain && newisa.deallocating)) {
            ClearExclusive(&isa.bits);
            if (!tryRetain && sideTableLocked) sidetable_unlock();
            return nil;
        }
        // 采用了isa优化,做extra_rc++,同时检查是否extra_rc溢出,若溢出,则extra_rc减半,并将另一半转存至sidetable
        uintptr_t carry;
        newisa.bits = addc(newisa.bits, RC_ONE, 0, &carry);  // extra_rc++

        if (slowpath(carry)) { // 有carry值,表示extra_rc 溢出
            // newisa.extra_rc++ overflowed
            if (!handleOverflow) {  // 如果不处理溢出情况,则在这里会递归调用一次,再进来的时候,handleOverflow会被rootRetain_overflow设置为true,从而进入到下面的溢出处理流程
                ClearExclusive(&isa.bits);
                return rootRetain_overflow(tryRetain);
            }
            // Leave half of the retain counts inline and 
            // prepare to copy the other half to the side table.
            if (!tryRetain && !sideTableLocked) sidetable_lock();
            
            // 进行溢出处理:逻辑很简单,先在extra_rc中留一半计数,同时把has_sidetable_rc设置为true,表明借用了sidetable,然后把另一半放到sidetable中
            sideTableLocked = true;
            transcribeToSideTable = true;
            newisa.extra_rc = RC_HALF;
            newisa.has_sidetable_rc = true;
        }
    } while (slowpath(!StoreExclusive(&isa.bits, oldisa.bits, newisa.bits))); // 将oldisa 替换为 newisa,并赋值给isa.bits(更新isa_t), 如果不成功,do while再试一遍

    if (slowpath(transcribeToSideTable)) { //isa的extra_rc溢出,将一半的refer count值放到sidetable中
        // Copy the other half of the retain counts to the side table.
        sidetable_addExtraRC_nolock(RC_HALF);
    }

    if (slowpath(!tryRetain && sideTableLocked)) sidetable_unlock();
    return (id)this;
}

这一段rootRetain方法,在我们之前的文章Objective-C runtime机制(5)——iOS 内存管理已经做过分析。

我们就在总结一下rootRetain方法的流程:

  1. 取出当前对象的isa.bits值
  2. isa.bits分别赋值给oldisanewisa
  3. 根据isa_t的标志位newisa.nonpointer,来判断runtime是否只开启了isa优化。
  4. 如果newisa.nonpointer为0,则走老的流程,调用sidetable_retain方法,在SideTable中找到this对应的节点,side table refcntStorage + 1
  5. 如果newisa.nonpointer为1,则在newisa.extra_rc上做引用计数+1操作。同时,需要判断是否计数溢出。
  6. 如果newisa.extra_rc溢出,则进行溢出处理:newisa.extra_rc计数减半,将计数的另一半放到SideTable中。并设置newisa.has_sidetable_rc = true,表明引用计数借用了SideTable
  7. 最后,调用StoreExclusive,更新对象的isa.bits

总结:
__strong引用会使得被引用对象计数+1,同时,会使得之前的饮用对象计数-1。

__weak

__weak Student *weakStudent = [Student new];

当使用__weak所有权修饰符来引用对象时?会发生什么呢?

当weakStudent弱引用Student对象时,会调用objc_initWeak方法。当weakStudent超出其作用域要销毁时,会调用objc_destoryWeak方法。
我们分别看一下它们的实现:

/** 
 * Initialize a fresh weak pointer to some object location. 
 * It would be used for code like: 
 *
 * (The nil case) 
 * __weak id weakPtr;
 * (The non-nil case) 
 * NSObject *o = ...;
 * __weak id weakPtr = o;
 * 
 * This function IS NOT thread-safe with respect to concurrent 
 * modifications to the weak variable. (Concurrent weak clear is safe.)
 *
 * @param location Address of __weak ptr. 
 * @param newObj Object ptr. 
 */

// @param location __weak 指针的地址
// @param newObj 被弱引用的对象指针
// @return __weak 指针

id
objc_initWeak(id *location, id newObj)
{
    if (!newObj) {
        *location = nil;
        return nil;
    }

    return storeWeak
        (location, (objc_object*)newObj);
}
template 
static id 
storeWeak(id *location, objc_object *newObj)
{
    assert(haveOld  ||  haveNew);
    if (!haveNew) assert(newObj == nil);

    Class previouslyInitializedClass = nil;
    id oldObj;
    SideTable *oldTable;
    SideTable *newTable;

    // Acquire locks for old and new values.
    // Order by lock address to prevent lock ordering problems. 
    // Retry if the old value changes underneath us.
 retry:
    if (haveOld) { // 如果weak ptr之前弱引用过一个obj,则将这个obj所对应的SideTable取出,赋值给oldTable
        oldObj = *location;
        oldTable = &SideTables()[oldObj];
    } else {
        oldTable = nil; // 如果weak ptr之前没有弱引用过一个obj,则oldTable = nil
    }
    if (haveNew) { // 如果weak ptr要weak引用一个新的obj,则将该obj对应的SideTable取出,赋值给newTable
        newTable = &SideTables()[newObj];
    } else {
        newTable = nil; // 如果weak ptr不需要引用一个新obj,则newTable = nil
    }
    
    // 加锁操作,防止多线程中竞争冲突
    SideTable::lockTwo(oldTable, newTable);

    // location 应该与 oldObj 保持一致,如果不同,说明当前的 location 已经处理过 oldObj 可是又被其他线程所修改
    if (haveOld  &&  *location != oldObj) {
        SideTable::unlockTwo(oldTable, newTable);
        goto retry;
    }

    // Prevent a deadlock between the weak reference machinery
    // and the +initialize machinery by ensuring that no 
    // weakly-referenced object has an un-+initialized isa.
    if (haveNew  &&  newObj) {
        Class cls = newObj->getIsa();
        if (cls != previouslyInitializedClass  &&  
            !((objc_class *)cls)->isInitialized())  // 如果cls还没有初始化,先初始化,再尝试设置weak
        {
            SideTable::unlockTwo(oldTable, newTable);
            _class_initialize(_class_getNonMetaClass(cls, (id)newObj));

            // If this class is finished with +initialize then we're good.
            // If this class is still running +initialize on this thread 
            // (i.e. +initialize called storeWeak on an instance of itself)
            // then we may proceed but it will appear initializing and 
            // not yet initialized to the check above.
            // Instead set previouslyInitializedClass to recognize it on retry.
            previouslyInitializedClass = cls; // 这里记录一下previouslyInitializedClass, 防止改if分支再次进入

            goto retry; // 重新获取一遍newObj,这时的newObj应该已经初始化过了
        }
    }

    // Clean up old value, if any.
    if (haveOld) {
        weak_unregister_no_lock(&oldTable->weak_table, oldObj, location); // 如果weak_ptr之前弱引用过别的对象oldObj,则调用weak_unregister_no_lock,在oldObj的weak_entry_t中移除该weak_ptr地址
    }

    // Assign new value, if any.
    if (haveNew) { // 如果weak_ptr需要弱引用新的对象newObj
        // (1) 调用weak_register_no_lock方法,将weak ptr的地址记录到newObj对应的weak_entry_t中
        newObj = (objc_object *)
            weak_register_no_lock(&newTable->weak_table, (id)newObj, location, 
                                  crashIfDeallocating);
        // weak_register_no_lock returns nil if weak store should be rejected
        
        // (2) 更新newObj的isa的weakly_referenced bit标志位
        // Set is-weakly-referenced bit in refcount table.
        if (newObj  &&  !newObj->isTaggedPointer()) {
            newObj->setWeaklyReferenced_nolock();
        }

        // Do not set *location anywhere else. That would introduce a race.
        // (3)*location 赋值,也就是将weak ptr直接指向了newObj。可以看到,这里并没有将newObj的引用计数+1
        *location = (id)newObj; // 将weak ptr指向object
    }
    else {
        // No new value. The storage is not changed.
    }
    
    // 解锁,其他线程可以访问oldTable, newTable了
    SideTable::unlockTwo(oldTable, newTable);

    return (id)newObj; // 返回newObj,此时的newObj与刚传入时相比,weakly-referenced bit位置1
}

可以看到,storeWeak函数会根据haveOld参数来决定是否需要处理weak 指针之前弱引用的对象。我们这里的weakStudent是第一次弱引用对象(a fresh weak pointer),因此,haveOld = false。关于haveOld = false的情况,我们稍后分析。

当haveOld = false时,storeWeak函数做的事情如下:

  1. 取出引用对象对应的SideTable节点SideTable *newTable;
  2. 调用weak_register_no_lock方法,将weak pointer的地址记录到对象对应的weak_entry_t中。
  3. 更新对象isa的weakly_referenced bit标志位,表明该对象被弱引用了。
  4. 将weak pointer指向对象
  5. 返回对象

关于weak_register_no_lock以及weak相关的数据结构,我们在Objective-C runtime机制(6)——weak引用的底层实现原理有相关探讨,就不再复述。

下面看另一种情况:

 __weak Son *son = [Son new];
 son = [Son new];

当weakStudent再次指向另一个对象时,则不会调用objc_initWeak方法,而是会调用objc_storeWeak方法:

/** 
 * This function stores a new value into a __weak variable. It would
 * be used anywhere a __weak variable is the target of an assignment.
 * 
 * @param location The address of the weak pointer itself
 * @param newObj The new object this weak ptr should now point to
 * 
 * @return \e newObj
 */
id
objc_storeWeak(id *location, id newObj)
{
    return storeWeak
        (location, (objc_object *)newObj);
}

其实还是调用了storeWeak方法,只不过DontHaveOld参数换成了DoHaveOld

当传入DoHaveOld时,storeWeak会进入分支:

  // Clean up old value, if any.
    if (haveOld) {
        weak_unregister_no_lock(&oldTable->weak_table, oldObj, location); // 如果weak_ptr之前弱引用过别的对象oldObj,则调用weak_unregister_no_lock,在oldObj的weak_entry_t中移除该weak_ptr地址
    }
void
weak_unregister_no_lock(weak_table_t *weak_table, id referent_id, 
                        id *referrer_id)
{
    objc_object *referent = (objc_object *)referent_id;
    objc_object **referrer = (objc_object **)referrer_id;

    weak_entry_t *entry;

    if (!referent) return;

    if ((entry = weak_entry_for_referent(weak_table, referent))) { // 查找到referent所对应的weak_entry_t
        remove_referrer(entry, referrer);  // 在referent所对应的weak_entry_t的hash数组中,移除referrer
       
        // 移除元素之后, 要检查一下weak_entry_t的hash数组是否已经空了
        bool empty = true;
        if (entry->out_of_line()  &&  entry->num_refs != 0) {
            empty = false;
        }
        else {
            for (size_t i = 0; i < WEAK_INLINE_COUNT; i++) {
                if (entry->inline_referrers[i]) {
                    empty = false; 
                    break;
                }
            }
        }

        if (empty) { // 如果weak_entry_t的hash数组已经空了,则需要将weak_entry_t从weak_table中移除
            weak_entry_remove(weak_table, entry);
        }
    }

    // Do not set *referrer = nil. objc_storeWeak() requires that the 
    // value not change.
}

weak_unregister_no_lock方法中,将weak pointer的地址从对象的weak_entry_t中移除,同时会判断weak_entry_t是否已经空了,如果空了,则需要把weak_entry_tweak_table中移除。

总结:
__weak引用对象时,会在对象的weak_entry_t中登记该weak pointer的地址(这也就是为什么当对象释放时,weak pointer会被置为nil)。如果weak pointer之前已经弱引用过其他对象,则要先将weak pointer地址从其他对象的weak_entry_t中移除,同时,需要对weak_entry_t进行判空逻辑。

autorelease

NSDictionary *dict = [[NSDictionary alloc] init];
NSDictionary *autoreleaseDict = [NSDictionary dictionary];

当我们创建NSDictionary对象时,有这么两种方式。那么,这两种方式有什么区别呢?

在ARC时代,若方法名以下列词语开头,则其返回对象归调用者所有(意为需调用者负责释放内存,但对ARC来说,其实并没有手动release的必要)

  • alloc
  • new
  • copy
  • mutableCopy

而不使用这些词语开头的方法,如[NSDictionary dictionary]
根据苹果官方文档,当调用[NSDictionary dictionary]时:

This method is declared primarily for use with mutable subclasses of NSDictionary.
If you don’t want a temporary object, you can also create an empty dictionary using alloc and init.

似乎是说,当调用[NSDictionary dictionary]的形式时,会产生一个临时的对象。类似的,还有[NSArray array], [NSData data]

关于这种形式生成的变量,则表示“方法所返回的对象并不归调用者所有”。在这种情况下,返回的对象会自动释放。

其实我们可以理解为:当调用dictionary形式生成对象时,NSDictionary对象的引用计数管理,就不需要用户参与了(这在MRC时代有很大的区别,但是对于ARC来说,其实和alloc形式没有太大的区别了)。用[NSDictionary dictionary]其实相当于代码

[[NSDictionary alloc] init] autorelease];

这里会将NSDictionary对象交给了autorelease pool来管理。

事实是这样的吗?我们查看[NSDictionary dictionary]的汇编代码(Product->Perform Action->Assemble),可以看到,编译器会调用objc_retainAutoreleasedReturnValue方法。而objc_retainAutoreleasedReturnValue又是什么鬼?这其实是编译器的一个优化,前面我们说[NSDictionary dictionary]会在方法内部为NSDictionary实例调用autorelease,而如果这时候在外面用一个强引用来引用这个NSDictionary对象的话,还是需要调用一个retain,而此时,的autorelease和retain其实是可以相互抵消的。于是,编译器就给了一个优化,不是直接调用autorelease方法,而是调用objc_retainAutoreleasedReturnValue来做这样的判断,如果autorelease后面紧跟了retain,则将autorelease和retain都抵消掉,不再代码里面出现。(详见《Effective Objective-C 2.0》 P126)。

OK,上面是一些题外话,我们回到autorelease的主题上来。在ARC时代,我们通过如下形式使用autorelease:

@autorelease {
        // do your code
}

实质上,编译器会将如上形式的代码转换为:

objc_autoreleasePoolPush();
// do your code
objc_autoreleasePoolPop();

查看它们在runtime中的定义:

void *
objc_autoreleasePoolPush(void)
{
    return AutoreleasePoolPage::push();
}

 static inline void *push() 
    {
        id *dest;
        if (DebugPoolAllocation) {
            // Each autorelease pool starts on a new pool page.
            dest = autoreleaseNewPage(POOL_BOUNDARY);
        } else {
            dest = autoreleaseFast(POOL_BOUNDARY);
        }
        assert(dest == EMPTY_POOL_PLACEHOLDER || *dest == POOL_BOUNDARY);
        return dest;
    }
 static inline id *autoreleaseFast(id obj)
    {
        AutoreleasePoolPage *page = hotPage();
        if (page && !page->full()) {
            return page->add(obj);
        } else if (page) {
            return autoreleaseFullPage(obj, page);
        } else {
            return autoreleaseNoPage(obj);
        }
    }

可以看到,当push到autorelease时,最终会调用到autoreleaseFast, 在autoreleaseFast中,会首先取出当前线程的hotPage,根据当前hotPage的三种状态:

  1. hot page存在且未满,调用page->add(obj)
  2. hot page存在但已满, 调用autoreleaseFullPage(obj, page)
  3. hot page不存在,调用 autoreleaseNoPage(obj)

关于这三个方法的实现细节,我们在Objective-C runtime机制(5)——iOS 内存管理有详细的分析。

当需要pop autorelease pool时,则会调用objc_autoreleasePoolPop()

void
objc_autoreleasePoolPop(void *ctxt)
{
    AutoreleasePoolPage::pop(ctxt);
}

static inline void pop(void *token) 
    {
        AutoreleasePoolPage *page;
        id *stop;

        if (token == (void*)EMPTY_POOL_PLACEHOLDER) {
            // Popping the top-level placeholder pool.
            if (hotPage()) {
                // Pool was used. Pop its contents normally.
                // Pool pages remain allocated for re-use as usual.
                pop(coldPage()->begin());
            } else {
                // Pool was never used. Clear the placeholder.
                setHotPage(nil);
            }
            return;
        }

        page = pageForPointer(token);
        stop = (id *)token;
        if (*stop != POOL_BOUNDARY) {
            if (stop == page->begin()  &&  !page->parent) {
                // Start of coldest page may correctly not be POOL_BOUNDARY:
                // 1. top-level pool is popped, leaving the cold page in place
                // 2. an object is autoreleased with no pool
            } else {
                // 这是为了兼容旧的SDK,看来在新的SDK里面,token 可能的取值只有两个:(1)POOL_BOUNDARY, (2)page->begin() && !page->parent也就是第一个page
                // Error. For bincompat purposes this is not
                // fatal in executables built with old SDKs.
                return badPop(token);
            }
        }

        if (PrintPoolHiwat) printHiwat();

        page->releaseUntil(stop);  // 对token之前的object,每一个都调用objc_release方法

        // memory: delete empty children
        if (DebugPoolAllocation  &&  page->empty()) {
            // special case: delete everything during page-per-pool debugging
            AutoreleasePoolPage *parent = page->parent;
            page->kill();
            setHotPage(parent);
        } else if (DebugMissingPools  &&  page->empty()  &&  !page->parent) {
            // special case: delete everything for pop(top) 
            // when debugging missing autorelease pools
            page->kill();
            setHotPage(nil);
        } 
        else if (page->child) {
            // hysteresis: keep one empty child if page is more than half full
            if (page->lessThanHalfFull()) {
                page->child->kill();
            }
            else if (page->child->child) {
                page->child->child->kill();
            }
        }
    }

在Pop中,会根据传入的token,调用 page->releaseUntil(stop) 方法,对每一个存储于page上的object调用objc_release(obj)方法。

之后,还会根据当前page的状态:page->lessThanHalfFull()或其他,来决定其child的处理方式:

  1. 如果当前page存储的object已经不满半页,则讲page的child释放
  2. 如果当前page存储的object仍满半页,则保留一个空的child,并且将空child之后的所有child都释放掉。

retain count

当我们需要获取对象的引用计数时,在ARC下可以调用如下方法:

CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)(obj))

这是CF的方法调用,而在runtime中,我们可以调用NSObject的方法:

- (NSUInteger)retainCount OBJC_ARC_UNAVAILABLE;

通过注释,可以知道在ARC环境下,该方法是不可用的,但是不影响我们了解它的具体实现。

- (NSUInteger)retainCount {
    return ((id)self)->rootRetainCount();
}

方法里面讲self转为id类型,即objc_object类型,然后调用objc_objectrootRetainCount()方法。

inline uintptr_t 
objc_object::rootRetainCount()
{
    //case 1: 如果是tagged pointer,则直接返回this,因为tagged pointer是不需要引用计数的
    if (isTaggedPointer()) return (uintptr_t)this;

    // 将objcet对应的sidetable上锁
    sidetable_lock();
    isa_t bits = LoadExclusive(&isa.bits);
    ClearExclusive(&isa.bits);
    // case 2: 如果采用了优化的isa指针
    if (bits.nonpointer) {
        uintptr_t rc = 1 + bits.extra_rc; // 先读取isa.extra_rc
        if (bits.has_sidetable_rc) { // 如果使用了sideTable来存储retain count, 还需要读取sidetable中的数据
            rc += sidetable_getExtraRC_nolock(); // 总引用计数= rc + sidetable
        }
        sidetable_unlock();
        return rc;
    }
    // case 3:如果没采用优化的isa指针,则直接返回sidetable中的值
    sidetable_unlock();
    return sidetable_retainCount();
}

获取retain count的方法很简单:

  1. 判断object是否使用了isa优化
  2. 如果使用了isa优化,先取出1 + bits.extra_rc
  3. 再判断是否需要读取side talbe( if (bits.has_sidetable_rc)
  4. 如果需要,则加上side table 中存储的retain count
  5. 如果没有使用isa优化,则直接读取side table 中的retain count,并加1,作为引用计数。

还有一种特殊的情况是,如果object pointer是tagged pointer,则不参与任何操作。

release

当object需要引用计数减一时,会调用release方法。

objc_object::rootRelease()
{
    return rootRelease(true, false);
}

ALWAYS_INLINE bool 
objc_object::rootRelease(bool performDealloc, bool handleUnderflow)
{
    if (isTaggedPointer()) return false;

    bool sideTableLocked = false;

    isa_t oldisa;
    isa_t newisa;

 retry:
    do {
        oldisa = LoadExclusive(&isa.bits);
        newisa = oldisa;
        if (slowpath(!newisa.nonpointer)) { // 慢路径 : 如果没有开启isa优化,则到sidetable中引用计数减一
            ClearExclusive(&isa.bits); // 空方法
            if (sideTableLocked) sidetable_unlock();
            return sidetable_release(performDealloc);
        }
        // don't check newisa.fast_rr; we already called any RR overrides
        uintptr_t carry;
        newisa.bits = subc(newisa.bits, RC_ONE, 0, &carry);  // extra_rc--
        if (slowpath(carry)) { // 如果下溢出,则goto underflow
            // don't ClearExclusive()
            goto underflow;
        }
    } while (slowpath(!StoreReleaseExclusive(&isa.bits, 
                                             oldisa.bits, newisa.bits))); // 修改isa bits(如果不成功,则进入while循环,再试一把,直到成功为止)

    if (slowpath(sideTableLocked)) sidetable_unlock();
    return false;  // 如果没有溢出,则在这里就会返回false(表明引用计数不等于0,没有dealloc)

    // 只有isa.extra_rc  -1 下溢出后,才会进入下面的代码。下溢出有两种情况:
    // 1. borrow from side table . isa.extra_rc 有从side table存储。这是假溢出,只需要将side table中的RC_HALF移回到isa.extra_rc即可。并返回false
    // 2. deallocate。 这种情况是真下溢出。此时isa.extra_rc < 0,且没有newisa.has_sidetable_rc 没有想side table 借位。说明object引用计数==0,(1) 设置newisa.deallocating = true;
    //  (2)触发object 的dealloc方法, (3)并返回true,表明对象deallocation
    //
        // Really deallocate.
        //    if (slowpath(newisa.deallocating)) {
        //        ClearExclusive(&isa.bits);
        //        if (sideTableLocked) sidetable_unlock();
        //        return overrelease_error();
        //        // does not actually return
        //    }
        //    newisa.deallocating = true;
        //    if (!StoreExclusive(&isa.bits, oldisa.bits, newisa.bits)) goto retry;
        //
        //    if (slowpath(sideTableLocked)) sidetable_unlock();
        //
        //    __sync_synchronize();
        //    if (performDealloc) {
        //        ((void(*)(objc_object *, SEL))objc_msgSend)(this, SEL_dealloc);
        //    }
        //    return true;
    //
    //
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 underflow:
    // newisa.extra_rc-- underflowed: borrow from side table or deallocate

    // abandon newisa to undo the decrement
    newisa = oldisa;

    if (slowpath(newisa.has_sidetable_rc)) {  // 如果借用了 sideTable 做 rc,走这里
        if (!handleUnderflow) {
            ClearExclusive(&isa.bits);
            return rootRelease_underflow(performDealloc);
        }

        // Transfer retain count from side table to inline storage.

        if (!sideTableLocked) {
            ClearExclusive(&isa.bits); // ClearExclusive 是一个空函数
            sidetable_lock();
            sideTableLocked = true;
            // Need to start over to avoid a race against 
            // the nonpointer -> raw pointer transition.
            goto retry;
        }

        // 如果extra_rc 减1后,其值carryout(小于0),则要处理side table,如果之前有在side talbe中借位RC_HALF,则把这RC_HALF在拿回来到extrc_rc中,并保留side table剩下的值
        // Try to remove some retain counts from the side table.        
        size_t borrowed = sidetable_subExtraRC_nolock(RC_HALF); 

        // To avoid races, has_sidetable_rc must remain set 
        // even if the side table count is now zero.

        if (borrowed > 0) {
            // Side table retain count decreased.
            // Try to add them to the inline count.
            newisa.extra_rc = borrowed - 1;  // redo the original decrement too
            bool stored = StoreReleaseExclusive(&isa.bits, 
                                                oldisa.bits, newisa.bits);
            if (!stored) {
                // Inline update failed. 
                // Try it again right now. This prevents livelock on LL/SC 
                // architectures where the side table access itself may have 
                // dropped the reservation.
                isa_t oldisa2 = LoadExclusive(&isa.bits);
                isa_t newisa2 = oldisa2;
                if (newisa2.nonpointer) {
                    uintptr_t overflow;
                    newisa2.bits = 
                        addc(newisa2.bits, RC_ONE * (borrowed-1), 0, &overflow);
                    if (!overflow) {
                        stored = StoreReleaseExclusive(&isa.bits, oldisa2.bits, 
                                                       newisa2.bits);
                    }
                }
            }

            if (!stored) {
                // Inline update failed.
                // Put the retains back in the side table.
                sidetable_addExtraRC_nolock(borrowed); // 如果更新 isa extra_rc 失败,则把side table中的数再放回去 (好尴尬),然后再试一把
                goto retry;
            }

            // Decrement successful after borrowing from side table.
            // This decrement cannot be the deallocating decrement - the side 
            // table lock and has_sidetable_rc bit ensure that if everyone 
            // else tried to -release while we worked, the last one would block.
            sidetable_unlock();
            return false;
        }
        else {
            // Side table is empty after all. Fall-through to the dealloc path.
        }
    }

    // Really deallocate.

    if (slowpath(newisa.deallocating)) {
        ClearExclusive(&isa.bits);
        if (sideTableLocked) sidetable_unlock();
        return overrelease_error();
        // does not actually return
    }
    newisa.deallocating = true;
    if (!StoreExclusive(&isa.bits, oldisa.bits, newisa.bits)) goto retry;

    if (slowpath(sideTableLocked)) sidetable_unlock();

    __sync_synchronize();
    if (performDealloc) {
        ((void(*)(objc_object *, SEL))objc_msgSend)(this, SEL_dealloc);
    }
    return true;
}

这里的逻辑主要有两块:

  1. 如果没有使用isa.extra_rc作引用计数,则调用sidetable_release,该方法会到side table中做计数减一,同时,会check 计数是否为0,如果为0,则调用对象的dealloc方法。
  2. 如果使用了isa.extra_rc作引用计数,则在isa.extra_rc中做引用计数减一,同时需要判断是否下溢出(carry > 0)
 newisa.bits = subc(newisa.bits, RC_ONE, 0, &carry);  // extra_rc--

这里要注意处理下溢出的逻辑:

  1. 首先,下溢出是针对isa.extra_rc来说的。也就是启用了isa优化引用计数才会走到 underflow: 代码段。
  2. 造成isa.extra_rc下溢出其实有两个原因:borrow from side table or deallocate。要注意对这两个下溢出原因的不同处理。

dealloc

当对象引用计数为0时,会调用对象的dealloc方法,这在上面的release方法中,是通过

((void(*)(objc_object *, SEL))objc_msgSend)(this, SEL_dealloc);

来调用的。

我们来看一下NSObjectdealloc方法是怎样实现的:

- (void)dealloc {
    _objc_rootDealloc(self);
}

void _objc_rootDealloc(id obj)
{
    assert(obj);
    obj->rootDealloc();
}
inline void
objc_object::rootDealloc()
{
    if (isTaggedPointer()) return;  // fixme necessary?

    if (fastpath(isa.nonpointer  &&  
                 !isa.weakly_referenced  &&  
                 !isa.has_assoc  &&  
                 !isa.has_cxx_dtor  &&  
                 !isa.has_sidetable_rc))
    {
        // 如果没有weak引用 & 没有关联对象 & 没有c++析构 & 没有side table借位
        // 就直接free 
        assert(!sidetable_present());
        free(this);
    } 
    else {
        object_dispose((id)this);
    }
}
id 
object_dispose(id obj)
{
    if (!obj) return nil;

    objc_destructInstance(obj);    // step 1. 先调用runtime的objc_destructInstance
    free(obj);  // step 2. free 掉这个obj

    return nil;
}
/***********************************************************************
* objc_destructInstance
* Destroys an instance without freeing memory. 
* Calls C++ destructors.
* Calls ARC ivar cleanup.
* Removes associative references.
* Returns `obj`. Does nothing if `obj` is nil.
**********************************************************************/
void *objc_destructInstance(id obj) 
{
    if (obj) {
        // Read all of the flags at once for performance.
        bool cxx = obj->hasCxxDtor();
        bool assoc = obj->hasAssociatedObjects();

        // This order is important.
        if (cxx) object_cxxDestruct(obj); // 调用C++析构函数
        if (assoc) _object_remove_assocations(obj); // 移除所有的关联对象,并将其自身从Association Manager的map中移除
        obj->clearDeallocating(); // 清理相关的引用
    }

    return obj;
}

在对象dealloc的过程中,会根据当前对象isa_t的各个标志位,来做对应的清理工作,清理完毕后,会调用free(obj)来释放内存。

清理工作会在objc_destructInstance方法中进行,主要包括:

  • 如果有C++析构函数,调用C++析构
  • 如果有关联对象,调用_object_remove_assocations(obj)将关联在该对象的对象移除
  • 调用obj->clearDeallocating()方法,主要是(1)将weak 引用置为nil,并在weak_table_t中删除对象节点。(2)如果有side table计数借位,则side table中对应的节点移除

总结

本篇文章从[[NSObject alloc] init]方法说起,讲解了alloc,init背后的实现逻辑,以及OC中的所有权修饰符__strong, __weak。并讲述了autoreleasepool的背后实现。同时,分析了retain 和 release引用计数相关函数。

最终,我们分析了对象dealloc所做的清理工作。

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