AlphaToCoverage solution

After msaa

output the alpha in ps

remove clip in ps

in blendstate add AlphaToCoverageEnable = TRUE

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原理rgba用a作为coverage来决议

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alphatocoverage 会引起的透明混合了底色的问题,解决方法

关闭alphatocoverage 用alphablend然后关闭深度写

透明的问题多半要考虑渲染次序,某些设置改变了渲染次序

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