比较无聊的while与for的较量。

谈起程序循环,一般都会想到while或者for来控制。

但是两者之间除了大家熟识的控制结构有所不同之外,两都运行效率又是如何。最近比较做了一个简单而且无聊的比较,发现两者运行效率的确略不同。

之前在 彭博 著 《游戏编程指南》一书中看过说 for(;;)的执行速度比while(1)要快。书中的描述是用C++.

为验证作者的观点,我用C#写了简单的测试语句(在Vs2008上运行),对比一下。结果相反。

先看简单的测试程序。

1.用while循环

           DateTime dt1 = DateTime.Now;

            for (long i = 0; i < 100000000; i++)
            {
                while (true)//812.5
                {
                    if (i >= 0)
                        break;
                }
            }
            DateTime dt2 = DateTime.Now;
            Console.WriteLine("时间是:{0}毫秒", (dt2 - dt1).TotalMilliseconds);

输入出结果:时间是:812.5毫秒

2.用户for循环简单测试程序

           DateTime dt1 = DateTime.Now;

            for (long i = 0; i < 100000000; i++)
            {

               for (; ; )//828.125
                {
                    if (i >= 0)
                       break;
                }
            }
            DateTime dt2 = DateTime.Now;
            Console.WriteLine("时间是:{0}毫秒", (dt2 - dt1).TotalMilliseconds);

输入出结果:时间是:828.125毫秒

两者相差是15毫秒左右。我不知道是我的测试程序的问题,还是作者说错了?两者真正的内核调度是如何的?希望高人指点。

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