顺序队列

 /* c3-3.h 队列的顺序存储结构(可用于循环队列和非循环队列) */

 #define MAXQSIZE 5 /* 最大队列长度(对于循环队列,最大队列长度要减1) */

 typedef struct

 {

   QElemType *base; /* 初始化的动态分配存储空间 */

   int front; /* 头指针,若队列不空,指向队列头元素 */

   int rear; /* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */

 }SqQueue;
 /* bo3-4.c 顺序队列(非循环,存储结构由c3-3.h定义)的基本操作(9个) */

 Status InitQueue(SqQueue *Q)

 { /* 构造一个空队列Q */

   (*Q).base=(QElemType *)malloc(MAXQSIZE*sizeof(QElemType));

   if(!(*Q).base) /* 存储分配失败 */

     exit(OVERFLOW);

   (*Q).front=(*Q).rear=0;

   return OK;

 }



 Status DestroyQueue(SqQueue *Q)

 { /* 销毁队列Q,Q不再存在 */

   if((*Q).base)

     free((*Q).base);

   (*Q).base=NULL;

   (*Q).front=(*Q).rear=0;

   return OK;

 }



 Status ClearQueue(SqQueue *Q)

 { /* 将Q清为空队列 */

   (*Q).front=(*Q).rear=0;

   return OK;

 }



 Status QueueEmpty(SqQueue Q)

 { /* 若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */

   if(Q.front==Q.rear) /* 队列空的标志 */

     return TRUE;

   else

     return FALSE;

 }



 int QueueLength(SqQueue Q)

 { /* 返回Q的元素个数,即队列的长度 */

   return(Q.rear-Q.front);

 }



 Status GetHead(SqQueue Q,QElemType *e)

 { /* 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR */

   if(Q.front==Q.rear) /* 队列空 */

     return ERROR;

   *e=*(Q.base+Q.front);

   return OK;

 }



 Status EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e)

 { /* 插入元素e为Q的新的队尾元素 */

   if((*Q).rear>=MAXQSIZE)

   { /* 队列满,增加1个存储单元 */

     (*Q).base=(QElemType *)realloc((*Q).base,((*Q).rear+1)*sizeof(QElemType));

     if(!(*Q).base) /* 增加单元失败 */

       return ERROR;

   }

   *((*Q).base+(*Q).rear)=e;

   (*Q).rear++;

   return OK;

 }



 Status DeQueue(SqQueue *Q,QElemType *e)

 { /* 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR */

   if((*Q).front==(*Q).rear) /* 队列空 */

     return ERROR;

   *e=(*Q).base[(*Q).front];

   (*Q).front=(*Q).front+1;

   return OK;

 }



 Status QueueTraverse(SqQueue Q,void(*vi)(QElemType))

 { /* 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi()。一旦vi失败,则操作失败 */

   int i;

   i=Q.front;

   while(i!=Q.rear)

   {

     vi(*(Q.base+i));

     i++;

   }

   printf("\n");

   return OK;

 }
 /* main3-4.c 顺序队列(非循环),检验bo3-4.c的主程序 */

 #include"c1.h"

 typedef int QElemType;

 #include"c3-3.h"

 #include"bo3-4.c"



 void visit(QElemType i)

 {

   printf("%d ",i);

 }



 void main()

 {

   Status j;

   int i,n;

   QElemType d;

   SqQueue Q;

   InitQueue(&Q);

   printf("初始化队列后,队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));

   printf("队列长度为:%d\n",QueueLength(Q));

   printf("请输入队列元素个数n: ");

   scanf("%d",&n);

   printf("请输入%d个整型队列元素:\n",n);

   for(i=0;i<n;i++)

   {

     scanf("%d",&d);

     EnQueue(&Q,d);

   }

   printf("队列长度为:%d\n",QueueLength(Q));

   printf("现在队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));

   printf("现在队列中的元素为: \n");

   QueueTraverse(Q,visit);

   DeQueue(&Q,&d);

   printf("删除队头元素%d\n",d);

   printf("队列中的元素为: \n");

   QueueTraverse(Q,visit);

   j=GetHead(Q,&d);

   if(j)

     printf("队头元素为: %d\n",d);

   else

     printf("无队头元素(空队列)\n");

   ClearQueue(&Q);

   printf("清空队列后, 队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));

   j=GetHead(Q,&d);

   if(j)

     printf("队头元素为: %d\n",d);

   else

     printf("无队头元素(空队列)\n");

   DestroyQueue(&Q);

 }

 

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