每天学一点flash(61) flash加载多个xml设计

   要想知道flash加载一个xml,是一件很简单的事情,只有使用URLLoader就能够实现加载。目前在网上流行很多种加载的方式,有多种开源的项目。可以方便处理加载外部的资源,进行管理。只是用这样强大的功能的工具,固然带来方便和效率,不过当没有那些类的时候,我们怎样办呢?还是最好动手尝试写一个,尽管功能不强大,但是至少我们可以不受限制这些工具类库。这样对我们发展也会好。

 现在我们来写一个加载多个xml的制作。

制作的方法:

public class XMLManager extends EventDispatcher

继承EventDispatcher事件分派类

public function add(path:String,id:String):void;//添加xml文件

public function start():void;//开始加载

public function getXML(id:String):XML;//返回xml文件

这种组合方式,是借鉴这些加载开源的类库。

类继承事件分派

添加文件

开始加载

借用关联数组Dictionary的作用实现存放对象。

一些技巧:

这个类当中,可以记录一些数据。这种设计可以称为类结构体,就像c++结构体一样。这种类方便存储数据。

关联数组的使用:

这样就能够像数组一样保存一个对象了,方便管理。

代码清单:

 

测试一下自己的类结果:

拓展:

通过这种方式,我们已经实现到加载的目的,对没有太多要求的,这种加载多个xml的设计基本已经实现到。现在我们想一想

如果我们加载多个mp3,那么我们应该怎样设计?同理,我们可以借鉴这种加载的方式,通过设计可以完成这样的功能类。结合这些,就能实现更大强大的加载管理类。就像开源项目当中BulkLoader类和QueueLoader类一样。一点点实现。

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