Android 官方提供的MVVM模式 ,有 DataBinding,ViewModel 和 LiveData组成。
废话少说,先看下LiveData怎么用的?
class TestActivity : AppCompatActivity() {
private var data: MutableLiveData = MutableLiveData()
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_test)
// 通过 observe LiveData 数据
data.observe(this, object : Observer {
// 通过 observe 回调 数据
override fun onChanged(t: String?) {
Timber.tag("MyTest").d(t)
}
})
button.setOnClickListener {
/**
* 通过 postValue / setValue 设置数据
* setValue() 必须在主线程
* postValue() 在哪个线程设置都可以 最终还是通过 setValue() 设置的
* */
data.postValue("postValue12345")
data.setValue("setValue12345")
}
}
}
LiveData 是一个抽象类,不能创建实例,那就用它的子类 MutableLiveData 来创建一个LiveData。
很明显,这是一种观察者模式。LiveData 通过 observe() 注册监听数据,通过setValue / postValue 设置数据。其实postValue() 最终还是通过 setValue() 设置的。用过的朋友相信都知道。
但是这篇文章,不是看下怎么使用,是探究一下 LiveData 源码,看它是怎么做到和宿主生命周期绑定的。
【问题1】:如何做到伴随宿主Activity 或Framgent 销毁而销毁,无需手动取消监?
【问题2】:如何做到只有在宿主Activity 或Framgent 可以见时,才把新数据发送给监听者的?
【问题3】:如何做到在宿主Activity 或Framgent 不可见时设置数据,不会立马把新数据发送给监听者,等Activity 或Framgent 重新可见时再把新数据发送给监听者?
【问题4】:如何做到在宿主Activity 或Framgent 重新可见时,只有在数据被重新更新了的情况下才去发送数据给观察者,数据没有被更新过不会通知监听者
【-------------------Part1-----------------------】
首先,我们看下注册监听时做了些什么逻辑,看下 LiveData.observe() 的源码
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer super T> observer){
// ---------------注释1 ---------------
assertMainThread("observe");
// ---------------注释2 ---------------
if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
// ignore
return;
}
// 注释3 这个是重点 大部分逻辑在这个 LifecycleBoundObserver 里面
LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
// ---------------注释4 ---------------
ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
+ " with different lifecycles");
}
if (existing != null) {
return;
}
// ---------------注释5 ---------------
owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
}
【注释1】:检测确保是在主线程监听,否则会抛出异常,所以 LiveData 的监听必须在主线程,有兴趣的同学可以进去看一下,里面很简单的代码
【注释2】: 如果当前宿主 LifecycleOwner ( 即 :Activity / Framgent) 已经是 destory 状态,那就没必要注册监听了,直接退出。这个逻辑无需解释了
【注释3】: 通过 LifecycleBoundObserver 把 LifecycleOwner 和 LiveData 的监听者Observer 绑定在一起,让 LifecycleOwner 的生命周期 和 LiveData 的监听者Observer联动起来,具体怎么联动法,等下再看。
【注释4】: 把创建好的 LiveData 监听者保存在 mObservers里面。之后有数据变化时,会遍历 mObservers 的每个元素,把符合条件的监听者逐个发新数据。
【注释5】: LifecycleOwner 监听生命周期,其生命周期状态变化的回调都在 LifecycleBoundObserver 回调。
所以,这一部分总结一下,就是 LifecycleBoundObserver 把 LifecycleOwner 和 LiveData 的监听者绑定联动起来,让监听者感知 Activity/Fragment的生命周期。
【-------------------Part2-----------------------】
我们就看上面所说道的 LifecycleBoundObserver 就可以了,看下这个 LifecycleBoundObserver 是怎么实现的
class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements LifecycleEventObserver {
//省略无关紧要的代码.....................
@Override
boolean shouldBeActive() {
// 这里的意思是只有在LifecycleOwner(Activity / Fragment) 可见时才会返回 true
return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
}
// ----------------注释1---------------
@Override
public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,
@NonNull Lifecycle.Event event) {
// ----------------注释2---------------
if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
removeObserver(mObserver);
return;
}
// ----------------注释3---------------
activeStateChanged(shouldBeActive());
}
//省略无关紧要的代码.....................
}
private abstract class ObserverWrapper {
//省略无关紧要的代码.....................
void activeStateChanged(boolean newActive) {
// 状态和之前一样不执行,这个很合理
if (newActive == mActive) {
return;
}
mActive = newActive;
boolean wasInactive = LiveData.this.mActiveCount == 0;
LiveData.this.mActiveCount += mActive ? 1 : -1;
if (wasInactive && mActive) {
// 空实现,可以重写此方法自己执行自己的拓展业务逻辑
onActive();
}
if (LiveData.this.mActiveCount == 0 && !mActive) {
// 同样空实现,可以重写此方法自己执行自己的拓展业务逻辑
onInactive();
}
if (mActive) {
// ----------------注释4---------------
dispatchingValue(this);
}
}
}
省略了一些无关紧要的代码,就看到 LifecycleBoundObserver 是集成于 ObserverWrapper 以及 实现了 LifecycleEventObserver 接口 ,
【注释1】: 宿主 LifecycleOwner ( 即 :Activity / Framgent) 生命周期的变化,会通过注释1这个 onStateChanged() 这个方法回调,这个就是【Part1】注释5 owner.getLifecycle().addObserver(wrapper) 的作用
【注释2】:当宿主 LifecycleOwner ( 即 :Activity / Framgent)的生命周期是 destory 时,会把这个监听者移除掉,这个【Part1】注释4相对应,观察者模式的监听和取消。这个就是解释了我们的【问题1】(如何做到伴随宿主Activity 或Framgent 可以销毁而销毁。无需手动取消监的?)
【注释3】:状态变化最终调用 activeStateChanged() ,这个方法在 LifecycleBoundObserver 父类 ObserverWrapper 里面,这里面的逻辑看父类的代码就清楚了。但是这里传入了一个参数,参数通过 shouldBeActive() 获得,里面的逻辑有兴趣的同学可以自己进入看一下,就是只有在LifecycleOwner( 即 :Activity / Framgent) 可见时才会返回 true。
【注释4】:最终 dispatchingValue() 去通知监听者,但是这里有个条件,就是这个方法的入参newActive是true时才会执行,很明显,这个 newActive 就是注释3传入的,也就是 LifecycleOwner( 即 :Activity / Framgent)可见时才会为true,才会执行 dispatchingValue() 去通知监听者,这个就是 【问题2】和 【问题3】。不可见不通知,重新可见再通知。
好了,到这里就是我们就很容易引出一个问题,当我们的 Activity / Framgent 每次重新可见时,都通知观察者吗?按理应该在数据有个变化才通知,没有变化时没必要通知的。这就是我们的问题【问题4】了。其实都是在上面所说的 dispatchingValue() 方法里
【-------------------Part3-----------------------】
好,我们看一下 dispatchingValue() 里面的逻辑
void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
if (mDispatchingValue) {
mDispatchInvalidated = true;
return;
}
mDispatchingValue = true;
do {
mDispatchInvalidated = false;
if (initiator != null) {
//--------注释1 执行通知
considerNotify(initiator);
initiator = null;
} else {
for (Iterator, ObserverWrapper>> iterator =
mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {
//--------注释2 执行通知
considerNotify(iterator.next().getValue());
if (mDispatchInvalidated) {
break;
}
}
}
} while (mDispatchInvalidated);
mDispatchingValue = false;
}
private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
if (!observer.mActive) {
return;
}
if (!observer.shouldBeActive()) {
observer.activeStateChanged(false);
return;
}
// ----- 注释3 当前 Version 是否已经发送过,发送过退出不需要发送
if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
return;
}
// ----- 注释4 保存当前 Version 表示当前数据已经发送给观察者了
observer.mLastVersion = mVersion;
observer.mObserver.onChanged((T) mData);
}
其实 dispatchingValue() 就是遍历所有观察者,把数据把数据发送给观察者,主要看 【注释1】和 【注释2】即可,里面就是执行发送给观察者,但是这一步还是没看到我们【问题4】的答案。
我们再进入【注释1】和【注释2】进入的方法 considerNotify() 里面,可以看到【注释3】和 【注释4】,这就是判断当前数据是不是已经发送过了,至于 mVersion 是什么时候设置的,搜一下引用即可看到是在 LiveData.setValue() 的时候设置。因为postValue() 最终还是通过 setValue() 设置的,所通过哪种方式设置数据,都会跑进 LiveData.setValue()来。
protected void setValue(T value) {
assertMainThread("setValue");
mVersion++;
mData = value;
dispatchingValue(null);
}
一目了然了吧,,,,,,,,,
所以【问题4】 整个流程是:每个 LiveDate 对应保存一个Version, LiveDate 每被设置一次数据,对应的 Version 会自增1,当这个数据被发送给观察者后,这个 Version 会被存起来,当Activity 从不可见回到可见时,它会判断存起来的 Version 和 LiveDate 的 Version 是不是一致,如果是一致就代表这个数据已经发送过给观察者了,不会再次多余的发送一次,只有在不一致时,才会发新的数据发送给观察者。这就是为什么 Activity / Fragment 就算多次从不可见回到可见时,都只会发送一次同样的数据给观察者。这就是我们所要找的【问题4】的答案了。
以上代码逻辑如有误,请留言指出,谢谢