Java和c随机数(Random)

目录

一、前言

二、随机数的创建步骤

1.导包

随机数导包:

2.创建对象:

随机数创建对象:

3.数据接收

接受随机数:

三、Java随机数游戏

代码:

演示图:

四、 c语言的猜数字

示例图:​

 代码:


一、前言

  前面我们学习了Java中的运算符,对运算符也有一些了解了,现在我们来学习一个

新的但且非常有意思的---随机数,随机数的用处在生活中比较少见,但是用处并不少,

比如一些小游戏的制作等等。

二、随机数的创建步骤

1.导包

所谓导包就是在Java中已经定义好的文件,我们直接引用过来即可

随机数导包:

import  java.util.Random;

2.创建对象:

其实创建对象就是在开辟内存空间

随机数创建对象:

Random d=new Random();  其中d是任意起的变量名,其余形式格式固定

3.数据接收

数据接收就是创建一个变量去接受产生的随机数。

接受随机数:

int num=d.nextInt;其中d是上面开辟空间的变量名

三、Java随机数游戏

这个我是加了一些其他功能,简洁的猜数字可以很短(手动头)

代码:

package com;
import java.util.Random;//导入随机数包
import java.util.Scanner;//导入输入包
public class 猜数字游戏 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner ss=new Scanner(System.in);//创建对象
        猜数字游戏 c=new 猜数字游戏();//创建对象
         c.menu();//打印菜单
        System.out.print("请选择");
        int input=ss.nextInt();//接收输入的数字
        switch(input){
            case 0:{
                System.out.println("退出游戏");return;
            }
            case 1:{
                c.game();break;
            }
            default:{
                System.out.println("输入错误");
            }
        }
    }
        public static void menu(){
            System.out.println("********************************");
            System.out.println("*********1.开始游戏**************");
            System.out.println("*********0.退出游戏**************");
            System.out.println("********************************");
    }
    public static void game(){
        Random d=new Random();//创建随机数对象
        Scanner sc=new Scanner(System.in);//创建输入对象
        int i=d.nextInt(100)+1;//接受产生的随机数,设置范围在1-100
        System.out.print("请输入你猜的数字");
        int count=0;//创建一个变量去计猜了几次
        while(true){
            count++;
            int shu=sc.nextInt();//接收输入的数字
            if(shu>i){
                System.out.print("猜大了***第"+(count+1)+"次猜");
            }
            else if(shu

演示图:

Java和c随机数(Random)_第1张图片

四、 c语言的猜数字

示例图:Java和c随机数(Random)_第2张图片

 代码:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
#include
void menu()
{
	printf("******************************************\n");
	printf("********1.开始游戏************************\n");
	printf("*********0.退出游戏***********************\n");
	printf("******************************************\n");
}
void game()
{
	int sum = 0;
	int guess = 0;
	int count = rand() % 100+ 1;
	printf("请输入你猜的数字\n");
	while (1)
	{    sum++;
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > count)
		{
			
			printf("猜大了,第%d次猜\n", sum+1);
		}
		else if (guess < count)
		{
			printf("猜小了 ,第%d次猜\n",sum+1);
		}
		else
		{
			printf("猜对了,一共猜了%d次\n",sum); break;
		}
		if (sum >= 8)
		{
			printf("\n不行啊还没猜对,答案是%d\n", count);
			
		}
	}
}
int main()
{
	int a = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do{
		menu();
		printf("请选择");
		scanf("%d", &a);
		switch (a)
		{
		case 1:
			game(); break;
		case 0:
			printf("退出游戏");
		default:
			printf("输入错误,重新输入"); break;
		}
	} while (a);
	system("pause");
	return 0;
}

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