printf(“XXX占位1 XXX占位2 XXX占位3”,替换1,替换2,替换3);
示例代码:
#include
int main()
{
int a = 1;
float b = 2.345;
char c = 'a';
printf("整型a为%d 浮点b为%f 字符c为%c 字符c对应的ASCII码为%d", a, b, c, c);
return 0;
}
它的参数个数是不确定的,同时参数类型也是不确定的。
printf("%d", 1); // 两个参数
printf("%d %f", 1, 2.3); // 三个参数
printf("%d %f %c", 1, 2.3, 'H'); // 四个参数
printf("整型a为%d 浮点b为%f 符号c为%c 字符c对应的ASCLL码为%d", a,b,c,d,c);
printf("整型a为%d 浮点b为%f 符号c为%c 字符c对应的ASCLL码为%d", a,b,c,d,c);
这个字符串包含了需要输出的字符,以及需要被替换的占位符。
printf("整型a为%d 浮点b为%f 符号c为%c 字符c对应的ASCLL码为%d", a,b,c,d,c);
printf("整型a为%d 浮点b为%f 符号c为%c 字符c对应的ASCLL码为%d", a,b,c,d,c);
%d 整型int的占位
%f 浮点double的占位
%c 字符char的占位
在前面的 printf 函数的使用当中, %d 作为整型 int 类型的占位符。对于其他的整型类型, 它们的占位符分别都是什么呢?
printf 是一个可变参数函数,在C语言中将参数传入函数的可变参数中,变量会发生自动类型提升。
对于有符号位的整型 char , short ,传入 printf 的可变参数时,会被提升为 int 。而比 int 更高级的 整型则不发生变化。
整数类型 | 类型提升 |
---|---|
char | int |
short | int |
int | int |
long | long |
long long | long long |
所以,在处理 char , short , int 时,均可使用 %d 来占位。
而在Visual Studio 2019中 int 与 long 的范围一致,按理来说也可以使用 %d 来占位。 但是为了程序的可移植性,在切换到别的平台下时, int 和 long 有可能不一致。 所以,请使用 %ld 来为 long 占位。更高级的 long long 则需要使用 %lld 来占位。
结论:
char,shor,int使用 %d
long使用 %ld
long long使用 %lld
整数类型 | 符号位 |
---|---|
char,shor,int | %d |
long | %ld |
long long | %lld |
无符号整数类型 | 类型提升 |
---|---|
unsigned char | unsigned int |
unsigned short | unsigned int |
unsigned int | unsigned int |
unsigned long | unsigned long |
unsigned long long | unsigned long long |
对于无符号整型,需要将 d 替换成 u 表明最高位不被看做符号位,而是数值位。
忘了符号位和数值位点这里( 3. 三位二进制表示的数值范围 )
结论:
unsigned char
unsigned short
unsigned int使用 %u
unsigned long使用 %lu
unsigned long long使用 %llu
整数类型 | 数值位 |
---|---|
unsignedchar,unsigned shor,unsigned int | %u |
unsigned long | %lu |
unsigned long long | %llu |
float 会被提升为 double , double 不发生变化。
结论: float,double均使用 %f 。
浮点类型 | 数据位 |
---|---|
unsignedchar,unsigned shor,unsigned int | %u |
为了易于理解,前面称以 % 开始的一串字符 为 占位符 。这是一个为了让大家理解的说法,其实这个说法并不准确。
更准确地说,它们应该被称为转换规范。
转换规范以%百分号开始,依次具有下面这些元素:
转换操作由单个字符表示,取自下面这个集合: c、d、e、E、f、i、o、s、u、x、X 。 printf可以根据 转换操作 使用不同的 转换方式 ,取 n字节的二进制数据 并转换成字符。
转换操作 | 二进制字节长度n | 转换方式 |
---|---|---|
c | sizeof(int) | 数值对应的ASCII字符 |
d | sizeof(int) | 有符号十进制整型 |
e | sizeof(double) | 双精度浮点型,e计数法表示 |
E | sizeof(double) | 双精度浮点型,e计数法表示 |
f | sizeof(double) | 双精度浮点型,十进制浮点数 |
i | sizeof(int) | 与d相同 |
o | sizeof(unsigned int) | 无符号八进制整型 |
s | sizeof(char *) | 字符串 |
u | sizeof(unsigned int) | 无符号十进制整型 |
x | sizeof(unsigned int) | 无符号十六进制整型 |
X | sizeof(unsigned int) | 无符号十六进制整型 |
#include
int main()
{
long l = 2147483647;
long long ll = 9223372036854775807;
printf("%d\n", l);
printf("%d\n", ll);
return 0;
}
sizeof(long long)却比sizeof(int)长得多,所以变量 ll 被错误输出
要正常输出long long数据类型,我们必须加宽转换操作获取的二进制数据长度。也就是我们即将讨论的 长度指示符。
长度指示符 | 转换操作 | 二进制字节长度n |
---|---|---|
l | d或i | sizeof(long) |
ll | d或i | sizeof(long long) |
l | sizeof(u或o或x或X) | sizeof(unsigned long) |
ll | sizeof(u或o或x或X) | sizeof(unsigned long long) |
h | sizeof( d或i) | sizeof(short) |
hh | sizeof( d或i) | sizeof(char) |
h | sizeof(u或o或x或X) | sizeof(unsigned short) |
hh | sizeof(u或o或x或X) | sizeof(unsigned char) |
#include
int main()
{
long long ll = 9223372036854775807;
unsigned long long ull = 0xFFFFFFFFFFFFFFFF;
printf("%lld\n", ll); // ll将d获取的二进制数据长度加长到sizeof(long long)
printf("%llX\n", ull); // ll将X获取的二进制数据长度加长到sizeof(unsigned long long)
return 0;
}
#include
int main()
{
unsigned int un = 0x12345678;
printf("%hX\n", un); // h将X获取的二进制数据长度加缩短sizeof(unsigned short)
printf("%hhX\n", un); // hh将X获取的二进制数据长度缩短到sizeof(unsigned char)
return 0;
}
转换操作可以制定一个可选的精度范围,用一个点号以及它后面一个可选的十进制正数表示。 精度范围用于控制:
#include
int main()
{
int un = 123;
double df = 123.456789;
printf("%.6d\n", un); // 限制为6个最小数字位数,所以前面添加了0,补到6个数字。
printf("%f\n", df); // 不限制小数点后的数字个数
printf("%.0f\n", df); // 小数点后的数字个数限制为0,小数点后无数字。
printf("%.4f\n", df); // 小数点后的数字个数限制为限制为4,小数点后跟了4个数字。
return 0;
}
精度作用于转换操作d时,限制输出的最小数字位数,123仅有3位,因此补0到6位。 精度用于转换操作f时,限制小数点右边的数字位数。 123.456789,当使用.0精度时,小数点后不输出数字。 使用.4精度时,小数点后输出4个数字。
#include
int main()
{
int un = 1234;
double df = 123.456789;
printf("%2d\n", un); // 最小要求2位,有4位,不做处理。
printf("%6d\n", un); // 只有4位,补齐到6位。
printf("%12f\n", df); // 只有10位,补齐到12位。
return 0;
}
标志 0 使用0而不是空格作为填充字符
当我们使用了最小字段宽度时,如果字符不足最小宽度,那么将会用空格补齐到最小宽度。如果指定 了 0 作为标志,则会用字符0,来补齐到最小宽度。
#include
int main()
{
int n = 1234;
printf("%6d\n", n); // 只有4位,使用空格,补齐到6位。
printf("%06d\n", n); // 只有4位,使用字符0,补齐到6位。
return 0;
}
#include
int main()
{
int n = 1234;
printf("%-6d\n", n);
printf("%-06d\n", n);
return 0;
}
#include
int main()
{
int n = 1234;
printf("%+6d\n", n);
printf("%+06d\n", n);
return 0;
}
#include
int main()
{
int n = 1234;
printf("%o\n", n);
printf("%X\n", n);
printf("%#o\n", n);
printf("%#X\n", n);
return 0;
}
printf函数从参数中获取二进制数据,并将它根据转换规范转换成字符串,并打印在控制台上。 运行以下代码,并根据其结果,分析其中原理,从而理解为什么将 以% 开始的一串字符称作转换规范?
#include
int main()
{
int aNum = 2147483647;
unsigned int aBiggerNum = 4294967295;
printf("%d %u\n", aNum, aNum);
printf("%d %u\n", aBiggerNum, aBiggerNum);
return 0;
}
在上面的代码中,整型 int 变量 aNum ,数值为 2147483647 ,使用 %d 或 %u 均能输出正确的结果。
但是无符号整型 unsigned int ,数值为 4294967295 ,使用 %d 无法正确输出结果, %u 却可以正确输出结果。
下面通过它们的二进制表示来分析问题出现的原因,在这之前先回忆一个知识点。
整型在计算机中的存储为补码表示法。设一个十进制数为 n ,模为 mod 。若 n 为正数, n 的补码为 n 的二进制。若 n 为负数,设 dec = mod - |n| , n 的补码为 dec 的二进制。
在aNum进入printf函数后,由于aNum的类型为int,所以类型并不会发生转换,仍然为4个字节。
当我们 使用 %u 来做转换规范时,printf会获取4字节的数据,并认为其为无符号整数。 它没有符号位, 因此肯定为一个正数的补码。可以直接将它转换为十进制,转换结果为字符串"2147483647"。
当我们 使用 %d 来做转换规范时,printf会获取4字节的数据,并认为其为有符号整数。 最高位看做符号位,其余为数据位。而在这个二进制中最高位为0,因此它是一个正数的补码,可以直接将它转换为十 进制,转换结果为字符串"2147483647"。
在这种情况下,使用 %u 或 %d 均可以得到正确的转换结果。
由于, 以%开始的一串字符 指示printf函数如何转换二进制数据,所以将其称为转换规则更为准确。
图片来源:你好编程
图片来源:你好编程
在aBiggerNum进入printf函数后,由于aBiggerNum的类型为unsigned int,所以类型并不会发生转换, 仍然为4个字节。
当我们使用 %u 来做转换规范时,printf会获取4字节的数据,并认为其为无符号整数。 它没有符号位, 因此肯定为一个正数的补码。可以直接将它转换为十进制,转换结果为4294967295。
当我们使用 %d 来做转换规范时,printf会获取4字节的数据,并认为其为有符号整数。 最高位看做符号位,其余为数据位。
而在这个二进制中最高位为1,因此它是某一个负数的补码,我们设这个负数为n。
回忆一下补码的计算规则:若 n 为负数,设 dec = mod - |n| , n 的补码为 dec 的二进制。
n 的补码为 11111111 11111111 11111111 11111111 ,则dec为4294967295。
四个字节的二进制可以表示2的32次方个数值,模mod为2的32次方4294967296。
mod - |n| = dec,则4294967296 - |n| = 4294967295。n为-1。
#include
int main()
{
unsigned long l = 4294967295;
unsigned long long ll = 18446744073709551615;
printf("%u\n", l);
printf("%u %u\n", ll);
return 0;
}
在第一个printf函数中,变量 l 被正确打印了。 而在第二个printf函数中,第一个 %u 获取并打印了 ll 的4个字节,第二个 %u 获取并打印了ll的另外4个字节。
unsigned long 和 unsigned long long 均为比 unsigned int 高级的类型,因此它们进入printf函数的时候仍然保持有类型。但是转换规范 %u 或 %d ,它们仅仅取了int或unsigned int类型的大小,也就是4个 字节进行转换。
#include
int main()
{
unsigned long l = 4294967295;
unsigned long long ll = 18446744073709551615;
printf("%u\n", l);
printf("%lu\n", l);
printf("%llu\n", ll);
return 0; }
转换规则 | 转换数据字节长度 |
---|---|
u | sizeof(unsigned int) |
d | sizeof(int) |
lu | size(unsigned long) |
ld | sizeof(long) |
llu | sizeof(unsigned long long) |
lld | sizeof(long long) |
与上面的相反,长度指示符 h hh ,可以缩短转换数据字节长度。
转换规则 | 转换数据字节长度 |
---|---|
u | sizeof(unsigned int) |
d | sizeof(int) |
hu | size(unsigned short) |
hd | sizeof(short) |
hhu | sizeof(unsigned char) |
hhd | sizeof(char) |
#include
int main()
{
unsigned long long ll = 18446744073709551615;
printf("%hhu\n", ll); // 缩短到char所占的一个字节
printf("%hu\n", ll); // 缩短到short所占的两个字节
printf("%u\n", ll); // 默认int的四个字节
printf("%lu\n", ll); // 增长到long的四个字节
printf("%llu\n", ll); // 增长到long long的八个字节
return 0;
}
值得注意的是,长度指示符 h hh 是通过先获取原有长度的数据,再丢弃一部分数据。从而达到缩短转换数据长度的。
#include
int main()
{
unsigned int n1 = 4294967295;
unsigned int n2 = 1234567890;
printf("%hu %u", n1, n2);
return 0;
}
图片来源:你好编程
第一个 %hu ,根据 u 获得了n1的4个字节,而 h 导致其丢弃了已经获取的2字节。第二个 %u 正常获得了 n2的4个字节。
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