程序是数据结构和算法的结合,数据结构是相互之间存在的一种或多种特定关系的数据元素的集合。包括4类基本的结构:集合、线形结构、树形结构、图状或网状结构。通俗点就是数据的逻辑结构,比方说这些数据在内存中以什么样的结构存放。
算法实际是编程过程中完成一件事采用的方法。好的算法可以在同样的运行过程中降低程序的运行消耗。
线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的。线性表的逻辑结构简单,便于实现和操作。因此,线性表这种数据结构在实际应用中是广泛采用的一种数据结构。
线性表可以顺序表示和链式表示,这里介绍顺序表和链表。
先定义好线性表,然后就可以对它进行操作了,常见的线性表的基本操作有:创建线性表、查找元素、插入元素、删除元素、改变元素、清空、等。
定义结构体:
#define MAXDATA 100
typedef int data_t;
typedef struct{
data_t data[MAXDATA];
int last;
}seqlist_t;
创建:
seqlist_t *creat_seqlist(void)
{
seqlist_t *L=NULL;
L=malloc(sizeof(seqlist_t));
if(L==NULL)
{
puts("no memory");
return NULL;
}
L->last=-1;
return L;
}
置空:
void clear_seqlist(seqlist_t *L)
{
if(L==NULL)
{
puts("seqlist is null");
return;
}
free(L);
return;
}
求长:
int get_len_empty(seqlist_t *L)
{
if(L==NULL)
{
puts("seqlist is null");
return -1;
}
return L->last;
}
判断表是否为空:
int is_empty_seqlist(seqlist_t *L)
{
if(L==NULL)
{
puts("seqlist is null");
return -1;
}
return(L->last==-1);
}
判断表是否为满:
int is_full_seqlist(seqlist_t *L)
{
if(L==NULL)
{
puts("seqlist is null");
return -1;
}
return(L->last==MAXDATA-1);
}
显示:
void show_seqlist(seqlist_t *L)
{
int i;
for(i=0;i<=L->last;i++)
{
printf("%d\n",L->data[i]);
}
return;
}
插入元素:
int insert_seqlist(seqlist_t *L,data_t x,int pos)
{
int i;
if((is_full_seqlist(L)||(pos<0)||(pos>L->last+1)))
{
puts("please input right information");
return -1;
}
for(i=L->last;i>=pos;i--)
{
L->data[i+1]=L->data[i];
}
L->data[pos]=x;
L->last++;
return 0;
}
删除元素:
int delete_seqlist(seqlist_t *L,int pos)
{
int i;
if(L==NULL)
{
puts("seqlist is null");
return -1;
}
for(i=pos;i<=L->last;i++)
{
L->data[i]=L->data[i+1];
}
L->last--;
return 0;
}
改变元素:
int change_seqlist(seqlist_t *L,data_t x,int pos)
{
if((pos<0)||(pos>L->last))
{
puts("error");
return -1;
}
L->data[pos]=x;
return 0;
}
查找元素:
int search_seqlist(seqlist_t *L,data_t x)
{
int i;
for(i=0;i<=L->last;i++)
{
if(L->data[i]==x)
{
printf("pos is %d\n",i);
}
}
return 0;
}
链表中一个数据元素占有一个节点,节点由两个部分组成,一是数据域,用来存放有效数据元素;二是指针域,用来指向下一个节点,链表的创建应当先创建节点,再把节点链接。
单链表
循环链表