创建变量
1,局部变量–栈区
2,全局变量–静态区
创建数组
1,局部数组–栈区
2,全局数组–静态区
介绍动态内存分配函数
malloc
free
calloc
realloc
所有的动态内存分配,都是在堆中进行分配
分别介绍动态内存函数
malloc
void* malloc(size_t size)
向内存堆中申请size个字节,并返回该空间的首地址。同时定义一个指针来接受函数返回的地址。
如:
int* p=(int*)malloc(10*sizeof(int));
开辟了40个字节的动态空间,进行了类型转换,就像开辟了10个int类型的空间。
如果开辟失败,就会返回一个空指针NULL。
所以,使用指针时要检查。否则会因空指针造成非法访问。
当动态空间不再使用时,就要将空间返回给内存,防止堆满了。
free
释放空间
void free(void* memblock(要释放的空间的首地址))
free只是释放掉堆中的空间,但定义的指针是在栈中,并不会被销毁,也就是说,指针储存的地址依然存在,所定义的指针仍然可以指向那个空间,但空间已经被销毁,不具备访问权限,会造成非法访问。
free(p); p=NULL;
不仅释放空间,还要,将指针置为空指针,就无法访问了。
每次动态分配内存都要判断是否成功。
calloc
开辟一个数组空间,并将每个元素都置为0
void* calloc(size_t num,size_t size)
num代表是元素个数,size代表每个元素的字节数。calloc将在堆中开辟一个数组,并将每个元素都置为0.返回开辟空间的首地址。同时要考虑用一个对应指针来接受。
realloc
调整动态开辟空间的大小
void* realloc(void* memblock,size_t size);
举个例子
int* p=(int*)malloc(5*sizeof(int)) int* pp=(int*)realloc(p,10*sizeof(int)) if(p!=NULL&&pp!=NULL) { p=pp; }
这样使用后就会将p指向的空间调整为10个int空间的动态空间。
realloc使用细节
1,在堆区中,malloc开辟了一块空间,再使用realloc增加空间,诺可以满足直接在原空间直接增加空间,就会直接追加,并返回原来地址。
2,诺无法满足条件,后面无法追加足够的空间,就会在堆区重新创建一个满足追加后的大小的空间,并将原空间的字节一一复制到这个新空间,并自动free掉原空间,返回新建空间的首地址,如果realloc失败,就会返回NULL
就是说,如果realloc要的空间较大,可能会开辟一个新的空间,改变返回的地址,所以要定义新的指针来接受realloc的返回地址。
常见的动态内存开辟的错误
1,malloc开辟失败未判断
if(p==NULL) { printf("%S",strerror(error)); } else { 开辟成功 }
2,对动态开辟空间的越界访问
3,对非动态开辟空间的释放
int num[10];在栈区开辟的不能free free(num); num=NULL;
4,对同一块动态内存进行多次释放,所以要p=NULL,这样再次释放就没意义。
5,对动态空间未释放,会导致堆中满了,造成内存泄漏。
6,free了一部分动态空间,因为p的指向位置发生了改变,p不能改变。
举个例子
#includevoid num(char* p) { p = (int*)malloc(100); } void test(void) { char* str = NULL; num(str); strcpy(str, "abcdef"); printf(str); } int main(void) { test(); return 0; }
有形式参数,存放在栈区。
一旦函数结束,就会被销毁,无法使用。
p只是str的形参,利用p开辟空间,但不会影响str。所以str还是NULL,strcpy会造成非法访问。
但这叫,传值操作。可以通过传址操作,可以改变实参。可以使用
1,二级指针,传址调用,地址是不会销毁
2,使用return,在销毁之前,就返回了动态空间的地址。
free只会销毁堆中的空间,但地址都还在栈中,不会受影响。
柔性数组
可以人为设置数组大小的数组。
要在结构体中设置。
struct s { int n; int arr[0]; }; sizeof(struct s)
当计算大小时,是不会计算柔性数组的大小。
除非,后面,使用malloc。
struct s* p = malloc(sizeof(struct s) + 4 * sizeof(int));
可以这样动态开辟一个空间。同时为数组开辟一个空间。
可以p->arr[i]访问到数组。
柔性数组的特点
1,结构体中柔性数组成员前至少有一个其他类型的成员。
2,sizeof返回结构体大小不包括柔性数组的内存大小
还有指针类型的
struct s { int n; int* arr; }; int main(void) { struct s* p = (struct s*)malloc(sizeof(struct s)); p->arr =(int*) malloc(10 * sizeof(int)); }
arr得到这个开辟的空间的首地址,同时还强转成了int*指针,这种也创建了一个数组。
同时还可以多次修改这个数组的大小。
每次释放内存时先
free(p->arr),要先找到这个数组空间,
再free(P)。
注意,当内存是连续的,可以提高访问效率,也有利于减少内存碎片,提高访问速度。
同时,多次malloc会增加内存碎片,降低空间使用效率。
以上就是C语言编程之动态内存与柔性数组的了解的详细内容,更多关于C语言的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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