JS防抖与节流使用场景区别及实现

JS防抖与节流

一. 原理及适用场景

名称 原理 适用场景 实现
防抖 当事件触发n秒后执行回调,如果在n秒内又被触发,则重新计时. 1.按钮提交场景:防止多次提交,只提交最后一次.
2.搜索框联想场景:防止联想发送请求,只发送最后一次输入.
1.非立即执行
2.立即执行
节流 规定在一个单位时间内只能触发一次函数.如果在单位时间内触发多次,只执行一次. 1.拖拽场景:固定时间只执行一次,防超高频次触发.
2.缩放场景:监控浏览器resize,scroll
1.时间戳实现
2.定时器实现

二. 防抖实现

非立即执行版

const debounce = (func, wait, ...args) => {
     
  let timeout;
  return function(){
     
    const context = this;
    if (timeout) clearTimeout(timeout);
    timeout = setTimeout(() => {
     
      func.apply(context, args)
    },wait);
  }
}

立即执行版

const debounce = (func, wait, ...args) => {
     
  let timeout;
  return function(){
     
    const context = this;
    if (timeout) cleatTimeout(timeout);
    let callNow = !timeout;
    timeout = setTimeout(() => {
     
      timeout = null;
    },wait)
    
    if(callNow) func.apply(context,args)
   }
}

三. 节流实现

时间戳实现

const throttle = (func, wait, ...args) => {
     
  let pre = 0;
  return function(){
     
    const context = this;
    let now = Date.now();
    if (now - pre >= wait){
     
       func.apply(context, args);
       pre = Date.now();
    }
  }
}

定时器实现

const throttle = (func, wait, ...args) => {
     
  let timeout;
  return function(){
     
    const context = this;
    if(!timeout){
     
      timeout = setTimeout(() => {
     
        timeout = null;
        func.apply(context,args);
      },wait)
    }
  }
}

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