C# GDI+ 利用 Rectangle GraphicsPath 判断 矩形或多边形 图形关系

最近在做一些简单的图像对比工作,总结了一些GDI+对象的使用方式,记录下来共享给大家使用。

判断Rectangl与多边形的关系

  /// <summary>

        /// 是否包含输入范围

        /// </summary>

        /// <param name="rectangle">要对比的范围</param>

        /// <param name="scale">当前模型对比比例,如放大一倍、缩小一倍等,默认是1</param>

        /// <returns></returns>

        public bool Contains(Rectangle rectangle, double scale)

        {

            try

            {//按照比例缩放当前模型范围

                var ys = PtsYArray;

                var xs = PtsXArray;

            

                var gp = new GraphicsPath();

                gp.StartFigure();

                for (int i = 0; i < ys.Length; i++)

                {

                    //当前点和下一点不为空

                    if (!string.IsNullOrEmpty(ys[i]) && !string.IsNullOrEmpty(xs[i]) && !string.IsNullOrEmpty(ys[i+1]) && !string.IsNullOrEmpty(xs[i+1]))

                    {



                        gp.AddLine((int)(int.Parse(xs[i]) * scale), (int)(int.Parse(ys[i]) * scale), (int)(int.Parse(xs[i + 1]) * scale),

                                   (int)(int.Parse(ys[i + 1]) * scale));

                    }

                    else

                    {

                        gp.CloseFigure();

                        break;

                    }

                }

                var rg = new Region(gp);

               return rg.IsVisible(rectangle);

            }

            catch

            {

                return false;

            }

        }

判断Rectangl与Rectangl的关系

  /// <summary>

        /// 是否包含输入范围

        /// </summary>

        /// <param name="rectangle">要对比的范围</param>

        /// <param name="scale">当前模型对比比例,如放大一倍、缩小一倍等,默认是1</param>

        /// <returns></returns>

        public bool Contains(Rectangle rectangle, double scale)

        {

            try

            {//按照比例缩放当前模型范围

                var rectangle2 = new Rectangle((int) (int.Parse(X)*scale), (int) (int.Parse(Y)*scale),

                                               (int) (int.Parse(xR)*scale), (int) (int.Parse(yR)*scale));

                return rectangle.IntersectsWith(rectangle2);//对比两个最大外包是否有包含关系

            }

            catch 

            {

                return false;

            }

        }

希望对大家有用:)

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