数组:
什么是数组: 变量的组合,是一种批量定义变量的方式
定义: 类型 数组名[数量];
int num1,num2,num3,num4,num5;
int arr[5];
使用:数组名[下标];
下标:从零开始 范围:0~数量-1
遍历:与for循环配合使用,使用循环变量i作为数组的下标
初始化: 类型 数组名[数量] = {1,2,3,4,5,…};
1、数组与普通变量一样默认值是随机的,为了安全要对数组进行初始化
2、这种初始化语法只能在定义语句时使用,而且只能逐个赋值,不能整体赋值
3、初始化数据过多,编译器会产生警告并丢弃多余的数据
4、初始化数据不够,编译器会自动补0
5、初始化时数据可以省略,只写大括号,相当于给所有成员初始化为0
6、初始化时数组的长度可以省略,编译器会自动统计数组元素的个数并告诉数组
sizeof(arr)/sizeof(arr[0]) = 数组的元素个数
数组的总字节数/数组元素的字节数 = 数组的元素个数
数组的越界:C语言为了程序的运行效率是不会检查数组的下标是否越界
数组越界的后果:
1、一切正常
2、段错误
3、脏数据
二维数组:
一维数组相当于把变量排成一排,通过编号来访问
二维数组相当于把变量排成矩阵,通过行号和列号来访问
定义: 类型 数组名[行数][列数];
int arr[3][5];
[0,0][0,1][0,2][0,3][0,4]
[1,0][1,1][1,2][1,3][1,4]
[2,0][2,1][2,2][2,3][2,4]
使用:数组名[行下标][列下标]; arr[1][2]
行下标: 0~行数-1
列下标: 0~列数-1
遍历:需要与双层for循环配合,外层一般负责遍历行,内层一般负责遍历列
for(int i=0; i<行数; i++)
{
for(int j=0; j<列数; j++)
{
printf("%d ",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
初始化:
类型 数组名[行数][列数] = {
{第一行},{第二行},{第三行},...};
练习4:定义一个5*5的二维数组并初始化,找出数组中最大值的坐标
练习5:定义一个5*5的二维数组并初始化,找出最小值的坐标,计算该位置周围的数的和是多少?
变长数组:
定义数组时使用变量来作为它的长度,在代码编译期间数组的长度是不确定,当执行到数组定义语句时它的长度才确定下来,一旦确定就无法改变
优点:可以根据实际情况来确定数组的长度,达到节约内存的目的
缺点:因为初始化在编译时完成,而此时变长数组的长度并不确定,因此不能初始化
进制转换:
为什么使用二进制、八进制、十六进制?
由于现在的CPU只能识别高低两种电平,只能使用二进制数据进行计算
二进制虽然能够被计算机直接计算,但是不方便书写、记录,因此将数据以八进制方式为了更方便记录在文件中
随着CPU位数不断增加,八进制不能满足需求,所以发展出了十六进制来表示数据,
由于历史原因八进制还不能退出历史舞台
十进制转二进制:(十进制转其他进制)
求余法: 用2对数据求余,然后再继续对商求余,知道商为0结束,过程中产生的余数就是该数据的二进制(逆序)
n %2 余数
商%2
…
127 %2 1
63 %2 1
31 %2 1
15 %2 1
7 %2 1
3 %2 1
1 %2 1
0 0
二进制:01111111
求权法: 数据- 2^(n-1) 如果可以减,则第n位为1,否则为0
137
128 64 32 16 8 4 2 1
1 0 0 0 1 0 0 1
手算: 79 28 63 119
练习1:输入一个正整数m,显示该数据的n进制(n>=2),如果n>=10,超出10的数字用字母表示
10 A 11 B
二进制转十进制:(其他进制转十进制)
二进制数据每位 乘2^(n-1) 结果求和
10011101 128+16+8+4+1 157
二进制转八进制:
三个二进制位转为一位八进制位
二进制 10 011 001 101 110
八进制 2 3 1 5 6
二进制转十六进制:
四个二进制位转为一位十六进制位
二进制 10 0110 0110 1110
十六进制: 2 6 6 E
在C代码中,以0开头的数据是八进制数据,以0x开头的是十六进制数据
%o 以八进制形式显示数据
%x 以十六进制显示数据
%#o %#x 以对应的进制显示数据
原码、反码、补码:
原码: 数据的二进制
反码:
正数的原码就是它的反码
负数的反码是它的原码符号位不变,其它位按位求反
补码: 数据在内存中是以补码形式存储的
正数的原码就是它的补码
负数的补码是它的反码+1
负数的补码:
1、数据转换为二进制
2、二进制符号位不变,其余按位求反得到反码
3、反码+1得到补码
-127
1111 1111
1000 0000
1000 0001 补码
0000000000000000000000001000 0001 %d --127->129
补码转数据:
无符号的补码直接转成十进制数据
有符号看最高位是0,说明是正数,也直接转成十进制数据
有符号且最高位是1,说明是负数
1、补码-1得到反码
2、反码符号位不变,按位求反得到原码
3、原码转换成十进制
11111111 补码
11111110 反码
10000001 原码 -1
最大值+1 = 最小值
最小值-1 = 最大值
位运算符:& | ~ ^ << >>
A & B 按位相与
01101010 0x6A
01110110 0x76
01100010 0x62
A | B 按位相或
01101010 0x6A
01110110 0x76
01111110 0x7E
~A 按位求反
01101010 0x6A
10010101 0x95
A^B 按位异或 相同为0,相异为1
01101010 0x6A
01110110 0x76
00011100 0x1C
A<
10100000 0xA0
A>>n 把A的补码向右移动n位,右边丢弃,左边补符号位
11101010 0xEA >> 3
11111101 0xFD
练习2:
输入一个整数n,把它的4~7位设置为1010,其它位保持不变
4位先与0 ,再或1010
printf("%d\n",n & ~(0xf<<4) | (0xA << 4));
00000000 00001111
00000000 11110000
11111111 00001111
xxxxxxxx 0000xxxx
0xA << 4
00000000 10100000
xxxxxxxx 1010xxxx
函数:
是一段具有某项功能的代码,是C语言中管理代码的最小单位
把代码封装成一个个的函数,可以方便管理和调用代码
函数的分类:
标准库函数
C语言标准委员会为C语言以函数形式提供一些基础的功能,被封装在libc.so库,默认添加的,所以使用时需要包含头文件,以函数名(参数) 来调用函数
int isalnum(int c);
int isalpha(int c);
int isdigit(int c);
int islower(int c);
int isupper(int c);
int isxdigit(int c);
int toupper(int c);
int tolower(int c);
int abs(int j);
以下函数被封装在libm.so 数学库中,使用时需要在编译时加参数-lm
double sqrt(double x);
double pow(double x, double y);
double ceil(double x);
double floor(double x);
double fabs(double x);
time_t time(time_t *t);
功能:返回自1970-1-1 0:0:0 到运行时过了多少秒
int system(const char *command);
功能:调用系统命令 system("clear");
int rand(void);
功能:返回一个随机数
void srand(unsigned int seed);
功能:种随机种子,设置取随机数的位置
练习3:获取10个[100,1000]范围内的随机数
num = rand()%901+100
[a,b) rand()%(b-a)+a
练习4:随机出一注双色球中奖号码
红球6个:1-33,不能重复 rand()%33+1
蓝球1个:1-16 rand()%16+1
系统函数
系统函数不是函数,只是操作系统以函数接口的形式提供的一些功能
内存管理、信号处理、文件IO、文件管理、进程管理、进程通信、线程管理、线程同步、网络通信
第三方库函数
由第三方提供的收费、开源的库函数
github
MD5
XML
JSON
自定义函数:
为了更方便地管理代码、减少冗余把代码封装成函数
注意:一个函数尽量控制在50行左右,一个函数一个功能
函数声明:函数声明目的是为了告诉其他代码该函数的调用格式
返回值类型 函数名(类型1 变量名1,类型2 变量名2...);
1、C语言中函数名一般全部小写,用下划线分隔
2、如果不需要参数建议写void,不要空着
3、如果不需要返回值写void
4、如果在调用前有函数的定义,那么函数声明可以省略
隐式声明:
当调用函数时没有函数声明或定义,编译器会猜测函数的格式,参数列表会根据调用时的提供数据来猜测,返回值猜测为int类型
如何避免:在调用前,提供函数的声明或定义
函数定义:
返回值类型 函数名(类型1 变量名1,类型2 变量名2...)
{
函数体;
return val;
}
注意:return语句的作用:1、返回值给调用者 2、结束函数的执行
函数调用:
函数名(实参);
返回值会放在调用的位置,可以用变量记录下来,也可以直接显示,如果不记录就会丢失
函数传参:
1、实参与形参之间是以赋值的形式传递数据的(单向值传递)
2、在函数内定义的参数,只属于它所在的函数,出了该函数就不能在使用了
3、return语句其实是把数据放置到一个公共区域(函数和调用者共用),如果不写return语句,调用者从该区域中获取的是一个随机的垃圾数据
4、当数组作为函数的参数时,长度会丢失,需要额外多加长度的参数来把长度传递过去
5、数组的传递是"址传递",函数和函数的调用者可以共享数组
练习5:实现一个函数,找出数组中的最大值
练习6:实现一个函数,对数组进行排序
练习7:实现一个函数,查找数组中是否存在某个值,如果存在则返回该数据在数组中的下标
int find_arr(int arr[],int len,int val);
课后练习
1、 实现一个函数,判断一个整数是否是素数,调用它显示出100~10000之间所有的素数
#include
int issushu(int n)
{
int i,m=1;
for(i=2;i<n;i++)
{
if(n%i==0)
{
m=0;
}
}
if(m==1)
{
printf("%d ",n);
}
}
int main()
{
int i;
for(i=100;i<=10000;i++)
{
issushu(i);
}
return 0;
}
2、输入两个日期(yyyy-mm-dd),计算两个日期之间间隔了多少天
#include
int runyear(int year)
{
if(year%400==0||year%4==0&&year&100!=0)
{
return 1;
}
else
return 0;
}
int day(int *day1,int *day2)
{
int month[13]={
0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};
int isdays=0,i;
int *tmp;
if(day1[0]==day2[0])
{
if(day1[1]==day2[1])
{
isdays=day1[2]-day2[2];
isdays=(isdays<0)?-isdays:isdays;
}
else
{
if(day1[1]<day2[1])
{
tmp=day1;
day1=day2;
day2=tmp;
}
for(i=day2[1]+1;i<day1[1];i++)
{
isdays+=month[i];
}
isdays+=month[day2[1]]-day2[2]+day1[2];
if(day2[1]<=2&&day1[1]>2)
{
if(runyear(day1[0]))
isdays++;
}
}
}
else
{
if(day1[0]<day2[0])
{
tmp=day1;
day1=day2;
day2=tmp;
}
for(i=day2[0]+1;i<day1[0];i++)
{
if(runyear(i))
isdays+=366;
else
isdays+=365;
}
for(i=day2[1]+1;i<=12;i++)
{
isdays+=month[i];
}
isdays+=(month[day2[1]]-day2[2]);
if(day2[1]<=2)
{
if(runyear(day2[0]))
isdays++;
}
for(i=1;i<day1[1];i++)
{
isdays+=month[i];
}
isdays+=day1[2];
if(day1[1]>2)
{
if(runyear(day1[0]))
isdays++;
}
}
return isdays;
}
int main()
{
int isdays;
int i=0;
int day1[3],day2[3];
printf("请输入两个日期:\n");
scanf("%d-%d-%d",&day1[0],&day1[1],&day1[2]);
scanf("%d-%d-%d",&day2[0],&day2[1],&day2[2]);
isdays=day(day1,day2);
printf("相差%d天",isdays);
return 0;
}```