Android入门教程 | 动画之补间动画

补间动画(Tween Animation)

  • 补间动画就是我们只需指定开始、结束的“关键帧“,而变化中的其他帧由系统来计算,不必自己一帧帧的去定义。
  • Android 使用 Animation 代表抽象动画,包括四种子类:AlphaAnimation (透明度动画)、 ScaleAnimation (缩放动画)、 TranslateAnimation (位移动画)、 RotateAnimation (旋转动画)
  • 一般都会采用动画资源文件来定义动画,把界面与逻辑分离
  • 定义好 anim 文件后,我们可以通过 AnimationUtils 工具类来加载它们,加载成功后返回一个 Animation。然后就可以通过 View 的 startAnimation(anim) 开始执行动画了。
示例
  • 补间动画:通过使用 Animation 对单张图片执行一系列转换来创建动画。
  • 在 XML 中定义的动画,用于对图形执行旋转、淡出、移动和拉伸等转换。
  • 动画文件放在res/anim/,该文件名将用作资源 ID。

移动示例

先用一个例子建立直观的认识。新建一个动画xml,实现从左到右的效果。 move_hor_1.xml



    

    

要使用这个动画,需要用到 AnimationUtils.loadAnimation(getContext(), R.anim.move_hor_1); 来加载动画。得到对象 mAnimation  交给View.startAnimation(mAnimation); 来启动。

仔细看一下动画 xml 里的内容:

  • set 里有 2 个 translate
  • translate 表示移动动作
  • duration 是这个动作的执行时长(毫秒)
  • toXDelta 表示横行移动
  • startOffset 表示动画开始执行多久后再执行这个动作

实际上,第二个 translate 周期是 400 毫秒,它“等了” 200 毫米才开始执行。 把 View 从左边移动到了右边。

缩放示例
除了位移,还可以执行缩放效果。

示例:先放大再缩小回去。主要是用了android:repeatMode="reverse"和android:repeatCount="1"。

完整动画 xml 如下:



    

scale 里面我们遇到了几个元素 pivotX,repeatCount,repeatMode

  • android:pivotX 在对象缩放时要保持不变的 X 坐标;pivotY 同理。
  • android:repeatCount 动画的重复次数。设为 "-1" 表示无限次重复,也可设为正整数。
    例如,值 "1" 表示动画在初次播放后重复播放一次,因此动画总共播放两次。默认值为 "0",表示不重复。
  • android:repeatMode 动画播放到结尾处的行为。
  • android:repeatCount 必须设置为正整数或 "-1",该属性才有效。
  • 设置为 "reverse" 可让动画在每次迭代时反向播放,
  • 设置为 "repeat" 则可让动画每次从头开始循环播放。

多个动画元素示例

一个集合里可以包含多个元素。



    

    

    

    
        

        

        

    

里放置着多个元素,可以把放进里。 我们分成出发和回来两个动作。

出发:
第一个是从自己的中心位置开始。 水平向右走了50%。

回来:
后面pivotX需要考虑到出发时水平移动了50%,因此pivotX取值100%。

从0%走到-50%即可。

动画 xml 元素


    
        
        
        
        
        
            ...
        
    

set

容纳其他动画元素( 或其他 元素)的容器。代表  AnimatorSet 。 可以放置多个动画元素,组合在一起。每个set可定义自己的 ordering 属性。

  • android:interpolator 插值器资源。 要应用于动画的  Interpolator 。 该值必须是对指定插值器的资源的引用(而不是插值器类名称)。可使用平台提供的默认插值器资源,也可创建自己的插值器资源。
  • android:shareInterpolator 布尔值。如果要在所有子元素中共用同一插值器,则为“true”。

alpha

淡入或淡出动画。对应 AlphaAnimation 类。

  • android:fromAlpha 浮点数。起始不透明度偏移,0.0 表示透明,1.0 表示不透明。
  • android:toAlpha 浮点数。结束不透明度偏移,0.0 表示透明,1.0 表示不透明。

scale

缩放动画,调整大小的动画;对应 ScaleAnimation。 指定 pivotX 和 pivotY,来指定 View 向外(或向内)扩展的中心点。 例如,如果这两个值为 0、0(左上角),则所有扩展均向右下方向进行。

  • android:fromXScale 浮点数。起始 X 尺寸偏移,其中 1.0 表示不变。
  • android:toXScale 浮点数。结束 X 尺寸偏移,其中 1.0 表示不变。
  • android:fromYScale 浮点数。起始 Y 尺寸偏移,其中 1.0 表示不变。
  • android:toYScale 浮点数。结束 Y 尺寸偏移,其中 1.0 表示不变。
  • android:pivotX 浮点数。在对象缩放时要保持不变的 X 坐标。
  • android:pivotY 浮点数。在对象缩放时要保持不变的 Y 坐标。

translate

移动动画。垂直或水平移动。或者水平和垂直移动一起。对应 TranslateAnimation 。 支持采用以下三种格式之一的以下属性:从 -100 到 100 的以“%”结尾的值,表示相对于自身的百分比;从 -100 到 100 的以“%p”结尾的值,表示相对于其父项的百分比;不带后缀的浮点值,表示绝对值。

属性:

  • android:fromXDelta float或百分比。起始 X 偏移。表示方式:相对于正常位置的像素数(例如 "5"),相对于元素宽度的百分比(例如 "5%"),或相对于父项宽度的百分比(例如 "5%p")。
  • android:toXDelta float或百分比。结束 X 偏移。表示方式同fromXDelta
  • android:fromYDelta float或百分比。起始 Y 偏移。表示方式:相对于正常位置的像素数(例如 "5"),相对于元素高度的百分比(例如 "5%"),或相对于父项高度的百分比(例如 "5%p")。
  • android:toYDelta float或百分比。结束 Y 偏移。表示方式同fromYDelta

rotate

旋转动画。对应 RotateAnimation 。

属性:

  • android:fromDegrees浮点数。起始角度位置,以度为单位。
  • android:toDegrees浮点数。结束角度位置,以度为单位。
  • android:pivotXfloat或百分比。旋转中心的 X 坐标。表示方式:相对于对象左边缘的像素数(例如 "5"),相对于对象左边缘的百分比(例如 "5%"),或相对于父级容器左边缘的百分比(例如 "5%p")。
  • android:pivotYfloat或百分比。旋转中心的 Y 坐标。表示方式:相对于对象上边缘的像素数(例如 "5"),相对于对象上边缘的百分比(例如 "5%"),或相对于父级容器上边缘的百分比(例如 "5%p")。

Android 零基础入门教程视频参考

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