服务器不间断提供服务,客户机使用服务
服务器:需要不间断提供服务,有永久性访问地址/域名,要有大量的服务器并行处理用户请求,同时具有可扩展性
客户机:与服务器通信使用服务器提供的服务,可以间歇性接入网络,可能使用动态IP地址,不与其他客户机直接通信。
没有永远在线的服务器,任意端系统/节点之间可以直接通讯,节点间歇性接入网络,节点可能改变IP地址。
优点:高度可伸缩
缺点:难于管理
Mapster中文件传输使用P2P结构,文件搜索使用C/S结构。每个节点向中央服务器登记自己的内容,每个节点向中央服务器提交查询请求,查找感兴趣的内容。
避免了都从服务器下载,避免了服务器成为性能瓶颈
同一主机上运行的进程之间如何通信?
通过进程间通信机制,由操作系统提供
不同主机上运行的进程间如何通信?
通过消息交换
客户机进程:发起通信的进程。服务器进程:等待通信请求的进程。(P2P架构中也存在客户机进程和服务器进程)
进程间通信利用Socket发送/接受消息实现,socket是操作系统提供的关于网络编程的API
不同主机上的进程间通信,那么每个进程必须拥有标识符。
仅有IP地址不足以定位进程,因为同一主机上可能同时又多个进程需要通信
端口号:为主机上每个需要通信的进程分配一个端口号(0-65536)
HTTP Server:80端口
Mail Server:25端口
IP地址加上端口号唯一的标识一个网络上的进程
公开协议(HTTP,SMTP,.......)
1.由RFC(Request For Comments)定义
2.允许互操作
私有协议
多数P2P文件共享应用
应用层协议的内容:
消息类型:请求消息,响应消息
消息的语法/格式:
消息中有哪些字段,每个字段如何描述
字段的语义:字段中信息的含义
规则:进程何时发送/响应消息,进程如何发送/响应消息
1.数据丢失/可靠性
某些应用可以有一部分数据丢失:网络电话,视频丢帧
某些应用要求100%可靠数据传输:文件传输,银行汇款等
2.时间/延迟
有些应用只有在延迟足够低时才”有效“:网络电话,网络游戏
3.带宽
某些应用要求带宽达到最低要求时才有效:网络视频
某些应用能够适应任何带宽——弹性应用:email
TCP服务 | UDP服务 | |
面向连接 | 客户机/服务器进程间需要建立连接 | 无连接 |
传输 | 可靠的传输 | 不可靠的数据传输 |
流量控制 | 发送方不会发送过快超过接收方的处理能力 | 无 |
拥塞控制 | 当网络负载过重时能够限制发送方的发送速度 | 无 |
延迟保障 | 无 | 无 |
带宽保障 | 无 | 无 |
网页,网页互相链接。
网页包含多个对象(HTML文件/JPEG图片/视频文件/动态脚本等),基本HTML文件包含对其他对象引用的链接
对象的寻址:URL统一资源定位器 Scheme://host:post/path
采用C/S结构
客户——Browser:请求、接收、展示Web对象
服务器——Web Server:响应客户的请求,发送对象
使用TCP传输服务
1.服务器在80端口等待客户的请求
2.浏览器发起到服务器的TCP连接(创建套接字Socket)
3.服务器接受来自浏览器的TCP连接
4.浏览器(HTTP客户端)与Web服务器(HTTP服务器)交换HTTP消息
5.关闭TCP连接
无状态机制:服务器不维护任何有关客户端过去所发请求的信息
1>非持久性连接:每个TCP连接最多允许传输一个对象(HTTP 1.0版本使用)
响应时间分析:Total=2RTT+文件发送时间
1.发起、建立TCP连接:1个RTT
2.发送HTTP请求消息到HTTP响应消息的前几个字节到达:1个RTT
3.响应消息中所含文件/对象传输时间
注:RTT从客户端发送一个很小的数据包到服务器并返回所经历的时间
问题:
1.每个对象都需要2个RTT
2.操作系统需要为每个TCP连接开销资源
3.浏览器打开多个并行的TCP连接以获取网页所需对象,给服务器造成负担
2>持久性连接:每个TCP连接允许传输多个对象 (HTTP1.1版本默认使用)
发送响应后服务器保持TCP连接的打开,后续的HTTP消息可以通过这个连接发送
分类:
1.无流水的持久性连接:客户端只有收到前一个响应后才发送新的请求
每个被引用的对象耗时一个RTT
2.带有流水机制的持久性连接:
客户端只要遇到一个引用对象就尽快发出请求,理想情况下收到所有的引用
对象只需耗时约1个RTT
请求消息、响应消息
使用ASCII码写成,人直接可读
HTTP请求消息的通用格式:
上传输入的方法:
1>POST方法。在请求消息的消息体(entity body)中上传客户端的输入
2>URL方法。使用GET方法,输入信息通过request行的URL字段上传
HTTP/1.0 | HTTP/1.1 |
GET | GET,POST,HEAD |
POST | PUT 将消息体中的文件上传到URL字段所指定的路径 |
HEAD 请Server不要将所请求的对象放入响应消息中 | DELETE 删除URL字段所指定的文件 |
处于响应消息的第一行
常见状态代码:200 OK
301 Moved Permanently
400 Bad Request
404 Not Found
505 HTTP Version Not Supported
某些网站为了辨别用户身份、进行session跟踪而储存在用户本地终端上的数据(通常经过加密)。
1.HTTP响应消息的cookie头部行
2.HTTP请求消息的cookie头部行
3.保存在客户端主机上的cookie文件,由浏览器管理
4.Web服务器端的后台数据库
问题:隐私问题
功能:在不访问服务器的前提下满足客户端的HTTP请求
作用:
1.缩短客户请求的响应时间
2.减少机构/组织流量
3.在大范围内实现有效的内容分发
原理:
1.用户设定浏览器通过缓存进行Web访问
2.浏览器向缓存/代理服务器发送所有的HTTP请求
case 1>如果所请求对象在缓存中,缓存返回对象
case 2>否则,缓存服务器向原始服务器发送HTTP请求,获取对象,然后返回给客户端并保存该对象
因此缓存既充当客户端又充当服务器,一般由ISP架设
目标:如果缓存有最新的版本,则不需要发送请求对象
缓存:在HTTP请求消息中声明所持有版本的日期。if-modified-since:
服务器:如果缓存版本是最新的,则响应消息中不包含对象。
返回HTTP/1.0 304 Not Modified
如果不是最新的,则返回数据
返回HTTP/1.0 200 OK
1.邮件客户端(外围):读、写Email消息,与服务器交互,收发Email消息
2.邮件服务器(核心):为每一个用户存储一个邮箱;创建消息队列,存储等待发送的Email
3.SMTP协议:邮件服务器之间传递消息所使用的协议
1>使用TCP进行email消息的可靠传输
2>端口25
3>传输过程的三个阶段:握手、消息的传输、关闭
4>命令/响应交互模式
命令:ASCII文本
响应:状态代码和语句
5>Email消息只能包含7位ASCII码
Email应用示例:
SMTP交互示例:
不同点:HTTP是拉式(pull)获取网页信息,SMTP是推式(push)发送信息
HTTP每个对象封装在独立的响应消息中,SMTP多个对象在由多个部分构成的消息 中发送
相同点:都使用命令/响应交互模式,命令和状态码都是ASCII码
头部行:To From Subject 与SMTP命令不同
消息体:消息本身,只能是ASCII字符
通过在邮件头部增加额外的行以声明MIME的内容类型
使用特定格式编码,收到邮件后解码
邮件访问协议:从服务器获取邮件
1.POP协议
1.认证/授权阶段 2.下载
2.IMAP协议
更多功能,更加复杂,能够操纵服务器上存储的信息
3.HTTP协议
163,QQ,Mail等
1.认证过程
客户端命令:User:声明用户名,Pass:声明密码
服务器响应:+OK,-ERR
2.事务阶段
List:列出消息数量
Retr:用编号获取消息
Dele:删除消息
Quit
几个模式
1>下载并删除模式:用户如果切换客户端软件,无法重读该邮件
2>下载并保持模式:不同客户端都可以保留消息的拷贝
所有消息统一保存在一个地方:服务器
允许用户利用文件夹组织消息
IMAP支持跨会话的用户状态:文件夹的名字,文件夹与消息ID的映射等
解决Internet上主机/路由器的识别问题:IP地址,域名
1.DNS域名解析系统:将域名翻译成IP地址
多层命名服务器构成的分布式数据库
应用层协议:完成名字的解析(Internet核心功能,用应用层协议实现)
DNS服务:
1>域名向IP地址的翻译
2>主机别名
3>邮件服务器别名
4>负载均衡
为什么不使用集中式的DNS
1>单点失败问题
2>流量问题:流量巨大,成本高昂
3>距离问题
4>维护性问题
1>.根域名服务器 全球13个
本地域名解析服务器无法解析域名时,访问根域名服务器
1.如果不知道映射,访问权威域名服务器
2.获得映射
3.向本地域名服务器返回映射
2>.顶级域名服务器TLD
负责com,org,net,edu等
顶级域名和国家顶级域名,如cn,uk,fr等
3>.权威域名服务器
组织的域名解析服务器,提供组织内部服务器的解析服务
组织和服务提供商负责维护
4>.本地域名解析服务器
不严格属于层级体系
每个ISP有一个本地域名服务器(默认域名解析服务器),当主机进行DNS查询时,查询被发送到本地域名服务器
本地域名服务器作为代理(proxy),将查询转发给(层级式)域名解析服务器系统
1>迭代查询
2> 递归查询
缓存:
只要域名解析服务器获得域名——IP映射,即缓存这一映射。一段时间后,缓存条目失效(删除)。
本地域名服务器一般会缓存顶级域名服务器的映射,因此根域名服务器不经常被访问。
更新:RFC 2136
资源记录:RR format:(name,value,type,ttl)
Type=A
Name:主机名
Value:IP地址
Type=NS
Name:域(edu.cn)
Value:该域权威域名解析服务器的主机域名
Type=CNAME
Name:某一真实域名的别名
Value:真实域名
Type=MX
Value是与name相对应的邮件服务器
DNS协议:
查询和回复消息,消息格式相同
消息头部:
Identification:16位查询编号,回复使用相同编号
flags:查询或回复,期望递归,递归可用,权威回答
在域名管理机构注册域名
向域名管理机构提供权威域名解析服务器的名字和IP地址
域名管理机构向顶级域名解析服务器中插入两条记录(一条插入域名,dns服务器,资源类型记录,一条插入对应的IP地址)
如图:
在权威域名解析服务器中加入为域名加入Type A记录,为域名加入Type MX记录