C#学习笔记(十四):GC机制和弱引用

垃圾回收(GC)

垃圾回收即Garbage Collector,垃圾指的是内存中已经不会再使用的对象,通过收集释放掉这些对象占用的内存。

GC以应用程序的root为基础,遍历应用程序在Heap上动态分配的所有对象,通过识别它们是否被引用来确定哪些对象是已经死亡的、哪些仍需要被使用。已经不再被应用程序的root或者别的对象所引用的对象就是已经死亡的对象,即所谓的垃圾,需要被回收。

关于C#使用的垃圾回收算法可以点击这里查看。

析构函数

析构函数会在GC执行清楚当前对象时被调用,可以在析构函数中执行一些释放方法。

为了优化GC算法,微软使用了“代”的概念,介绍如下:

堆里面总共有3代。

譬如,当程序运行时,有对象需要存储在堆里面,GC就会创建第1代(假设空间大小为256K),对象就会存储在第0代里面,当程序继续运行,运行到第0代的大小不足以存放对象,这时候就就会创建第1代(假设空间为10M),GC就会把第0代里面的“垃圾对象”清理掉,把“活着”的对象放在第1代,这时候第0代就空了,用于存放新来的对象,当第0代满了的时候,就会继续执行以上操作,随着程序的运行,第1代不能满足存放要求,这时候就会创建第2代,清理方式如上相同。

我们来看一个例子:

 1 using System;

 2 

 3 namespace Study

 4 {

 5     class Program

 6     {

 7         static void Main(string[] args)

 8         {

 9             Test test = new Test();

10             

11             //对象会被分配到第 0 代

12             Console.WriteLine("test对象所在的代:" + GC.GetGeneration(test));

13             //回收对象, 这时 test 会被分配到第 1 代

14             GC.Collect();

15             Console.WriteLine("test对象所在的代:" + GC.GetGeneration(test));

16             //回收对象, 这时 test 会被分配到第 2 代

17             GC.Collect();

18             Console.WriteLine("test对象所在的代:" + GC.GetGeneration(test));

19             //回收对象, 最多只有3个代, 所以 test 还在第 2 代

20             GC.Collect();

21             Console.WriteLine("test对象所在的代:" + GC.GetGeneration(test));

22 

23             //断开引用, 对象会被回收

24             test = null;

25             //回收对象, test 会被回收并调用析构函数

26             GC.Collect();

27 

28             Console.Read();

29         }

30     }

31 

32     public class Test

33     {

34         ~Test()

35         {

36             Console.WriteLine("Test被回收了!");

37         }

38     }

39 }

运行结果如下:

1 test对象所在的代:0

2 test对象所在的代:1

3 test对象所在的代:2

4 test对象所在的代:2

5 Test被回收了!

何时GC

.Net何时执行GC在《C#高级编程》书中也只是简单的一句“垃圾回收会在运行库认为需要他时运行。”带过,总体而言,GC运行策略已经被微软进行优化过了,我们不需要过多的关心即可。

托管对象和非托管对象

在C#中,很大部分的对象都是托管对象,托管对象的释放直接由GC来处理,但也存在部分非托管对象,这些对象GC是不能对其进行自动回收的

非托管对象

即不受运行时管理的资源对象(如窗口句柄 (HWND)、数据库连接等)。

非托管的对象如下:ApplicationContext,Brush,Component,ComponentDesigner,Container,Context,Cursor,FileStream,Font,Icon,Image,Matrix,Object,OdbcDataReader,OleDBDataReader,Pen,Regex,Socket,StreamWriter,Timer,Tooltip ,文件句柄,GDI资源,数据库连接等等资源。

比如:当我们使用一个System.IO.StreamReader的一个文件对象,必须显示的调用对象的Close()方法关闭它,否则会占用系统的内存和资源,而且可能会出现意想不到的错误。

Finalize

当我们声明一个析构函数时实际上编译器就会自动添加下面的代码:

1 ~Test()

2 {

3     try{

4         Finalize();

5     }finally{

6         base.Finalize();

7     }

8 }

如果在派生类中不存在析造函数,却重载了基类的终结器:

1 protected override void Finalize()

2 {

3 }

垃圾回收时,GC找不到构造函数,会直接调用终结器。

如果没有显示释放资源时,GC时可以靠该方法进行隐式的释放资源。

Dispose

相对于重写Finalize方法,实现IDisposable接口来进行显示的释放资源是更好的一种方式。

我们只需要实现IDisposable接口即可,我们看看官网提供的常规写法:

 1 using System;

 2 

 3 class BaseClass : IDisposable

 4 {

 5    // Flag: Has Dispose already been called?

 6    bool disposed = false;

 7 

 8    // Public implementation of Dispose pattern callable by consumers.

 9    public void Dispose()

10    { 

11       Dispose(true);

12       GC.SuppressFinalize(this);           

13    }

14 

15    // Protected implementation of Dispose pattern.

16    protected virtual void Dispose(bool disposing)

17    {

18       if (disposed)

19          return; 

20 

21       if (disposing) {

22          // Free any other managed objects here.

23          //

24       }

25 

26       // Free any unmanaged objects here.

27       //

28       disposed = true;

29    }

30 }

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.idisposable(v=vs.110).aspx

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/fs2xkftw(v=vs.110).aspx

弱引用

我们都知道当一个对象存在一个或多个引用时,GC是不会释放该对象的,如下:

Object obj = new Object();

这种引用称为强引用。

但是我们可以想一下,还有一种情况是对象稍后可能被使用,但不是很确定是否会使用时,就可以使用弱引用了。

弱引用可以理解为:如果一个对象只存在一个或多个弱引用而没有强引用时,则GC可以对其进行垃圾回收。

那么在C#中该如何使用弱引用呢?

WeakReference和WeakReference<T>

C#提供了两个类来实现弱引用的功能,我们只需要将对象装入该类的实例中,则可以理解为为这个对象添加了一个弱引用,下面给出帮助文档地址:

WeakReference:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.weakreference(v=vs.110).aspx

WeakReference<T>:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/gg712738(v=vs.110).aspx

我们再看一个例子:

 1 using System;

 2 

 3 namespace Study

 4 {

 5     class Program

 6     {

 7         static void Main(string[] args)

 8         {

 9             //强引用

10             Test test = new Test();

11             //弱引用 1

12             WeakReference weak1 = new WeakReference(test);

13             //弱引用 2

14             WeakReference<Test> weak2 = new WeakReference<Test>(test);

15 

16             //存在强引用不会被回收

17             GC.Collect();

18 

19             //注意 temp 也是一个强引用

20             Test temp;

21 

22             Console.WriteLine("weak1: " + weak1.IsAlive + ", weak2: " + weak2.TryGetTarget(out temp));

23 

24             //解除所有强引用

25             test = null;

26             temp = null;

27 

28             //没有强引用会被回收

29             GC.Collect();

30 

31             Console.WriteLine("weak1: " + weak1.IsAlive + ", weak2: " + weak2.TryGetTarget(out temp));

32 

33             Console.Read();

34         }

35     }

36 

37     public class Test

38     {

39         ~Test()

40         {

41             Console.WriteLine("Test被回收了!");

42         }

43     }

44 }

结果如下:

1 weak1: True, weak2: True

2 weak1: False, weak2: False

3 Test被回收了!

 

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