- Android音视频开发之MediaExtractor
永恒_FM
简介Android提供了一个MediaExtractor类,可以用来分离容器中的视频track和音频track。使用步骤通过setDataSource()设置数据源,数据源可以是本地文件地址,也可以是网络地址:MediaExtractormVideoExtractor=newMediaExtractor();mVideoExtractor.setDataSource(mVideoPath);可以通
- Android音视频开发,详说PCM音频重采样、PCM编码
chezabo6116
音视频androidpcm
直播伴音,两种数据能否合在一起?不能叠加在一起会有噪音合并以后再去编码推流直播的例子客户端播放器,可以开启多个播放器对于我们重采样很多时候就是为了统一格式,就是为了要合并这个流,去推送,他最终要转成同样pcm格式,合并码流可以通过ffmpegamix做混音,支持多音源合并做混音,再做二次编码振幅越大声音越大,观察喇叭开车音乐比较大手比较振振幅波形模拟时间一秒钟我采集多少数据可以1秒钟采集100万次
- android音视频指南-处理音频输出的变化
月下溪明
翻译自Handlingchangesinaudiooutput用户希望能够控制音量的音频应用。标准行为包括使用音量控制的能力(设备上的按钮或旋钮或滑块在UI中),并避免突然大声播放如果外围像耳机断开连接时使用使用音量控制当用户在游戏或音乐应用程序中按下音量键时,音量应该会发生变化,即使播放器在歌曲之间暂停,或者当前游戏位置没有音乐。Android使用单独的音频流来播放音乐、警报、通知、来电铃声、系
- android音视频开发总结
Magic11
https://github.com/Jhuster/AudioDemoAndroid音频开发(1):基础知识Android音频开发(2):如何采集一帧音频Android音频开发(3):如何播放一帧音频Android音频开发(4):如何存储和解析wav文件Android音频开发(5):音频数据的编解码Android音频开发(6):使用OpenSLESAPI(上)Android音频开发(7):使用O
- 推荐几个堪称教科书级别的 Android 音视频入门项目
glumes
在直播中有提到几个不错的开源项目,这里再重点推荐一下:目前,市面上关于音视频学习的相关书籍并不多,而且即使看了书籍学了理论,最终还是要回归到代码上来。毕竟IT行业实践性要求高,强调动手能力,音视频这方面就更得多操作和探索了。推荐下面几个项目会各有侧重,分别涵盖了Android音视频录制API、OpenGL渲染和综合运用的例子。GPUImageGithub地址:https://github.com/
- 【无标题】
青山渺渺
androidC++FrameworkMedia
MediaCodec是Android平台上音视频编解码的标准接口,无论是使用软解还是硬解都要通过调用MediaCodec来完成,是学习Android音视频不可跳过的重要部分。MediaCodec部分的代码有几千行,光是头文件就有几百行,对于我这样的新手来说,简直就劝退了,又或者是硬着头皮往下看,一行一行阅读,看到里面的各种状态各种变量,很容易就晕了。我们这一篇笔记旨在从设计思路的角度了解Media
- 【Android音视频开发】音频编码原理
JesseAndroid
Android音视频开发音视频音频视频编解码
文章变更表文章版本号变更内容变更日期备注0.0.1创建2022/9/29初版0.0.2补充编码原理和音频格式等内容2022/9/301.前言在【Android音视频开发】这一系列文章的开头,介绍一下音视频编码的原理是很有必要的,有利于对后续出现的概念的理解。此处先讲音频,视频编码的原理将在另一篇文章中讲述。2.正文2.1声音的本质声音的本质是在介质中传递的声波,既然是一种波,那么它就会具有以下几个
- Android 音视频入门/进阶教程
夏至的稻穗
Android音视频android音视频ffmpegOpenGLWebRTC
后续的音视频文章,都会在这里更新作为安卓开发仔,对音视频这块,一直是比较感兴趣的,所以,本着学习和记录的态度,我也把我所学的知识记录起来,希望对想音视频感兴趣的小伙伴有所帮忙。一.基础文章系列基础文章系列,列举了常见音视频开发Android音视频开发(一)–使用AudioRecord录制PCM(录音);AudioTrack播放音频Android音视频开发(二)–Camera1实现预览、拍照功能An
- Android音视频编码(2)
helloworddm
android音视频
Android本身提供了音视频编解码工具,很多时候是不需要第三方工具的,比如ffmpeg,OpenCV等,在android中引入第三库比较复杂,在Android音视频编码中介绍了如何引入第三方库libpng来进行进行图片处理,同时引入这些第三方库,是程序结构变得复杂。本文介绍的音视频编解码利用的就是android自带的MediaCodec。视频编码之后,你可以对视频做任何形式的处理,比如添加广告,
- Android音视频开发笔记(二)--ffmpeg命令行的使用&相机预览
weixin_33922670
ffmpeg移动开发java
在上一篇文章中,我们介绍了一些音视频的基础知识,并且编译了Android平台的ffmpeg。那么在这篇文章中,我们将介绍如何将我们编译好的ffmpeg库接入到我们的Android项目中,并介绍移植ffmpeg强大的命令行工具到AndroidApp里。另外我们会介绍如何使用OpenGLES来渲染我们相机的实时预览画面。闲话少说,上干货创建项目第一步,我们打开我们熟悉的AndroidStudio(2.
- Android音视频: 引入FFmpeg
老张音视频开发进阶
android音视频ffmpeg
本文你可以了解到本文将介绍如何将上一篇文章编译出来的FFmpegso库,引入到Android工程中,并验证so是否可以正常使用。一、开启Android原生C/C++支持在过去,通常使用makefile的方式在项目中引入C/C++代码支持,随着AndroidStudio的普及,makefile的方式已经基本被CMake替代。有了Android官方的支持,NDK层代码的开发变得更加容易。以前一谈到An
- Android音视频(一):绘制图片的三种方式
沉默的阿迪
1、ImageView显示图片Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeFile(imgPath+"/123.jpg");iv.setImageBitmap(bitmap);2、SurfaceView绘制图片SurfaceViewsv=findViewById(R.id.sv);sv.getHolder().addCallback(newSurfaceHolder.Call
- Android音视频<第一篇>:音频格式详解
NoBugException
音频格式即音乐格式。音频格式是指要在计算机内播放或是处理音频文件,是对声音文件进行数、模转换的过程。音频格式最大带宽是20KHZ,速率介于40~50KHZ之间,采用线性脉冲编码调制PCM,每一量化步长都具有相等的长度。常见的音频格式大致有15种,分别是CD、WAVE、AIFF、MPEG、MP3、MPEG-4、MIDI、WMA、RealAudio、VQF、OggVorbis、AMR、APE、FLAC
- 【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】一、FFmpeg so库编译
开发的猫
音视频开发androidffmpegjni
【声明】首先,这一系列文章均基于自己的理解和实践,可能有不对的地方,欢迎大家指正。其次,这是一个入门系列,涉及的知识也仅限于够用,深入的知识网上也有许许多多的博文供大家学习了。最后,写文章过程中,会借鉴参考其他人分享的文章,会在文章最后列出,感谢这些作者的分享。码字不易,转载请注明出处!教程代码:【Github传送门】目录一、Android音视频硬解码篇:1,音视频基础知识2,音视频硬解码流程:封
- Android音视频学习系列(八) — 基于Nginx搭建(rtmp、http)直播服务器
金戈鐡馬
AndroidNginxrtmphttp服务器搭建流媒体服务
系列文章Android音视频学习系列(一)—JNI从入门到精通Android音视频学习系列(二)—交叉编译动态库、静态库的入门Android音视频学习系列(三)—Shell脚本入门Android音视频学习系列(四)—一键编译32/64位FFmpeg4.2.2Android音视频学习系列(五)—掌握音频基础知识并使用AudioTrack、OpenSLES渲染PCM数据Android音视频学习系列(六
- Android音视频开发:MediaRecorder录制视频
程序员老舅
音视频开发进阶音视频MediaRecorder音视频开发ffmpegandroid
简介安卓api提供了Camera类控制相机捕获图像,在api21以后,安卓也提供了Camera2,Camera变得过时了,但为了兼容性,这里还是使用Camera。对于录制视频,可以使用MediaRecorder,这个可看安卓官方api文档使用使用Camera进行拍照摄像前,你得先申请权限:接着,是相机预览流程:Camera.open(int)获取Camera实例setParameters设置相机参
- Android音视频开发:MediaRecorder录制音频
程序员老舅
音视频开发进阶android音视频ffmpegMediaRecorderAudioRecord
Android多媒体框架针对音频录制提供了两种方法:MediaRecorder和AudioRecord。区别MediaRecorder:录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置编码器,并且录制的音频文件可以用系统自带的播放器播放。MediaRecorder属于系统Api高度封装,所以可扩展性和可用性都比较局限,支持的格式过少并且无法实时处理音频数据,使用场景如语音消息录制等,值得一提的是MediaR
- h264流播放
itzilong
android
参考文章:AndroidMediaCodec硬解码H264文件-CSDN博客https://github.com/SpiritualityTao/H265Player/tree/masterAndroidMediaCodec硬解码H264文件-CSDN博客android播放H265码流androidh265编码_mob6454cc6553fc的技术博客_51CTO博客Android音视频08---
- 前景一片蓝海,Android音视频开发必备基础知识汇总
十年编程老舅
音视频开发android音视频音视频开发ffmpeg音视频编解码音视频学习路线
转瞬间,2023已慢慢步入深冬,回首过去一年,音视频技术在经历一番风浪的侵袭过后,变得逐渐相对平静下来。“内卷”之外,大家似乎更多了一份“理性”指导我们去做一些正确的事,追求技术在商业中的更高价值。具体体现在我们要思考如何才能将自身能力更多、更快、更好的转化为产品。无论是从技术优化创新、提高服务质量,或是从降低成本、提升效率等方面考虑,都力求为客户实现更高的价值和收益。全真互联时代,音视频技术已然
- 【Android音视频开发】FFmpeg移植Android平台
乔培宸
Android音视频开发androidsqliteubuntu
一.在Ubuntu(Linux)中编译Android平台的FFmpeg(arm和x86)1.下载FFmpeg源码(v3.3.6)下载地址(http://www.ffmpeg.org/download.html#releases)2.下载NDK(r14b)下载地址(https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/index.html)3.解压FFm
- 安卓播放解码后的byte字节视频
dodod2012
音视频
参考文章:安卓播放解码后的byte字节视频-简书wlmedia播放器集成(4)—实现视频播放一个很棒的库,github地址:https://github.com/wanliyang1990/wlmediaAboutAndroid音视频播放SDK,几句代码即可实现音视频播放功能(支持:手机、电视盒子等设备。支持:http、https、rtsp、rtp、rtmp、byte[]、加密视频和各种文件格式视
- android音视频!BAT大厂面试基础题集合,不吃透都对不起自己
程序员大婕
程序员android
前言现在已经进入招聘季节,本篇文章旨在分享知名互联网企业面试官面试方法和心得,希望通过本文的阅读能给程序员带来不一样的面试体验和感受,放松面试心态,积极备战!找到正确的学习路线一、架构师专题想要掌握复杂的技术,必须要理解其原理和架构。本模块结合实际一线互联网大型项目理解架构思维,抽丝剥茧,层层深入,帮助大家成为Android架构师,在思想上对架构认识有一次升华,并知其所以然,把别人的架构思想学以致
- Android音视频开发:MediaCodec解码视频,得到YUV值,一帧一帧加载到SD卡中保存
音视频开发老舅
音视频开发进阶音视频android视频编解码webrtc实时音视频
一、MediaCodecMediaCodec类可用于访问低级媒体编解码器,即编码器/解码器组件。它是Android低级多媒体支持基础设施的一部分(通常与MediaExtractor,MediaSync,MediaMuxer,MediaCrypto,MediaDrm,Image,Surface,以及AudioTrack.)。1.1数据类型编解码器处理三种数据:压缩数据、原始音频数据和原始视频数据。所
- 【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】二、Android 引入FFmpeg
开发的猫
音视频开发androidc++
【声明】首先,这一系列文章均基于自己的理解和实践,可能有不对的地方,欢迎大家指正。其次,这是一个入门系列,涉及的知识也仅限于够用,深入的知识网上也有许许多多的博文供大家学习了。最后,写文章过程中,会借鉴参考其他人分享的文章,会在文章最后列出,感谢这些作者的分享。码字不易,转载请注明出处!教程代码:【Github传送门】目录一、Android音视频硬解码篇:1,音视频基础知识2,音视频硬解码流程:封
- Android 音视频开发(四) -- CameraX 实现预览、拍照功能
夏至的稻穗
音视频学习demo,正在升级打怪,加油鸭~Android音视频开发(一)--使用AudioRecord录制PCM(录音);AudioTrack播放音频Android音视频开发(二)--Camera1实现预览、拍照功能Android音视频开发(三)--Camera2实现预览、拍照功能工程:https://github.com/LillteZheng/VideoDemo一.Camerax简介在前面两章
- Android音视频-初识FFmpeg
落叶挽歌
Android音视频androidjava
已经很久没有写过技术博客了,这段时间加入了新公司,主要时间花在熟悉新业务的技术上。而新的业务主要跟音视频相关,关于音视频的尝试在加入新公司之前,自己有做相关demo的尝试与学习,可以参看音视频相关学习demo。当然,那都是自己“想当然”学习的一些东西,虽然实际工作中并没有派上太大的用处,但让我对音视频相关的基础知识有了一定的概念,对后面的技术尝试做了铺垫。第一个技术挑战比较大的就是进行:视频抽帧,
- Android音视频学习系列(六) — 掌握视频基础知识并使用OpenGL ES 2.0渲染YUV数据
金戈鐡馬
Androidandroid音视频OpenGLESFFMpegNDK
系列文章Android音视频学习系列(一)—JNI从入门到精通Android音视频学习系列(二)—交叉编译动态库、静态库的入门Android音视频学习系列(三)—Shell脚本入门Android音视频学习系列(四)—一键编译32/64位FFmpeg4.2.2Android音视频学习系列(五)—掌握音频基础知识并使用AudioTrack、OpenSLES渲染PCM数据Android音视频学习系列(六
- 【Android音视频开发】FFmpeg库编译详解(2022最新版)
JesseAndroid
Android音视频开发android视频编解码音视频
文章版本号变更内容变更日期备注0.0.1创建2022/10/10初版0.0.2补充环境搭建内容2022/10/11无0.0.3补充编译内容2022/10/13无0.0.4更换编译用的ndk版本,完成初版编写2022/10/17无1前言前两篇文章分别介绍了音频和视频的编码原理(还没看的可以戳音频编码原理,视频编码原理进行阅读),接下来进入开发阶段。进入到音视频开发阶段后,有个库是绕不开的,那就是有名
- Android 13 - Media框架(11)- MediaCodec(一)
青山渺渺
AndroidMediaandroidframework音视频视频编解码
MediaCodec是Android平台上音视频编解码的标准接口,无论是使用软解还是硬解都要通过调用MediaCodec来完成,是学习Android音视频不可跳过的重要部分。MediaCodec部分的代码有几千行,光是头文件就有几百行,对于我这样的新手来说,简直就劝退了,又或者是硬着头皮往下看,一行一行阅读,看到里面的各种状态各种变量,很容易就晕了。我们这一篇笔记旨在从设计思路的角度了解Media
- 20 项目实战:详情页面和登录功能开发(一)
小二的学习日记
详情页面布局1.编写布局结构//===>src/pages/detail/index.jsimportReact,{Component}from'react'import{DetailWrapper,Header,Content}from'./style'classDetailextendsComponent{render(){return(【Android音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla