转眼间,小Mi带大家已经机器学习了两个月了,今天带大家一起放松放松,我们和电脑来几场简单的“决斗”!
场景1:
在没有丰富表情包的聊天时代,大家的表情是不是纯粹靠兔斯基和石头剪刀布来简单进行娱乐,要不今天安排下和计算机无聊来几局?
逻辑分析:
代码展示:
import random #导入随机模块
num = 1
lose_num = 0
win_num = 0
while num <= 3:
if lose_num == 2 or win_num == 2:
break
people = int(input('请出拳 0(石头) 1(剪刀) 2(布)'))
if people > 2:
print('不能出大于2的值')
else:
data = ['石头', '剪刀', '布']
computer = random.randint(0, 2)
print("您出的是{},电脑出的是{}".format(data[people], data[computer]))
if people == computer:
print('平局')
continue
elif (people == 0 and computer == 1) or (people == 1 and computer == 2) or (people == 2 and computer == 0):
print('你赢了')
win_num += 1
else:
print('你输了')
lose_num += 1
num += 1
运行结果:
场景2:
还记得大学时期外出聚餐的时候,偶尔会出现点多了饭菜的情况,这时候小Mi的室友秉持着“坚决不浪费一丝一毫粮食”的良好习惯,突发奇想玩起了猜数字的游戏,随意选中0~99中的某个数字,猜中的人需要接受“惩罚”,选中其中剩下的某一盘菜,现在想来,以后大伙在饭局中可以带上电脑进行这个游戏呀!顺带还可以在心仪的妹子面前小露一手!
逻辑分析:
代码展示:
import random
import time
num = random.randint(1, 99)
print(num)
start = 0
end = 99
while 1 == 1:
peo = int(input('请输入{}到{}之间的数:'.format(start, end)))
if peo > num:
print('大了')
end = peo
elif peo < num:
print('小了')
start = peo
else:
print('BOOM!!!')
break
com = random.randint(start + 1, end - 1)
print('电脑输入:{}'.format(com))
if com > num:
print('大了')
end = com
elif com < num:
print('小了')
start = com
else:
print('BOOM!!!')
break
运行结果:
知识点:
敲重点!总结来说,这两个游戏代码中最重要的就是包含了一个random()函数,为了方便大家深刻理解,现在小Mi单独把这个函数的使用方法搬运给大家!
语法使用:
import random
random.random()
注意:random()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法,返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内。
实例:
1.简单使用
import random
生成第一个随机数
print "random() : ", random.random()
生成第二个随机数
print "random() : ", random.random()
以上实例运行后输出结果为:
random() : 0.281954791393
random() : 0.309090465205
2.random() 函数中常见的函数:
import random
print( random.randint(1,10) ) # 产生 1 到 10 的一个整数型随机数
print( random.random() ) # 产生 0 到 1 之间的随机浮点数
print( random.uniform(1.1,5.4) ) # 产生 1.1 到 5.4 之间的随机浮点数,区间可以不是整数
print( random.choice('tomorrow') ) # 从序列中随机选取一个元素
print( random.randrange(1,100,2) ) # 生成从1到100的间隔为2的随机整数
a=[1,3,5,6,7] # 将序列a中的元素顺序打乱
random.shuffle(a)
print(a)
3.Python 生成随机数、随机字符串
import random
import string
print random.sample('zyxwvutsrqponmlkjihgfedcba',5) # 多个字符中生成指定数量的随机字符
print''.join(random.sample(['z','y','x','w','v','u','t','s','r','q','p','o','n','m','l','k','j','i','h','g','f','e','d','c','b','a'], 5))
多个字符中选取指定数量的字符组成新字符串
print random.choice(['剪刀', '石头', '布'])
随机选取字符串
items = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0]print random.shuffle(items)
打乱排序
好啦,今天小Mi纯属无聊自娱自乐,带着大家傻傻乎乎编了两个小游戏,下周我们继续开启新一轮机器算法的学习,我们,下期见呦~(挥手十分钟!)