下一版 iOS 将通过名为 ARKit 的软件包为广大消费者带来增强现实(AR)。正如以下演示展示的那样,这将把 iPhone 变成一个新世界的窗口,其中充满了貌似与现实世界共存的人、物以及幻梦。
TechCrunch 抢先预览 了开发者利用 ARKit 创建的一些应用,它们令人印象深刻:宜家的家具凭空出现在了你的房间里,一条非常饥饿的毛毛虫活了过来,以及你可以用 AR 武器杀死那些来自《行尸走肉》(The Walking Dead)的丧尸。
这 5 款 AR 应用展示了 iPhone 的未来
在这趟 AR 征程中,苹果并不孤单。谷歌刚刚发布了 自家版本的 ARKit,那将让安卓设备用户也能体验到相同的乐趣。
宜家(IKEA )
功能: 可以让你把实际大小的宜家沙发和扶手椅复制品摆放到自己的房子里。应用发布时将有 2000 件产品可供选择。
使用方法: 你可以点击进入一个产品目录,在其中进行搜索和选择。点击一次之后,产品就会悬停在你的地板上;这时候你可以用手指旋转它;再点击一次,它就会安放到位。产品的颜色和纹理都被准确地表现了出来,它们都是以宜家《家居指南》所使用 3D 扫描件为基础进行重制的 3D 模型。这款应用看上去和用起来都非常不错,正如你可能期待的那样。宜家数字转型部门的负责人迈克尔·瓦尔茨加德(Michael Valdsgaard)表示,他们在苹果公司发布 ARKit 之前一点开始,花了大约 7 周时间开发这款应用。目前它将是 iOS 独占的,因为 iOS 是 AR 设备进行升级的最大目标系统。TechCrunch 向瓦尔茨加德询问,第一版应用何时才能跟大家见面,他说只需要几周时间了。这样的应用场景长久以来一直是家具和家居用品制造商和销售应用追求的至高目标,现在它已经成为现实。
Arise
功能: 这是一款来自 Climax Studios 的游戏,它可以把一个满目苍夷的 3D 世界(可扩展)呈现在你的桌面上,而你要通过一些非传统的操控方式帮助游戏角色在这个世界中穿行。
使用方法: 你可以把设备当成观察孔使用,在某个角度把断开的各条道路对齐起来,从而让游戏角色得以通过。游戏根本没有用到任何屏幕按键,这是一种非常有趣的趋势。Climax 的首席执行官西蒙·加德纳(Simon Gardner)表示,这家拥有 30 年历史的游戏工作室对制作 AR 游戏产生兴趣,其原因在于 ARKit 庞大的潜在装机数量。通过应用一项新技术,他们就能瞄准数亿个潜在的用户,这可不是那种从零开始的典型场景。这款游戏的体验是高度移动化的,你需要在场景周围四处走动以完成游戏。一些 AR 体验可能在使用或应用方面受到限制,因为很多人是在要求他们静止不动的地方使用手机的。
GIPHY World
功能: 让你可以把 GIF 动画放到 3D 空间当中,分享它们的视频,甚至跟其他安装了这款应用的好友分享整个 3D 增强现实场景。然后,好友可以添加、重新组合以及重新分享新的场景样例。这款应用允许多人协作对 3D 场景进行编辑。
使用方法: 你可以把 GIF 动画放在你喜欢的位置上。在默认情况下,GIPHY World 会提供编辑好的流行 GIF 动画组合,而且连透明度也设置好了。不过,你也可以打乱重排,把旧的 GIF 动画放到平台上。每个场景都会被分配到一个唯一的网址,在你把网址分享给其他人之后,他们也能对场景进行重新组合和添加操作。这就创建出一个共享的 GIF 动画空间,让大家都能其中贴图。放置 GIF 动画的操作让人觉得非常合理和直观,但能够利用 GIF“作画”以及共享场景让大家协作的功能就着实让人惊喜了。一个令人印象深刻的例子是,当你把场景分享给好友时,你可以给他们留下通往一则“讯息”的路径,让他们寻踪找到。GIPHY 的设计总监拉尔夫·毕肖普(Ralph Bishop)称,这款应用将跟他们的其他作品一样免费提供给用户,但其中将会有品牌合作伙伴提供的一些推广内容。GIPHY 提供了一种社交 AR 体验,非常有趣。它尚处于早期阶段,但看上去很有潜力。
《行尸走肉:我们的世界》(The Walking Dead: Our World )
功能: 这是一款能够感知位置的射击游戏,你要四处走动,使用各种武器击杀丧尸。
使用方法: 我们看到的游戏场景非常立体,高清晰度的丧尸会从四面八方朝你扑来,迫使你闪避腾挪,并拿起武器抵抗。你需要在游戏中“拯救”幸存者,而他们会向你提供独特的附加功能。游戏还能对环境进行增强,比如添加让丧失爬出来的虚拟“下水道”,这让每个场景都具有了一种独特的感觉。在 iPad 上的演示中,游戏运行看起来迅捷而流畅。这款游戏是由 AMC 电视台和 Next Games 游戏工作室合作开发的。游戏还提供了一些额外的有趣功能,比如你可以让幸存者(有一个名叫 Michonne)摆出各种姿势,以及站在他们旁边拍一张合照(这简直酷毙了)。基于影视 IP 打造的最好游戏和应用将专注于带来这种“把那个世界带入你的世界”的体验,而不是采用跟其他游戏雷同的玩法。
《饥饿毛毛虫 AR 版》(The Very Hungry Caterpillar AR)
功能: 把广受欢迎的儿童绘本变成了一款 AR 应用。
使用方法: 打开应用之后,点一点场景中的物品,故事就开始了。我们只看到了应用场景的一小部分:苹果从树上掉下来,毛毛虫钻进去大快朵颐,并越长越大。这是笔者当天最喜欢的演示片段,主要是因为它可爱、灵巧,而且对其目标受众具有足够的互动性。这也是一款“零控制按键”的 AR 应用,这对小孩子来说非常棒。应用开发商 Touch Press 的首席执行官巴里·奥尼尔(Barry O’Neill)表示,他们在观察使用这款应用的孩子时发现了一些有趣的行为,比如俯身跟小毛毛虫的视线保持平奇——这意味着,开发商必须提高纹理和模型的清晰度,以改进它们的外观。由于 ARKit 能够在任何平面上使用,并记住物品所在的位置(即便你走到 30-50 英尺之外再折返回来),用 AR 讲故事终于超越了基于标记的书本增强。每个平面都能变成一本书给你讲故事。
翻译:王灿均( @何无鱼)
These 5 augmented reality apps show the future of the iPhone