【多线程】重要的属性

目录
一. 属性一览

  1. name
  2. id
  3. thread group
  4. Runnable
  5. stack size
  6. daemon

二. 几个问题

  1. 为什么这些属性没有对应的setter(如:nama、thread group、Runnable、stack size)
  2. 为什么有些属性最好是构造器初始化,却没有在构造器初始化(如,daemon)

属性总览

属性 设置方式 是否必须 备注
name constructor 如不写,会默认生成
id 自动生成,仅能保证进程唯一
threadGroup constructor 如不写,采用当前父线程的

| public | 是 | |

name

对于线程而言,每个线程都必须有一个name,方便区分线程,但是name是可以重复

  1. name必须有
  2. 如果不显示定义,那么方法会自动生成,其规则为 "Thread-" + nextThreadNum()
  3. 值得注意的是, nextThreadNum是个synchronized方法,一定情况下会阻塞线程
    public Thread(Runnable target) {//生成规则
        init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
    }
    private static int threadInitNumber;
    private static synchronized int nextThreadNum() {//synchronized方法
        return threadInitNumber++;
    }

id

在init自动生成代码,仅仅保证在单进程唯一!

private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                      long stackSize, AccessControlContext acc,
                      boolean inheritThreadLocals) {
  //some code ~

  tid = nextThreadID();
}
 private static synchronized long nextThreadID() {
        return ++threadSeqNumber;
    }

ThreadGroup

  1. threadGroup必须有
  2. 如果不显示定义则采用父类的threadGroup,parent.getThreadGroup() 这里的parent 指的是当前线程,Thread parent = currentThread()
  3. start线程时,才会添加该thread到线程组内
Thread parent = currentThread()
SecurityManager security = System.getSecurityManager();
        if (g == null) {
            /* Determine if it's an applet or not */

            /* If there is a security manager, ask the security manager
               what to do. */
            if (security != null) {//这就恶心了,什么高内聚低耦合,真是开发人员的想法,和java半毛钱关系没有
                g = security.getThreadGroup();
            }

            /* If the security doesn't have a strong opinion of the matter
               use the parent thread group. */
            if (g == null) {
                g = parent.getThreadGroup();
            }
        }
public synchronized void start() {
    //some code ~

    /* Notify the group that this thread is about to be started
         * so that it can be added to the group's list of threads
         * and the group's unstarted count can be decremented. */
        group.add(this);

   //some code ~
}
  1. 方法(太多了,挑几个常用的)
    1.获得当前ThreadGroup
    Thread.currentThread().getThreadGroup()
    2.获得当前ThreadGroupName
    Thread.currentThread().getThreadGroup().getName()
    3.复制copy当前线程组
Thread[] threads = new Thread[threadGroup.activeCount()];  
threadGroup.enumerate(threads);  // 这种会包含SubThreadGroup
threadGroup.enumerate(threads,false);  // 这种不会包含SubThreadGroup
  1. 异常捕获
    首先必须了解java线程的未捕获异常,JVM处理机制
    方法:
    1.设置 setDefaultUncaughtExceptionHandler
    2.覆盖 ThreadGroup#uncaughtException方法,然后创建线程
  1. 线程一旦归入某个组就无法更换组

  2. 参考
    ThreadGroup较全面的应用
    ThreadGroup注释翻译
    UncaughtExceptionHandler的应用,android - 奔溃日志收集

Runnable

  1. 非必须有
  2. 如果不定义的话,也可以用子类来覆盖run方法

stackSize

  1. 不必须有
  2. 虚拟机私有栈大小,注意大小不等同于次数,每次调用方法时,会压栈处理,栈会保存私有变量,入口和出口信息等
  3. 不一定有效,取决于JVM
  4. 【多线程】重要的属性_第1张图片
    staticSize测试

二. 几个问题


1. 为什么有些属性没有对应的setter?(name,)

因为考虑到稳定性,线程创建后,如果这几个线程参数在代码中被修改,可能将大程度会影响线程稳定性!例如修改name,那么创建完后修改,可能就不好分辨线程了,所以这几个比较重要的参数,一旦创建Thread,就不能修改!

2.为什么有些属性需要setter

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