- 【学习笔记】昇思25天学习打卡(D14)CV05-SSD目标检测.ipynb
UnseenMe
昇思学习笔记目标检测
SSD目标检测模型简介SSD,全称SingleShotMultiBoxDetector,是WeiLiu在ECCV2016上提出的一种目标检测算法。使用NvidiaTitanX在VOC2007测试集上,SSD对于输入尺寸300x300的网络,达到74.3%mAP(meanAveragePrecision)以及59FPS;对于512x512的网络,达到了76.9%mAP,超越当时最强的FasterRC
- 游戏AI 技术方案部分解析 |用 AI 技术,练就 FPS 游戏中的刚枪王!
游戏智眼
游戏AI人工智能
一、整体方案详情FPS作为重度竞技游戏品类,存在显著的新手留存问题及高端匹配困难问题,通过引入AI陪玩智能体来针对性解决FPS品类通用痛点。在这个过程中,我们用到了强化学习,让AI通过自我在游戏中学习探索,最终成为超越或比肩人类顶尖玩家水平的强大AI。1.针对新手留存问题通过引入不同水平的陪玩智能体+智能投放来为新手玩家设计好前20局甚至前50局的对战,为玩家制造一个平滑的新手过渡期,帮手玩家更顺
- 嵌入式音视频开发——视频篇(三)
程序猿玖月柒
音视频音视频
本笔记来源于学习韦东山团队课程,自己选择性摘抄加深记忆和学习的效果。帧率与时间戳帧率(framerate)是指视频播放中每秒显示的图像帧数。测量单位为“每秒显示帧数”(framepersecond,FPS)或“赫兹”,一般来说FPS用于描述影片、电子绘图或游戏每秒播放多少帧。人类视觉的时间敏感性和分辨率根据视觉刺激的类型和特征而变化,并且在个体之间是不同的。由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面
- 3D Gaussian Splatting 部署
学术菜鸟小晨
最新人工智能技术三维重建
简介:3DGaussianSplatting是一种用一组2d图像创建3d场景的方法,你只需要一个场景的视频或者一组照片就可以获得这个场景的高质量3d表示,使你可以从任何角度渲染它。它们是一类辐射场方法(如NeRF),但同时训练速度更快(同等质量)、渲染速度更快,并达到更好或相似的质量。3DGaussianSplatting可以实现无界且完整的场景1080p分辨率下进行高质量实时(≥100fps)视
- fps游戏房间组队系统代码逻辑架构设计
你一身傲骨怎能输
FPS射击游戏技术专栏游戏
在FPS游戏中,房间组队系统是一个关键的功能,它允许玩家创建、加入和管理游戏房间。以下是一个基本的房间组队系统代码逻辑架构设计,使用Unity引擎作为示例:1.房间管理器基类首先,定义一个房间管理器的基类,用于统一管理所有的房间。usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicabstractclassRoomManager:MonoB
- fps游戏服务器架构设计
你一身傲骨怎能输
游戏服务器运维
FPS(First-PersonShooter,第一人称射击游戏)服务器的架构设计需要考虑到游戏性能、实时性、可扩展性和安全性等多方面的需求。以下是一个基本的FPS游戏服务器架构设计:客户端-服务器模型:采用客户端-服务器模型,游戏客户端负责呈现游戏画面、获取用户输入、播放音效等,游戏服务器负责处理游戏逻辑、同步玩家状态、检测作弊等。客户端和服务器通过网络进行实时通信。高性能网络通信:FPS游戏对
- pythonAI算法中使用ffmpeg推流记录
脱僵的的野码
ffmpeg网络
首先呢需求是这样的需要在远端播放检测的画面这个事情解决的思路1.用的网络摄像头,将摄像头的流推到rtmp1流地址2.项目中的输入流就是rtmp1的地址视频流3.开始对视频各种检测,检测后将帧的frame推到rtmp24.随便找个播放器去播放rtmp2的流期间遇到了一些问题就是推上去的流在远端播放就直接裂开了大概4秒一卡顿,后来发现是ffmpg-r参数默认值是25我的frame推上去的流fps才11
- 通用数字人系统--引领智能交互新时代
人工智能python
通用数字人系统:引领智能交互新时代项目地址:https://github.com/HansonJames/general_digital_human_system核心特点高性能实现视频帧率稳定30FPS+,支持1080P高清输出音视频延迟控制在200ms以内对话响应时间5秒以内支持横向扩展,满足高并发需求智能交互基于GPT的自然语言理解实时知识库检索与问答表情与语音情感同步多语言及方言支持快速上手
- 决战毫秒间!火山引擎联合奇游,竞技游戏快人一步
游戏边缘计算全球加速
热门游戏发行后,常常会带来下载困难的问题,海量玩家在集中时间段涌入,会造成游戏平台下载带宽迅速飙升,导致玩家遭遇下载慢、下载报错的困扰,而诸如游戏下载缓慢、对战不稳定易掉线、高延迟、丢包等困扰,都可以通过专业的游戏加速服务解决。成都俊云科技有限公司是专业的游戏加速服务提供商,开发的“奇游”是一整套游戏工具和服务组合,具有适用于全平台的软硬件,内置专属玩家的个性化功能,能为玩家提供游戏加速、FPS硬
- 迅为RK3562开发板专为3562编写10大分类2900+页文档
mucheni
rk35623562
iTOP-3562开发板采用瑞芯微RK3562处理器,内部集成了四核A53+MaliG52架构,主频2GHZ,内置1TOPSNPU算力,RK809动态调频。支持OpenGLES1.1/2.0/3.2、0penCL2.0、Vulkan1.1内嵌高性能2D加速硬件。内置独立NPU,算力达1TOPS,可用于轻量级人工智能应用。支持几乎全格式的H.264解码,支持1080p@60fps的解码,支持4K@3
- 全类别机器人传感器模块推荐
极梦网络无忧
杂谈机器人
视觉感知双目视觉模块:常见分辨率1280×720,帧率30fps-60fps,水平视场角60°-90°,垂直视场角40°-60°,通过USB接口传数据。用于机器人导航、避障等,基于三角测量原理获取三维信息,定位更精准。单目摄像头模块:分辨率640×480至2592×1944可选,帧率15fps-60fps,工作电压3.3V-5V。适用于简单图像识别任务,成本低、体积小,结合算法可实现目标检测等功能
- 高通AdrenoGPU简介(一)
android
3D渲染过程是一项计算密集型活动。屏幕分辨率越来越大,其中一些即将达到超高清分辨率。这意味着gpu需要在相同的固定时间段内光栅化更多的片段。假设目标帧率为30fps,游戏在单个帧上的花费不能超过33.3ms。如果出现这种情况,那么每秒的屏幕更新次数就会下降,用户就很难完全沉浸在游戏中。基于块的渲染为了优化低功耗和内存带宽有限的设备的渲染,Adrenogpu使用基于平铺的渲染架构。这种渲染机制将场景
- 使用FPGA接收MIPI CSI RX信号并进行去抖动、RGB转YUV处理:FX3014 USB3.0 UVC传输与帧率控制源代码,FPGA实现MIPI CSI RX接收,去Debayer, RGB转
kVfINoSzdrt
fpga开发程序人生
fpgamipicsirx接收去debayer,rgb转yuv,fx3014usb3.0uvc传输与帧率控制源代码,具体架构看图,除dphy物理层外,mipi均为源码sensorimx219mipi源码mipi4lanecsirxraw10fpgamachXO3lf-690usb3.0fx301432bityuvdatawithframesync测试模式3280*246415fps1920*108
- Unity中的FixedUpdate、Update、LateUpdate的区别及游戏帧更新
永恒星
UnityFixedUpdateUpdateLateUpdate
【基本了解】三者执行顺序:FixedUpdate——>Update——>LateUpdate三者作用:FixedUpdate固定帧更新,一般用作物理更新;Update一般用作游戏逻辑更新;LateUpdate一般用作相机更新【深入了解】帧率的概念帧率是什么呢?一秒内画面更新的次数。游戏常用的有30fps,60fps。我们知道,帧率低游戏会卡顿,具体解释下就是,每秒内看到的画面更新次数变少,少于一个
- dm368用的mt9p031 sensor datasheet名词详解
highfly591
720P-60fps:720p表示视频的分辨率可以简单地理解为视频的尺寸大小为1280×720的意思fps表示帧数一般录像使用25fps-30fps的帧数,如果60fps的话那就是高速摄影了换句话说拍出来的东西正常播放时看着是慢动作的样子的另外这也是一般游戏常用的帧数对显卡的要求很高。1/2.5-inch5Mp:指镜头的对角线长1/2.5inch。1英寸=25.4mm。1/2.5inch=10.1
- Qt无边框窗口实现拖动和改变大小
dragoo1
c++#qtqt窗口拖动移动边框
主要参考了https://blog.csdn.net/qq_16952303/article/details/51974502?locationNum=8&fps=1,但原文章在某些情况下,鼠标形状不刷新,改进了一版。MyResizeWidget.h#ifndefMYRESIZEWIDGET_H#defineMYRESIZEWIDGET_H#include#defineEDGE_MARGIN8na
- CSOL控制台与FPS优化命令大全
Bryan Ding
游戏程序
下面的控制台命令会让你游戏FPS达到不可思议的地步!在CSOL图标找到属性,然后再快捷方式找到目标,在目标后面加“-CONSOLE”。-的前面必须加一个空格,不然起不到优化效果。改变CS游戏中的帧数,也就是说游戏里面的“FPS”,把它最大值固定到99。让游戏更加流畅。输入“fps_max101”其实还不够,这只是理论上的帧数而已,要想达到实际帧数,那么接下去看看吧……CS中控制台实际帧数的命令“c
- 爆炸消息:RNG打完MSI,“家”被偷了,Bin离队加入BLG!
游戏酱park
★游戏酱park原创万万没想到,lpl春季赛转会期结束后,LPL还能出现这么大的瓜:Bin、呼吸哥Breathe、Uzi成为了转会舞台中心的焦点。大主播Doinb在直播爆料Bin、呼吸哥Breathe互换队伍,同时Doinb还爆料Uzi百分之九十九离队。有玩家发现Uzi在韩服rank的训练强度非常低,一周只打了20场不到的排位赛,把大部分时间用来玩FPS游戏,Uzi征战夏季赛的可能性几乎为零。随着
- 280Hz显示器 - HKC G27H3显示器
yybcp9
计算机外设
280Hz显示器-HKCG27H3显示器当电竞遇上显示器,就像是超级英雄找到了他的战衣,完美搭配,所向披靡。今天,我们要聊的这款HKCG27H3显示器,简直就是电竞界的"速度与激情",让我们来看看它如何成为玩家的得力助手。首先,让我们来谈谈它的**速度**。280Hz的刷新率,这可不仅仅是数字上的跳跃,它意味着你的每一次点击都能在瞬间转化为屏幕上的风驰电掣。想象一下,在FPS游戏中,当你的对手还在
- YEP插件学习笔记11:80按键配置、81FPS同步选项、82反击控制、83战斗中更换装备、84技能有效范围、85命中精确插件、86基础参数控制、87地图技能选择、88图片公共事件、89状态分类
顾天路
80、按键配置放在BCE下在这里设置你允许用户绑定到按键的公共事件号码;提示文本较多,需要做汉化81、FPS同步选项可以让性能较弱的电脑可以降低FPS以适配。82、反击控制放在战斗引擎下按照教程写的内容但做不到100%反击,不知道哪里有错,之后再研究83、战斗中更换装备装在战斗引擎核心和装备核心下默认有1的CD,1回合只能换1次84、技能有效范围可以通过插件的设置,影响有效技能的范围。根据战斗的图
- 神器scrcpy:将安卓设备投屏到linux(win / mac)
IMXF_
LinuxAndroid安卓投屏
1.scrcpy简介这是github上的开源项目:https://github.com/Genymobile/scrcpy此应用程序可显示和控制通过USB(或通过TCP/IP)连接的Android设备。它不需要任何root权限。它适用于GNU/Linux,Windows和macOS。特性:亮度(原生,仅显示设备屏幕)性能(30~60fps)质量(1920×1080或以上)低延迟(35~70ms)启
- 英雄无敌(FPS)
背上的匕首
场景玩法:敌人:生成敌人,敌人按指定路线移动,发现玩家并进行攻击,当血量为0时死亡.玩家:攻击敌人,子弹用完右键换弹,无限血量.场景:由网上资源下载换弹:换弹时会有相应的换弹动画射击:敌人射击时子弹以普通速度朝玩家头部飞行玩家射击时使用射线检测,射线如果击中的物体标签为敌人则子弹瞬间飞出敌人扣血.
- Draw Call Optimizer - Just One Click
逑乐
Unity各类资源展示Unity资源U3D优化
DrawCallOptimizer可以帮助您大幅减少场景中使用的DrawCall,并在不损失大量视觉质量的情况下大幅提高FPS。只需单击一下即可提高您的场景性能!这是通过组合多种技术来实现的,如网格组合和纹理图谱映射。特点:一键解决方案(可以修改,但不需要修改)。支持纹理重复和偏移正确支持mip映射支持标准着色器(视差、发射、漫反射、法线、镜面反射、剪切等;无详细信息)支持许多移动着色器和传统着色
- 反恐精英与穿越火线到底谁更好玩呢?
老六盟BT
如果在射击游戏领域找出一款优秀的作品,相信反恐精英和穿越火线会成为不少人的选择,但是我们都知道反恐精英即俗称的CS是比穿越火线即CF问世时间更早的,到底是谁更好玩呢?是经典不容复制还是长江后浪推前浪,今天就让我们来分析一下。反恐精英是fps的鼻祖,穿越火线是遵循着反恐精英的路子,然后在基础上加以改进,这么说吧,一个是开创先河,另一个是加工改造,各有利弊。笔者个人感觉不相上下吧,反恐精英也是火了很多
- 多媒体技术简介
轻口味
音视频
关键帧间隔关键帧包含了显示帧需要的所有信息所有的视频都至少包含一个关键帧,作为文件的第一个帧。其它的关键帧可用来改善视频的质量,不过它们也会增加文件大小。一般而言,每一秒视频至少需要使用1个关键帧。若使用此公式,在每秒播放25个帧的视频中,每25个帧就会有1个关键帧。增加关键帧个数可改善质量,但是同时增加带宽和网络负载。两种彩电视频制式:NTSC(
[email protected])29.97fps
- FPS游戏之漫谈游戏服务器架构设计
牛掰是怎么形成的
unityFPS游戏服务器github
FPS射击游戏的服务器架构设计需要考虑到许多因素,包括性能、可扩展性、安全性和稳定性。以下是一个基本的FPS游戏服务器架构设计1.登录服务器在FPS射击游戏中,登录服务器主要负责以下几个方面的职责:用户身份验证:登录服务器接收来自客户端的登录请求,验证用户的用户名和密码,确保只有合法用户能够进入游戏。用户状态管理:登录服务器还需要跟踪用户的登录状态,例如用户是否在线,用户何时登录和退出等。用户信息
- Python截取视频帧
程序小吴
Python工具类python音视频开发语言
方式一遍历指定目录下所有的视频,按照指定时间间隔截取视频帧importosimportcv2importsysimporttimedefsave_frame(time_in_sec,file_path):#打开视频文件cap=cv2.VideoCapture(file_path)#获取视频的帧率fps=cap.get(cv2.CAP_PROP_FPS)#获取视频的总帧数total_frames=i
- 红色警戒 3 修改游戏速度
astuv
游戏
原文:https://blog.iyatt.com/?p=13852红警2是有提供游戏速度修改的,红警3没有,而且游戏速度似乎和FPS关联的,在配置低一些的电脑上会变慢,FPS也降低,我电脑上开最高画质FPS不超过30,降低画质还是最高30。可以搜索下载变速齿轮,这个工具支持对游戏速度修改把游戏启动器添加进去,然后点运行,就可以通过这个工具控制游戏速度。也可以运行游戏后,点刷新可以在左下方的框中找
- 通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在Unity启用90或120FPS3)手机输入法中的emoji4)UnityApplicationPatching怎么用这是第369篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。UWA社区主页:co
- UE问题盘点
井底一蛤蟆
UEUE
打包后运行时应用程序崩溃GPU崩溃(TimedoutwaitingforRenderTreadafter120.00secs)分析解决:像素流送模式,部署机无显示器无分辨率所致(接显示器或显卡欺骗器)项目设置TargetedRHIs为DirectX12(设置成DirectX11测试,不一定有效)渲染性能瓶颈(运行机配置较低,FPS固定最高30帧)显卡驱动问题(更新显卡驱动)官方解决方案(设置注册表
- ztree异步加载
3213213333332132
JavaScriptAjaxjsonWebztree
相信新手用ztree的时候,对异步加载会有些困惑,我开始的时候也是看了API花了些时间才搞定了异步加载,在这里分享给大家。
我后台代码生成的是json格式的数据,数据大家按各自的需求生成,这里只给出前端的代码。
设置setting,这里只关注async属性的配置
var setting = {
//异步加载配置
- thirft rpc 具体调用流程
BlueSkator
中间件rpcthrift
Thrift调用过程中,Thrift客户端和服务器之间主要用到传输层类、协议层类和处理类三个主要的核心类,这三个类的相互协作共同完成rpc的整个调用过程。在调用过程中将按照以下顺序进行协同工作:
(1) 将客户端程序调用的函数名和参数传递给协议层(TProtocol),协议
- 异或运算推导, 交换数据
dcj3sjt126com
PHP异或^
/*
* 5 0101
* 9 1010
*
* 5 ^ 5
* 0101
* 0101
* -----
* 0000
* 得出第一个规律: 相同的数进行异或, 结果是0
*
* 9 ^ 5 ^ 6
* 1010
* 0101
* ----
* 1111
*
* 1111
* 0110
* ----
* 1001
- 事件源对象
周华华
JavaScript
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- MySql配置及相关命令
g21121
mysql
MySQL安装完毕后我们需要对它进行一些设置及性能优化,主要包括字符集设置,启动设置,连接优化,表优化,分区优化等等。
一 修改MySQL密码及用户
 
- [简单]poi删除excel 2007超链接
53873039oycg
Excel
采用解析sheet.xml方式删除超链接,缺点是要打开文件2次,代码如下:
public void removeExcel2007AllHyperLink(String filePath) throws Exception {
OPCPackage ocPkg = OPCPac
- Struts2添加 open flash chart
云端月影
准备以下开源项目:
1. Struts 2.1.6
2. Open Flash Chart 2 Version 2 Lug Wyrm Charmer (28th, July 2009)
3. jofc2,这东西不知道是没做好还是什么意思,好像和ofc2不怎么匹配,最好下源码,有什么问题直接改。
4. log4j
用eclipse新建动态网站,取名OFC2Demo,将Struts2 l
- spring包详解
aijuans
spring
下载的spring包中文件及各种包众多,在项目中往往只有部分是我们必须的,如果不清楚什么时候需要什么包的话,看看下面就知道了。 aspectj目录下是在Spring框架下使用aspectj的源代码和测试程序文件。Aspectj是java最早的提供AOP的应用框架。 dist 目录下是Spring 的发布包,关于发布包下面会详细进行说明。 docs&nb
- 网站推广之seo概念
antonyup_2006
算法Web应用服务器搜索引擎Google
持续开发一年多的b2c网站终于在08年10月23日上线了。作为开发人员的我在修改bug的同时,准备了解下网站的推广分析策略。
所谓网站推广,目的在于让尽可能多的潜在用户了解并访问网站,通过网站获得有关产品和服务等信息,为最终形成购买决策提供支持。
网站推广策略有很多,seo,email,adv
- 单例模式,sql注入,序列
百合不是茶
单例模式序列sql注入预编译
序列在前面写过有关的博客,也有过总结,但是今天在做一个JDBC操作数据库的相关内容时 需要使用序列创建一个自增长的字段 居然不会了,所以将序列写在本篇的前面
1,序列是一个保存数据连续的增长的一种方式;
序列的创建;
CREATE SEQUENCE seq_pro
2 INCREMENT BY 1 -- 每次加几个
3
- Mockito单元测试实例
bijian1013
单元测试mockito
Mockito单元测试实例:
public class SettingServiceTest {
private List<PersonDTO> personList = new ArrayList<PersonDTO>();
@InjectMocks
private SettingPojoService settin
- 精通Oracle10编程SQL(9)使用游标
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*使用游标
*/
--显示游标
--在显式游标中使用FETCH...INTO语句
DECLARE
CURSOR emp_cursor is
select ename,sal from emp where deptno=1;
v_ename emp.ename%TYPE;
v_sal emp.sal%TYPE;
begin
ope
- 【Java语言】动态代理
bit1129
java语言
JDK接口动态代理
JDK自带的动态代理通过动态的根据接口生成字节码(实现接口的一个具体类)的方式,为接口的实现类提供代理。被代理的对象和代理对象通过InvocationHandler建立关联
package com.tom;
import com.tom.model.User;
import com.tom.service.IUserService;
- Java通信之URL通信基础
白糖_
javajdkwebservice网络协议ITeye
java对网络通信以及提供了比较全面的jdk支持,java.net包能让程序员直接在程序中实现网络通信。
在技术日新月异的现在,我们能通过很多方式实现数据通信,比如webservice、url通信、socket通信等等,今天简单介绍下URL通信。
学习准备:建议首先学习java的IO基础知识
URL是统一资源定位器的简写,URL可以访问Internet和www,可以通过url
- 博弈Java讲义 - Java线程同步 (1)
boyitech
java多线程同步锁
在并发编程中经常会碰到多个执行线程共享资源的问题。例如多个线程同时读写文件,共用数据库连接,全局的计数器等。如果不处理好多线程之间的同步问题很容易引起状态不一致或者其他的错误。
同步不仅可以阻止一个线程看到对象处于不一致的状态,它还可以保证进入同步方法或者块的每个线程,都看到由同一锁保护的之前所有的修改结果。处理同步的关键就是要正确的识别临界条件(cri
- java-给定字符串,删除开始和结尾处的空格,并将中间的多个连续的空格合并成一个。
bylijinnan
java
public class DeleteExtraSpace {
/**
* 题目:给定字符串,删除开始和结尾处的空格,并将中间的多个连续的空格合并成一个。
* 方法1.用已有的String类的trim和replaceAll方法
* 方法2.全部用正则表达式,这个我不熟
* 方法3.“重新发明轮子”,从头遍历一次
*/
public static v
- An error has occurred.See the log file错误解决!
Kai_Ge
MyEclipse
今天早上打开MyEclipse时,自动关闭!弹出An error has occurred.See the log file错误提示!
很郁闷昨天启动和关闭还好着!!!打开几次依然报此错误,确定不是眼花了!
打开日志文件!找到当日错误文件内容:
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- [矿业与工业]修建一个空间矿床开采站要多少钱?
comsci
地球上的钛金属矿藏已经接近枯竭...........
我们在冥王星的一颗卫星上面发现一些具有开采价值的矿床.....
那么,现在要编制一个预算,提交给财政部门..
- 解析Google Map Routes
dai_lm
google api
为了获得从A点到B点的路劲,经常会使用Google提供的API,例如
[url]
http://maps.googleapis.com/maps/api/directions/json?origin=40.7144,-74.0060&destination=47.6063,-122.3204&sensor=false
[/url]
从返回的结果上,大致可以了解应该怎么走,但
- SQL还有多少“理所应当”?
datamachine
sql
转贴存档,原帖地址:http://blog.chinaunix.net/uid-29242841-id-3968998.html、http://blog.chinaunix.net/uid-29242841-id-3971046.html!
------------------------------------华丽的分割线--------------------------------
- Yii使用Ajax验证时,如何设置某些字段不需要验证
dcj3sjt126com
Ajaxyii
经常像你注册页面,你可能非常希望只需要Ajax去验证用户名和Email,而不需要使用Ajax再去验证密码,默认如果你使用Yii 内置的ajax验证Form,例如:
$form=$this->beginWidget('CActiveForm', array( 'id'=>'usuario-form',&
- 使用git同步网站代码
dcj3sjt126com
crontabgit
转自:http://ued.ctrip.com/blog/?p=3646?tn=gongxinjun.com
管理一网站,最开始使用的虚拟空间,采用提供商支持的ftp上传网站文件,后换用vps,vps可以自己搭建ftp的,但是懒得搞,直接使用scp传输文件到服务器,现在需要更新文件到服务器,使用scp真的很烦。发现本人就职的公司,采用的git+rsync的方式来管理、同步代码,遂
- sql基本操作
蕃薯耀
sqlsql基本操作sql常用操作
sql基本操作
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月1日 17:30:33 星期一
&
- Spring4+Hibernate4+Atomikos3.3多数据源事务管理
hanqunfeng
Hibernate4
Spring3+后不再对JTOM提供支持,所以可以改用Atomikos管理多数据源事务。Spring2.5+Hibernate3+JTOM参考:http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1554251Atomikos官网网站:http://www.atomikos.com/ 一.pom.xml
<dependency>
<
- jquery中两个值得注意的方法one()和trigger()方法
jackyrong
trigger
在jquery中,有两个值得注意但容易忽视的方法,分别是one()方法和trigger()方法,这是从国内作者<<jquery权威指南》一书中看到不错的介绍
1) one方法
one方法的功能是让所选定的元素绑定一个仅触发一次的处理函数,格式为
one(type,${data},fn)
&nb
- 拿工资不仅仅是让你写代码的
lampcy
工作面试咨询
这是我对团队每个新进员工说的第一件事情。这句话的意思是,我并不关心你是如何快速完成任务的,哪怕代码很差,只要它像救生艇通气门一样管用就行。这句话也是我最喜欢的座右铭之一。
这个说法其实很合理:我们的工作是思考客户提出的问题,然后制定解决方案。思考第一,代码第二,公司请我们的最终目的不是写代码,而是想出解决方案。
话粗理不粗。
付你薪水不是让你来思考的,也不是让你来写代码的,你的目的是交付产品
- 架构师之对象操作----------对象的效率复制和判断是否全为空
nannan408
架构师
1.前言。
如题。
2.代码。
(1)对象的复制,比spring的beanCopier在大并发下效率要高,利用net.sf.cglib.beans.BeanCopier
Src src=new Src();
BeanCopier beanCopier = BeanCopier.create(Src.class, Des.class, false);
- ajax 被缓存的解决方案
Rainbow702
JavaScriptjqueryAjaxcache缓存
使用jquery的ajax来发送请求进行局部刷新画面,各位可能都做过。
今天碰到一个奇怪的现象,就是,同一个ajax请求,在chrome中,不论发送多少次,都可以发送至服务器端,而不会被缓存。但是,换成在IE下的时候,发现,同一个ajax请求,会发生被缓存的情况,只有第一次才会被发送至服务器端,之后的不会再被发送。郁闷。
解决方法如下:
① 直接使用 JQuery提供的 “cache”参数,
- 修改date.toLocaleString()的警告
tntxia
String
我们在写程序的时候,经常要查看时间,所以我们经常会用到date.toLocaleString(),但是date.toLocaleString()是一个过时 的API,代替的方法如下:
package com.tntxia.htmlmaker.util;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.
- 项目完成后的小总结
xiaomiya
js总结项目
项目完成了,突然想做个总结但是有点无从下手了。
做之前对于客户端给的接口很模式。然而定义好了格式要求就如此的愉快了。
先说说项目主要实现的功能吧
1,按键精灵
2,获取行情数据
3,各种input输入条件判断
4,发送数据(有json格式和string格式)
5,获取预警条件列表和预警结果列表,
6,排序,
7,预警结果分页获取
8,导出文件(excel,text等)
9,修