为什么图形设计和UI似乎蚕食了UX一词?

UX≠UI。用户体验不仅仅是用户界面。

1950年DC漫画海报的编辑图像


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UX是新的黑手党,没有一家酷公司不理会这个名词。因此,在过去的几年中,UX成为某种大杂烩。

UX正式代表“用户体验”,根据ISO 9241-210,用户体验被定义为“由于使用或预期使用产品,系统或服务而导致的个人感知和响应”

其中有两个关键词:感知 -通过身体的感觉(尤其是视觉)感知事物的质量-以及响应 -对某事物的回答,答案或反应。

我们的感知和响应定义了我们的体验,但是现今的UX主要由定义的感知部分标识。

简而言之,我们的看法和回应决定了我们的经验。但是,如今,UX大多由定义的感知部分标识:UI和图形设计

如果您在LinkedIn上寻找涉及UX的工作机会,其中大多数都被标记为UX / UI,并且需要图形设计技能,例如能够在一分钟内同时获得低像素和完美像素的原型,并精通Adobe CC,Invision,插画……不再需要图形或界面设计师,新兴企业已将其转变为UX / UI。我遇到过许多人,他们自称是UX从业人员,他们不过是图形设计师而已。

不再需要图形或界面设计师,新兴企业已将其转变为UX / UI

如上所述,图形用户界面仅代表UX定义的一部分:感知。但是,为什么要这么多谈论UX,然后只关注一部分呢?

恕我直言,许多初创公司几乎都已迈出了业务的第一步,要经历UX成熟阶段需要很长时间和艰苦的工作,因此大多数初创公司允许其设计团队依靠自己的直觉来决定 什么构成良好的可用性。

许多初创公司几乎都已迈出了业务的第一步,要经历UX成熟阶段需要很长时间和艰苦的工作。

此外,使用UI的工作是有形的,而UX是无形的。用户界面由图形元素组成,有规则和图形设计原则可以确保选择的正确性,很容易看到工作进度,并且它们可能以美貌吸引他人。但是,UX是未知的,没有固定的感觉和情感规则。在无形的主题上进行工作比较困难,而且我们人类天生就是懒惰的,因此这可能是创业公司将UX工作减少到UI的原因。

用户界面正在处理有形的东西,而用户体验是无形的。在无形的主题上进行工作比较困难,而且我们人类天生就是懒惰的,因此这可能是创业公司将UX工作减少到UI的原因。

但是,就像现实生活中发生的那样,您可能会在早上通勤(UI)时迷恋某人,但要爱与某人结婚需要知识,精力和长期投入(UX)。从长远来看,没有人愿意嫁给没有头脑的美女。

那么,产品/服务如何找到自己的大脑?有时只是时间问题,一旦对UI进行优化并达到其饱和点,公司或设计团队应感到前进的冲动,因为他们已经意识到UX不仅仅是UI。有时,只有UX的从业人员会努力争取被别人听到,并说UX意味着对产品的所有阶段进行思考,并使它们无缝地协同工作。

现在是时候让我们UX从业者发出声音,让我们所服务的初创公司在UX的成熟中取得进步。

UX不仅限于UI,现在是时候,我们UX从业者要发出声音,使我们工作的初创公司在UX的成熟中不断进步

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