Android ConstraintLayout约束布局

一、前言:

1.介绍

约束布局ConstraintLayout 是一个ViewGroup,可以在Api9以上的Android系统使用它,它的出现主要是为了解决布局嵌套过多的问题,以灵活的方式定位和调整小部件。从 Android Studio 2.3 起,官方的模板默认使用 ConstraintLayout

ConstraintLayout 官方文档

2.为什么要用ConstraintLayout

在开发过程中经常能遇到一些复杂的UI,可能会出现布局嵌套过多的问题,嵌套得越多,设备绘制视图所需的时间和计算功耗也就越多。简单举个例子:

image

假设现在要写一个这样的布局,可能有人会这么写:
首先是一个垂直的LinearLayout,里面放两个水平的LinearLayout,然后在水平的LinearLayout里面放TextView。这样的写法就嵌套了两层LinearLayout。

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有些人考虑到了嵌套布局带来的风险,所以用一个RelativeLayout来装下所有的控件。那么问题来了,既然用RelativeLayout可以解决问题,为什么还要使用ConstraintLayout呢?因为ConstraintLayout使用起来比RelativeLayout更灵活,性能更出色!还有一点就是ConstraintLayout可以按照比例约束控件位置和尺寸,能够更好地适配屏幕大小不同的机型。

二、使用:

1. 添加依赖

首先我们需要在app/build.gradle文件中添加ConstraintLayout的依赖,如下所示。

 implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'

使用:



    

2. 相对定位

在ConstraintLayout中,可以相对于一个其它的组件,而定位当前组件。约束一个组件的横轴和纵轴,相关的属性有:

  • 横轴: Left, Right, Start and End
  • 纵轴:Top, Bottom

属性的规则:(当前控件B)

layout_constraint _to Of = "A",
和 都表示某个方向;
后面接的就是 当前控件B 引做参考的控件A;

上面的属性规则表示的意思就是:
当前控件B 的 source 方向 相对于引用控件 A 的 target 方向,进行约束。

相对定位是部件对于另一个位置的约束,这么说可能有点抽象,举个例子:

image

如图所示,TextView2在TextView1的右边,TextView3在TextView1的下面,这个时候在布局文件里面应该这样写:

    

    

    

上面代码中在TextView2里用到了app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/TextView1"这个属性,他的意思是把TextView2的左边约束到TextView1的右边,如下图所示:

image

同理TextView3在TextView1的下面,就需要用到app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/TextView1",即把TextView3的上面约束到TextView1的下面。

下面来看看相对定位的常用属性:

  • layout_constraintLeft_toLeftOf
  • layout_constraintLeft_toRightOf
  • layout_constraintRight_toLeftOf
  • layout_constraintRight_toRightOf
  • layout_constraintTop_toTopOf
  • layout_constraintTop_toBottomOf
  • layout_constraintBottom_toTopOf
  • layout_constraintBottom_toBottomOf
  • layout_constraintBaseline_toBaselineOf
  • layout_constraintStart_toEndOf
  • layout_constraintStart_toStartOf
  • layout_constraintEnd_toStartOf
  • layout_constraintEnd_toEndOf

上面属性中有一个比较有趣的layout_constraintBaseline_toBaselineOf
Baseline指的是文本基线,举个例子:

image

如图所示,两个TextView的高度不一致,但是又希望他们文本对齐,这个时候就可以使用layout_constraintBaseline_toBaselineOf,代码如下:

    

    

效果如下:

image

ConstraintLayout相对定位的用法跟RelativeLayout还是比较相似的,下面用一个图来总结相对定位:

image

3. 角度定位

角度定位指的是可以用一个角度和一个距离来约束两个空间的中心。举个例子:

    

    

上面例子中的TextView2用到了3个属性:

app:layout_constraintCircle="@+id/TextView1"
app:layout_constraintCircleAngle="120"(角度)
app:layout_constraintCircleRadius="150dp"(距离)

指的是TextView2的中心在TextView1的中心的120度,距离为150dp,效果如下:

Android ConstraintLayout约束布局_第1张图片
image.png

4. 边距

  • 1 常用margin

ConstraintLayout的边距常用属性如下:
android:layout_marginStart
android:layout_marginEnd
android:layout_marginLeft
android:layout_marginTop
android:layout_marginRight
android:layout_marginBottom

看起来跟别的布局没有什么差别,但实际上控件在ConstraintLayout里面要实现margin,,举个例子:



    


如果在别的布局里,TextView1的位置应该是距离边框的左边和上面有一个10dp的边距,但是在ConstraintLayout里,是不生效的,因为没有约束TextView1在布局里的位置。正确的写法如下:



    


把TextView1的左边和上边约束到parent的左边和上边,这样margin就会生效,效果如下:


image.png

在使用margin的时候要注意两点:

  • 控件必须在布局里约束一个相对位置
  • margin只能大于等于0
    1. goneMargin

goneMargin主要用于约束的控件可见性被设置为gone的时候使用的margin值,属性如下:
layout_goneMarginStart
layout_goneMarginEnd
layout_goneMarginLeft
layout_goneMarginTop
layout_goneMarginRight
layout_goneMarginBottom

举个例子:
假设TextView2的左边约束在TextView1的右边,并给TextView2设一个app:layout_goneMarginLeft="10dp",代码如下:



    

    


效果如下,TextView2在TextView1的右边,且没有边距。

image

这个时候把TextView1的可见性设为gone,效果如下:

image

TextView1消失后,TextView2有一个距离左边10dp的边距。

5. 居中和偏移

在RelativeLayout中,把控件放在布局中间的方法是把layout_centerInParent设为true,而在ConstraintLayout中的写法是:

app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"

意思是把控件的上下左右约束在布局的上下左右,这样就能把控件放在布局的中间了。同理RelativeLayout中的水平居中layout_centerHorizontal相当于在ConstraintLayout约束控件的左右为parent的左右;RelativeLayout中的垂直居中layout_centerVertical相当于在ConstraintLayout约束控件的上下为parent的上下。
由于ConstraintLayout中的居中已经为控件约束了一个相对位置,所以可以使用margin,如下所示:


效果如下:


image.png

上面TextView1在水平居中后使用layout_marginLeft="100dp"向右偏移了100dp。除了这种偏移外,ConstraintLayout还提供了另外一种偏移的属性:

layout_constraintHorizontal_bias (水平偏移) 的取值范围[0.0, 1.0],方向从左向右;
layout_constraintVertical_bias (垂直偏移) 的取值范围[0.0, 1.0],方向从上向下;
举个例子:


效果如下:


image.png

假如现在要实现水平偏移,给TextView1的layout_constraintHorizontal_bias赋一个范围为 0-1 的值,假如赋值为0,则TextView1在布局的最左侧,假如赋值为1,则TextView1在布局的最右侧,假如假如赋值为0.5,则水平居中,假如假如赋值为0.3,则更倾向于左侧。
垂直偏移同理。

6. 尺寸约束

控件的尺寸可以通过四种不同方式指定:

  • 使用指定的尺寸

  • 使用wrap_content,让控件自己计算大小
    当控件的高度或宽度为wrap_content时,可以使用下列属性来控制最大、最小的高度或宽度:
    android:minWidth 最小的宽度
    android:minHeight 最小的高度
    android:maxWidth 最大的宽度
    android:maxHeight 最大的高度
    注意!当ConstraintLayout为1.1版本以下时,使用这些属性需要加上强制约束,如下所示:
    app:constrainedWidth=”true”
    app:constrainedHeight=”true”

  • 使用 0dp (MATCH_CONSTRAINT)
    官方不推荐在ConstraintLayout中使用match_parent,可以设置 0dp (MATCH_CONSTRAINT) 配合约束代替match_parent,举个例子:


宽度设为0dp,左右两边约束parent的左右两边,并设置左边边距为50dp,效果如下:

  • 宽高比
    当宽或高至少有一个尺寸被设置为0dp时,可以通过属性layout_constraintDimensionRatio设置宽高比,举个例子:

宽设置为0dp,宽高比设置为1:1,这个时候TextView1是一个正方形,效果如下:

除此之外,在设置宽高比的值的时候,还可以在前面加W或H,分别指定宽度或高度限制。 例如:

app:layout_constraintDimensionRatio="H,2:3"指的是 高:宽=2:3
app:layout_constraintDimensionRatio="W,2:3"指的是 宽:高=2:3

7. 链

如果两个或以上控件通过下图的方式约束在一起,就可以认为是他们是一条链(图为横向的链,纵向同理)。

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用代码表示:

    

    

    

3个TextView相互约束,两端两个TextView分别与parent约束,成为一条链,效果如下:

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一条链的第一个控件是这条链的链头,我们可以在链头中设置 layout_constraintHorizontal_chainStyle来改变整条链的样式。chains提供了3种样式,分别是:
CHAIN_SPREAD —— 展开元素 (默认);
CHAIN_SPREAD_INSIDE —— 展开元素,但链的两端贴近parent;
CHAIN_PACKED —— 链的元素将被打包在一起。
如图所示:

image

上面的例子创建了一个样式链,除了样式链外,还可以创建一个权重链。
可以留意到上面所用到的3个TextView宽度都为wrap_content,如果我们把宽度都设为0dp,这个时候可以在每个TextView中设置横向权重layout_constraintHorizontal_weight(constraintVertical为纵向)来创建一个权重链,如下所示:

 

    

    

效果如下:

image.png

三、辅助工具

1. Optimizer

当我们使用 MATCH_CONSTRAINT 时,ConstraintLayout 将对控件进行 2 次测量,ConstraintLayout在1.1中可以通过设置 layout_optimizationLevel 进行优化,可设置的值有:

  • none:无优化
  • standard:仅优化直接约束和屏障约束(默认)
  • direct:优化直接约束
  • barrier:优化屏障约束
  • chain:优化链约束
  • dimensions:优化尺寸测量

2. Barrier

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假设有3个控件ABC,C在AB的右边,但是AB的宽是不固定的,这个时候C无论约束在A的右边或者B的右边都不对。当出现这种情况可以用Barrier来解决。Barrier可以在多个控件的一侧建立一个屏障,如下所示:

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这个时候C只要约束在Barrier的右边就可以了,代码如下:



    

    

    

注意:

  • app:barrierDirection为屏障所在的位置,可设置的值有:bottom、end、left、right、start、top
  • app:constraint_referenced_ids为屏障引用的控件,可设置多个(用“,”隔开)

3. Group

Group可以把多个控件归为一组,方便隐藏或显示一组控件,举个例子:

    

    

    
image.png

现在有3个并排的TextView,用Group把TextView1和TextView3归为一组,再设置这组控件的可见性,如下所示:

   

效果如下:


image.png

4. Placeholder

Placeholder指的是占位符。在Placeholder中可使用setContent()设置另一个控件的id,使这个控件移动到占位符的位置。举个例子:



    

新建一个Placeholder约束在屏幕的左上角,新建一个TextView约束在屏幕的右上角,在Placeholder中设置 app:content="@+id/textview",这时TextView会跑到屏幕的左上角。效果如下:

image.png

5. Guideline

Guildline像辅助线一样,在预览的时候帮助你完成布局(不会显示在界面上)。
Guildline的主要属性:
android:orientation 垂直vertical,水平horizontal
layout_constraintGuide_begin 开始位置
layout_constraintGuide_end 结束位置
layout_constraintGuide_percent 距离顶部的百分比(orientation = horizontal时则为距离左边)
举个例子:

    

    

guideline1为水平辅助线,开始位置是距离顶部50dp,guideline2位垂直辅助线,开始位置为屏幕宽的0.5(中点位置),效果如下:

guideline1为水平辅助线,开始位置是距离顶部50dp,guideline2位垂直辅助线,开始位置为屏幕宽的0.5(中点位置),效果如下:

Android ConstraintLayout约束布局_第2张图片
image.png

四、总结:

1. 使用ConstraintLayout将ImageView与TextView基线对齐?

注意:
在ImageView中:

  1. 这将使图像的底部与textview的底部对齐

android:baselineAlignBottom="true"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@id/textview"

  1. 如果你希望图像略高于文本,请执行以下操作:

app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/textview"

  1. 或者,如果你希望它低于它,请执行以下操作:

app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/textview"

Android ConstraintLayout约束布局_第3张图片
图片.png

    

    

    

2. 实现横向布局

Android ConstraintLayout约束布局_第4张图片
图片.png

需求: 红色方框在图片的右侧,它的最右侧距离窗体15dp,单行显示,多余一行...显示?

  

解决:
把宽度wrap_content 改成0dp即可;

android:layout_width="0dp"

3. ConstraintLayout横向布局背景和点击事件

1、横向布局的颜色?
2、横向布局整个点击事件?


Android ConstraintLayout约束布局_第5张图片
图片.png

解决:

答:第一个TextView 横向充满屏幕,设置第一个控件的背景色和点击事件;其它控件放到第一个TextView上面。不设点击事件即可。

代码如下:

   

                

                

                

            
  

4. 总结

本篇文章主要介绍了ConstraintLayout和它在布局文件里的用法,和一些辅助ConstraintLayout布局的工具,跟着敲一遍就能学会ConstraintLayout。除此之外,ConstraintLayout还有一个独立的编辑器,只需要托拉拽就可以完成整个布局,但我个人比较喜欢直接用代码写,就不介绍了,有兴趣的可以参考https://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/53122387


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