02-函数重载

写在前面

作为移动端的开发语言,新秀们是支持运算符重载的,老一辈语言是不支持的。先透漏一点。
/*
 C语言不支持运算符重载
 java中确实没有云运算符重载,唯一例外是String里面的=和+ String类的"=","+","+=",看似运算符重载,实际不是,只是在java编译器里做了一点手脚
 OC语言不支持运算符重载
 
 swift 支持运算符重载
 kotlin 支持运算符重载
 C++  支持运算符重载 
 */

名词解释

◼规则
函数名相同 参数个数不同、参数类型不同、参数顺序不同
◼注意
返回值类型与函数重载无关 调用函数时,实参的隐式类型转换可能会产生二义性
◼本质
采用了name mangling或者叫name decoration技术
✓ C++编译器默认会对符号名(变量名、函数名等)进行改编、修饰,有些地方翻译为“命名倾轧” ✓ 重载时会生成多个不同的函数名,不同编译器(MSVC、g++)有不同的生成规则

上代码

将main.m 改为mian.mm 文件
C++ 如何定义函数
void hehehe() {
    cout << "hehehe() " << endl;
}
上面定义了名称为hehehe的函数,函数体就是打印一下函数名,看着后面部分和swift一样,
(不好意思,暴露了能力--,我写了两年多的swift了--从2.0就入坑了)
对就是这么简单与随意。
看下完整的代码
#include 
using namespace std;

// hehehe_v
void hehehe() {
    cout << "hehehe() " << endl;
}

// hehehe_i
void hehehe(int a) {
    cout << "hehehe(int a) " << a << endl;
}

// hehehe_l
void hehehe(long a) {
    cout << "hehehe(long a) " << a << endl;
}

// hehehe_d
void hehehe(double a) {
    cout << "hehehe(double a) " << a << endl;
}

// main
int main() {
    hehehe();
    hehehe(10);
    hehehe(10l);
    hehehe(10.1);
}
看看打印结果:
hehehe() 
hehehe(int a) 10
hehehe(long a) 10
hehehe(double a) 10.1
嗯嗯,没问题,似乎如喝到了小时的冰水,这感觉爽爽的。

完整代码demo,请移步GitHub:DDGLearningCpp

当然C++大神就绕吧,非喜勿喷,毕竟这是个人的学习笔记

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