赢者通吃的时代,我们如何做才能成为“赢者”

随着智能手机技术的发展,更加多元化的信息传播方式让原有的传播屏障几乎消失。人们“没有地域限制,不需要特殊的接入设备,可以直接装进口袋、摆上办公桌或拿到客厅”。信息传播的的低成本带来了大众的意见狂欢。

快手、火山、抖音、微信、微博等等信息传播渠道迅速兴起,传统的大众媒体在这一波浪潮中逐渐式微。在传播成本几乎为零的情况下,人们表达意见的愿望被完全释放,在小视频、微博、头条等媒体,每天都有数不清的新视频和文字上传,每个人都在表达自己的观点,都在创作自己的作品,而每一个人都有成为某一领域的意见领袖的可能。

而传播渠道的增多,又带来信息传播的细分,与传统媒体不同的是,新兴媒介将受众人群进一步细分,为满足小众信息需求的专业频道更加火爆。这个时代似乎充斥着更多成功的可能,在更多躁动的人心中,这个时代应该有更多的“一夜暴富”的机遇。

事实真的如此吗?

安妮塔·艾尔伯斯在《爆款》一书中对这一问题给出了否定答案。他以音乐产业为例,2011年,共有102首单曲的下载量超过100万次,销量达整体的15%。在当年售出的800万首单曲中,0.001%的作品创下了1/6的总收入。2007年,共有36首单曲的销量突破100万份,占据市场总份额的7%。2009年,下载量过100万份的79首单曲共占据了12%的总销量。这些数据显示,爆款仍旧占据了销售榜单之首,而其它单曲可能连一个销售记录都没有。

“数字渠道为这些昔日的爆款创造了一个真正的发展契机,但是,处于尾部的绝大多数商品却因为不够成功,则很难得到重新开始的机会”。

“数字化一般会引发两种有趣的现象。第一,许多创意人才会借用新技术将产品直销给消费者,进而通过在线渠道一炮而红,但后来又会重新寻求与知名媒体制作商的合作,并与之达成高价协议。第二,少数超级明星在通过传统渠道走红后,会采纳更吸金的运作模式,通过在线平台走上独立发展之路。可以说,数字化非但没有削弱爆款和超级明星的角色,反倒进一步深化了赢者通吃的竞争趋势。”

这就是在现代数字技术迅速发展的情况下呈现出来的“马太效应”,赢者通吃越来越被强化。

对于普通人来说,这个时代难道就没有机会了吗?

答案是否定的。

这个时代只是给了我们更多成功的机会。当然,前提是你必须是一个“爆款”。还是借用书中的娱乐产品为例,“娱乐产品在传统意义上至少包括4个‘渠道合作伙伴’:至少一名创意人才、一个制作商、一个零售商和一名消费者”。在这4个渠道合作伙伴中,不论你处在哪一个环节,只要你是一个“爆款”,都有成功的机会。

问题来了,如何成为“爆款”?

答案只有:一,持续学习;二,持续输出。用罗振宇在“知识就是力量”节目中的说法:只要你能在两个领域都能成为前20%,你就有成功的希望。

如何才能成为多个领域的20%呢?任何事情都怕坚持,只要你坚持了,付出了比别人多一点点的时间和努力,就一定会有比别人更多的收获。

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