1、同理心

自从被安利“得到”以后,就沉迷于听听听,上班路上听、下班路上听、洗澡听、擦脸的时候也在听。目前感触最多的就是梁宁老师的“产品思维30讲”,从今天开始想花一个月时间将其整理下来,加深记忆。

人是一部手机,情绪是底层操作系统。后天的学习多为理性,像是安装的App。

为什么要重视情绪:因为用户无法有层次,有系统地说出体验,只能展现用户情绪。

如何读懂用户情绪:四种生物性情绪(所有动物都会有的):愉悦、不爽、愤怒、恐惧


愉悦——被满足

除了和动物相同的生存条件需要被满足,人类还需要社会条件、精神条件等存在感被满足

爽——绷了很久的需求被满足

例如俄罗斯方块。容易让人成瘾

2015微信摇一摇红包(得到:几乎100%)

2016阿里集五福得红包(得到:不到4%)

不爽——不满足

没有满足预期,或被剥夺了满足条件


做产品是想通过产品建立与人的关系,本质上是想让人通过产品得到满足。

无论是朋友还是自己都应该了解满足、愉悦、不爽。


天分与命运

给人持续的满足感的地方(10000小时理论)

一个优秀的产品:敏感(不爽)——不能容忍——立刻动手优化

什么能持续满足你,什么能让你不爽,就是你的命运。


愤怒

感觉到自己的边界被侵犯(体量小),例如房子被人拆迁

恐惧(非常重要)

感觉到自己的边界被侵犯(体量大),例如房子被龙卷风刮走

1、恐惧是边界。如火,会被捆住手脚。当你想说服一个人的时候,对方不被说动,需要思考捆住对方的东西是什么,对方的恐惧是什么。看到一个人的恐惧就知道了一个人的边界

2、恐惧是动力。比愉悦动力更强。若在工作中既没有愉悦也没有恐惧则走不远

3、恐惧是痛点。做产品要么做一个让人很爽的产品,要不然就做一个可以帮人抵御恐惧的产品。人们会为了解决恐惧,会好不容易的花钱。

焦虑

对恐惧的想象,因为是想象所以无从逃避

羞耻

对社会评论的恐惧


产品的切入点/如何改变人生:直面恐惧

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