基于Talk is cheap. Show me the code
原则,本文会有大量的源码,不感兴趣的可以直接跳到答案区。
通过看[Vue2.x](Vue_src_code/vue at master · csDeng/Vue_src_code (github.com))的源码, 学习
Vnode
以及diff
算法,达到解决面试难题
scripts
命令"dev": "rollup -w -c scripts/config.js --sourcemap --environment TARGET:web-full-dev",
yarn dev
进行打包(注意安装rollup
)src\core\vdom\vnode.js
中的VNode
类的constructor
里面打印this
,观察什么是Vnode
,删减代码如下:export default class VNode {
constructor (
tag?: string,
data?: VNodeData,
children?: ?Array<VNode>,
text?: string,
elm?: Node,
context?: Component,
componentOptions?: VNodeComponentOptions,
asyncFactory?: Function
) {
console.log('Vnode class', this)
}
html
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Documenttitle>
<script src='../dist/vue.js'>script>
head>
<body>
<div id = 'demo'>
<h1>虚拟domh1>
<p id='p1'>{{foo}}p>
div>
<script>
const app = new Vue({
el:'#demo',
data:{
foo:'foo'
},
mounted(){
setTimeout(()=>{
this.foo = 'foooooooo'
},3000)
}
})
script>
body>
html>
注释掉前面在
vnode
里加的注释,重新打包,避免不必要的干扰
html
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Documenttitle>
<script src='../dist/vue.js'>script>
head>
<body>
<div id = 'demo'>
<h1>异步更新h1>
<p id='p1'>{{foo}}p>
div>
<script>
const app = new Vue({
el:'#demo',
data:{
foo:'ready'
},
mounted(){
/* 说明批量异步更新的代码*/
setInterval(()=>{
this.foo = Math.random()
console.log('1', this.foo)
this.foo = Math.random()
console.log('2',this.foo)
this.foo = Math.random()
console.log('3', this.foo)
// 异步行为,此时内容没变
console.log(p1.innerHTML)
this.$nextTick(()=>{
console.log('$nextTick', p1.innerHTML)
})
},3000)
}
})
script>
body>
html>
源码位置src\core\vdom\patch.js
进行diff
的入口源码
function patchVnode (
oldVnode,
vnode,
insertedVnodeQueue,
ownerArray,
index,
removeOnly
) {
if (oldVnode === vnode) {
// 新老节点一样
return
}
if (isDef(vnode.elm) && isDef(ownerArray)) {
// clone reused vnode
vnode = ownerArray[index] = cloneVNode(vnode)
}
const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) {
if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) {
hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue)
} else {
vnode.isAsyncPlaceholder = true
}
return
}
// reuse element for static trees.
// note we only do this if the vnode is cloned -
// if the new node is not cloned it means the render functions have been
// reset by the hot-reload-api and we need to do a proper re-render.
if (isTrue(vnode.isStatic) &&
isTrue(oldVnode.isStatic) &&
vnode.key === oldVnode.key &&
(isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce))
) {
vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
return
}
/**
* 执行一些组件的钩子
*/
let i
const data = vnode.data
if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) {
i(oldVnode, vnode)
}
// 看看新旧节点是否有孩子队列
const oldCh = oldVnode.children
const ch = vnode.children
// 属性更新
if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
}
// 判断是否是元素, 没有文本则是Element
if (isUndef(vnode.text)) {
// 都有孩子
if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
} else if (isDef(ch)) {
// 只有新节点有孩子
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
checkDuplicateKeys(ch)
}
// 清空老节点文本
if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '')
// 添加孩子
addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
} else if (isDef(oldCh)) {
// 只有老节点有孩子
removeVnodes(oldCh, 0, oldCh.length - 1)
} else if (isDef(oldVnode.text)) {
// 老节点有文本
nodeOps.setTextContent(elm, '')
}
} else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
// 新旧都是文本,且不相同
nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
}
if (isDef(data)) {
if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode)
}
}
总结一下
比较两个
VNode
, 包括三种操作: 属性更新、文本更新、子节点更新具体规则:
- 新老节点均有子节点,则对子节点进行diff操作,调用updateChildren
- 如果老节点没有子节点而新节点有子节点,先清空老节点的文本内容,然后为其新增子节点
- 当新节点没有子节点而老节点有子节点的时候,则移除该节点的所有子节点
- 当新老节点都无子节点的时候,只是文本替换
updateChildren
, 进行diff的具体细节,源码如下:function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
let oldStartIdx = 0
let newStartIdx = 0
let oldEndIdx = oldCh.length - 1
let oldStartVnode = oldCh[0]
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
let newEndIdx = newCh.length - 1
let newStartVnode = newCh[0]
let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm
// removeOnly is a special flag used only by
// to ensure removed elements stay in correct relative positions
// during leaving transitions
const canMove = !removeOnly
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
checkDuplicateKeys(newCh)
}
/**
* 两边向中间靠拢,dfs
*/
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if (isUndef(oldStartVnode)) {
// 老的开始节点移动到了队尾
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
} else if (isUndef(oldEndVnode)) {
// 老的尾节点移动到了队头
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
// 新旧的开始节点相同,同时+1
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
// 新旧的结束节点相同, 同时-1
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
// 老的尾节点与新的头节点相同,把老的头节点移动到老的尾巴去,提高相同度
// Vnode moved right
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
// 老的尾节点与新的头节点相同
// Vnode moved left
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else {
// 4种猜想都没有找到相同的,才被迫进行循环查找
if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
// 查找在老的数组中的索引key
idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
: findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
// 老的子节点数组中没有这个元素,则新建
if (isUndef(idxInOld)) { // New element
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
} else {
// 如果找到元素可以复用,则进一步比较
vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
// 是完全一样的元素
patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
oldCh[idxInOld] = undefined
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
} else {
// 只有key相同,但是内容不相同
// same key but different element. treat as new element
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
}
}
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
// 最后收尾,进行整理工作
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
// 批量创建
addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
} else if (newStartIdx > newEndIdx) {
// 批量删除
removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}
addVnodes
批量增加节点的操作 function addVnodes (parentElm, refElm, vnodes, startIdx, endIdx, insertedVnodeQueue) {
for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) {
// 批量创建
createElm(vnodes[startIdx], insertedVnodeQueue, parentElm, refElm, false, vnodes, startIdx)
}
}
removeVnodes
批量删除旧的废弃节点 function removeVnodes (vnodes, startIdx, endIdx) {
for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) {
const ch = vnodes[startIdx]
if (isDef(ch)) {
if (isDef(ch.tag)) {
removeAndInvokeRemoveHook(ch)
invokeDestroyHook(ch)
} else { // Text node
removeNode(ch.elm)
}
}
}
}
function sameVnode (a, b) {
return (
a.key === b.key &&
a.asyncFactory === b.asyncFactory && (
(
a.tag === b.tag &&
a.isComment === b.isComment &&
isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
sameInputType(a, b)
) || (
isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&
isUndef(b.asyncFactory.error)
)
)
)
}
lifecycle.js
里面的 mountComponent
组件内存在很多个
data
中的key
使用
patch.js
里面的 patchVnode
diff具体实现细节在patch.js
里面的updateChildren()
,执行的是两头比较
新旧的头头,尾尾, 旧头新尾, 新头旧尾,递归搜索是否是相同的虚拟节点,没有搜索到则遍历比较,从而实现两头向中间靠,最后批量更新和删除
vnode
,从而达到性能的优化。
深度优先,同层比较
diff
算法主要是通过新旧的虚拟dom
的比对,将变化的地方更新在真实的dom
上vue2
中为了降低Watcher
粒度,每个组件只有一个Watcher
与之对应,引入diff
可以精确找到发生变化的地方Vue2
中的diff
执行的时刻是组件实例执行其更新函数时,他会比对上一次渲染的结果oldVnode
与新的渲染结果newVnode
,此过程被尤大成为patch
diff
的实现细节遵循深度优先,同层比较
的策略,两个新旧节点根据自己是否有文本或者children分别进行头头,尾尾,旧头新尾,新头旧尾, 四个猜想进行比对,尝试找到相同的节点,然后递归搜索,实现两头向中间靠拢,最后批量更新中间不一致的部分,此时他还会搜索oldVnode的队列里面是否有可以重用的节点。如果没有找到相同的节点,则进行常规的遍历操作。key
, key不一致则判断不一致,从而加快比对效率。