unity 自学之官方demo Roll a Ball

github地址:https://github.com/DreamingLuo/Roll-a-Ball-1/tree/master
有一起学习的小伙伴可以一起加群学习:450085482

笔记:rigidbody : 刚体
如果要让一个gameobject拥有物理属性 就给这个gameobject加一个rigidbody属性
官网解释:
Control of an object's position through physics's simulation
通过物理模拟控制对象的位置。
官方API网址:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rigidbody.html

Matetial:材质
我现在理解的材质就是给物体加颜色

脚本的作用:如果你想操作哪个物体 就在它的inspector下面挂脚本

collider:对撞机 is Triggler 对撞是否触发

Texture:纹理图片 简单理解就是图片

unity凡是能挂在gameobject上的都是component script也是component script必须继承monobehaviour

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