canvas实现的加载效果

以前在浏览文章时,看到过一个Android的加载效果,觉得挺好看的,于是自己就模仿了一个。
github地址:https://github.com/lzuntalented/lzLoading

canvas实现的加载效果_第1张图片
运行效果图

分析下这个效果:
1.可以把这四个方块标号
2.这个运动效果其实只用分解为两段动画,一段是上下移动,一段是左右移动。

/*核心代码*/
/*分析动画,其实动画只有两次的执行*/
            var for_index = 1;//记录当前执行动画的序列
            var interval = setInterval(function(){
                if(for_index == 1){
                    if(squre4.x == origin_squre.x - step * 2){
                        for_index = 2;
                    }else{
                        squre2.x -= 2;
                        squre2.y += 1;
                        
                        squre4.x += 2;
                        squre4.y -= 1;
                    }
                }else if(for_index == 2){
                    if(squre4.x == origin_squre.x){
                        for_index = 1;
                        
                        /*重置方块位置信息到初始值*/
                        init_squre(origin_squre.x,origin_squre.y);
                        
                    }else{
                        squre3.x -= 2;
                        squre3.y -= 1;
                        
                        squre2.x -= 2;
                        squre2.y -= 1;
                        
                        squre4.x += 2;
                        squre4.y += 1;
                        
                        squre1.x += 2;
                        squre1.y += 1;
                    }
                }
                ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
                /*重绘方块*/
                if(for_index == 1 || for_index == 2){
                    draw_squre(squre4);
                    draw_squre(squre1);
                    draw_squre(squre3);
                    draw_squre(squre2);
                }
                
                /*重绘阴影*/
                get_shaow_pos();
                for(var i in shaow_begin){
                    draw_shaow(shaow_begin[i]);
                }
            },1000 / 24);

由于在高分屏下绘制有点模糊,于是引入了hidpi-canvas.js

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