【Toki从零学Flutter】运行官方演示项目

目录

  1. 配置环境
  2. 运行官方演示项目
  3. 编写一个列表应用
  4. 混合开发 iOS版

前言

环境配好了,现在开始创建一个项目,看一下能不能正常运行。


配置编辑器

编辑器我习惯用轻量级的VS Code,Flutter官网也有相关配置教程。
装上Dart和Flutter的插件就可以支持Flutter程序的编辑和运行/调试了。


【Toki从零学Flutter】运行官方演示项目_第1张图片

创建Flutter App

首先通过命令面板选择Flutter: New Project

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然后,填好名字,战术后仰,等待项目生成完毕。

运行Flutter App

右下角这个地方可以点击,选择程序运行的目标设备,可以是模拟器,安卓的话,推荐用真机,别问我为什么。


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选好之后按F5,或者下图中的两种方式都可以调试


【Toki从零学Flutter】运行官方演示项目_第5张图片

运行一次的时间有点长...没事做的话,可以去找测试妹子聊聊人生。

运行成功

神奇的以转眼之间,运行成功了,默认的demo是一个计数器,点击右下角按钮,中间数字累计加一;

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热重载

前面说了,运行一次的时间并不短,好在Flutter提供了热重载功能,在保持连接的状态下,编辑好的代码只要按下保存或者按顶部的⚡️按钮就会即时显示在目标设备上。


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下面我也来体验一下,把标题改掉


【Toki从零学Flutter】运行官方演示项目_第8张图片
【Toki从零学Flutter】运行官方演示项目_第9张图片

改标题顺便关注了一下热重载的用时,200+ms,对于Xcode用户来说已经是一个相当满意的速度了


后记

这次只是简单运行一下Flutter给的例子。
单论开发工具的话,手感比Xcode的要舒服不少,此外热重载的效率对我也很有吸引力。
体验到现在,感觉比当初玩RN的时候要简单不少,很期待后续的编写体验。

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