自定义控件的三种方式

文章转载于https://blog.csdn.net/fictionss/article/details/78285167

原生控件,自己绘制和继承原生控件.

1.组合原生控件

将自己需要的控件组合起来变成一个新控件,如下制作常见的app页面头部.

 新建一个Android项目,创建一个头部布局view_top.xml

android:layout_width="match_parent"  

android:layout_height="wrap_content"  

android:orientation="vertical"  

android:background="#50e7ab"  

android:padding="10dp">  

android:id="@+id/top_left"  

android:layout_width="wrap_content"  

android:layout_height="wrap_content"  

android:src="@mipmap/fanhui_bai" />  

android:id="@+id/top_title"  

android:layout_width="wrap_content"  

android:layout_height="wrap_content"  

android:layout_centerHorizontal="true"RelativeLayout   

android:layout_centerVertical="true"  

android:text="首页"  

android:textSize="17sp"  

android:textColor="#ffffff" />  

android:id="@+id/top_right"  

android:layout_width="wrap_content"  

android:layout_height="wrap_content"  

android:text="提交"  

android:textSize="17sp"  

android:textColor="#ffffff"  

android:layout_centerVertical="true"  

android:layout_alignParentRight="true" />  

下面创建一个TopView继承RelativeLayout

package t.s.com;  

import android.content.Context;  

import android.util.AttributeSet;  

import android.view.LayoutInflater;  

import android.widget.ImageView;  

import android.widget.RelativeLayout;  

import android.widget.TextView;  

/**

 * Created by Administrator on 2017/10/19.

 */  

public class TopView extends RelativeLayout {  

// 返回按钮控件  

private ImageView top_left;  

// 标题Tv  

private TextView top_title;  

private TextView top_right;  

public TopView(Context context) {  

super(context);  

    }  

public TopView(Context context, AttributeSet attrs) {  

super(context, attrs);  

// 加载布局  

LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.view_top,this);  

// 获取控件  

        top_left = (ImageView) findViewById(R.id.top_left);  

        top_title = (TextView) findViewById(R.id.top_title);  

        top_right = (TextView) findViewById(R.id.top_right);  

    }  

// 为左侧返回按钮添加自定义点击事件  

public void setOnclickLeft(OnClickListener listener) {  

        top_left.setOnClickListener(listener);  

    }  

// 设置标题的方法  

public void setTitle(String title) {  

        top_title.setText(title);  

    }  

// 设置标题的方法  

public void setRightTitle(String title) {  

        top_right.setText(title);  

    }  

}  

然后在activity_main.xml中引用

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"  

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  

android:layout_width="match_parent"  

android:layout_height="match_parent"  

tools:context="t.s.com.MainActivity">  

android:id="@+id/top_view"  

android:layout_width="match_parent"  

android:layout_height="wrap_content" />  

然后再在MainActivity中对控件做操作

package t.s.com;  

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;  

import android.os.Bundle;  

import android.view.View;  

import android.widget.Toast;  

public class MainActivity extends AppCompatActivity {  

private TopView topView;  


@Override  

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

super.onCreate(savedInstanceState);  

        setContentView(R.layout.activity_main);  

        topView = (TopView) findViewById(R.id.top_view);  


topView.setOnclickLeft(new View.OnClickListener() {  

@Override  

public void onClick(View view) {  

Toast.makeText(MainActivity.this, "点击了返回按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();  

            }  

        });  

topView.setRightTitle("设置");  

topView.setTitle("首页");  

    }  

}  

运行效果

自定义控件的三种方式_第1张图片

2.自己绘制控件

熟悉view的绘制原理

1.measure用来测量View的宽和高。 

2.layout用来确定View在父容器中放置的位置。 

3.draw用来将view绘制在屏幕上

创建一个类CustomView继承View,实现点击事件接口OnClickListener

package t.s.com;  


import android.content.Context;  

import android.graphics.Canvas;  

import android.graphics.Color;  

import android.graphics.Paint;  

import android.graphics.Rect;  

import android.util.AttributeSet;  

import android.view.View;  


/**

 * Created by Administrator on 2017/10/19.

 */  


public class CustomView extends View implements View.OnClickListener {  


// 定义画笔  

private Paint mPaint;  

// 用于获取文字的宽和高  

private Rect mRect;  

// 计数值,每点击一次本控件,其值增加1  

private int mCount=0;  


public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {  

super(context, attrs);  


// 初始化画笔、Rect  

mPaint =new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);  

mRect =new Rect();  

// 本控件的点击事件  

setOnClickListener(this);  

    }  


@Override  

protected void onDraw(Canvas canvas) {  

super.onDraw(canvas);  

        mPaint.setColor(Color.BLACK);  

// 绘制一个填充色为蓝色的矩形  

canvas.drawRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), mPaint);  

        mPaint.setColor(Color.WHITE);  

mPaint.setTextSize(50);  

        String text = String.valueOf(mCount);  

// 获取文字的宽和高  

mPaint.getTextBounds(text,0, text.length(), mRect);  

float textWidth = mRect.width();  

float textHeight = mRect.height();  


// 绘制字符串  

canvas.drawText("点了我"+text+"次", getWidth() / 2 - textWidth / 2, getHeight() / 2  

+ textHeight /2, mPaint);  

    }  


@Override  

public void onClick(View view) {  

        mCount++;  

        invalidate();  

    }  

}  

在activity_main.xml中引入该自定义布局:

[java] view plain copy


xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"  

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  

android:layout_width="match_parent"  

android:layout_height="match_parent"  

android:orientation="vertical"  

tools:context="t.s.com.MainActivity">  



android:id="@+id/top_view"  

android:layout_width="match_parent"  

android:layout_height="wrap_content" />  




android:id="@+id/custom"  

android:layout_width="300dp"  

android:layout_height="200dp"  

android:layout_gravity="center"/>  




运行效果图

自定义控件的三种方式_第2张图片

当然这个自定义控件比较粗糙,实际的要根据业务需求逻辑自己绘制,原理一样.

3.继承原生控件  下面以一个不允许输入表情的EditText作为例子

package t.s.com;  

import android.annotation.SuppressLint;  

import android.content.Context;  

import android.text.Editable;  

import android.text.Selection;  

import android.text.Spannable;  

import android.text.TextWatcher;  

import android.util.AttributeSet;  

import android.widget.EditText;  

import android.widget.Toast;  


/**

 * Created by Administrator on 2017/6/5 0005.

 */  


@SuppressLint("AppCompatCustomView")  

public class EmoEditText extends EditText {  

//输入表情前的光标位置  

private int cursorPos;  

//输入表情前EditText中的文本  

private String inputAfterText;  

//是否重置了EditText的内容  

private boolean resetText;  


private Context mContext;  


public EmoEditText(Context context) {  

super(context);  

this.mContext = context;  

        initEditText();  

    }  


public EmoEditText(Context context, AttributeSet attrs) {  

super(context, attrs);  

this.mContext = context;  

        initEditText();  

    }  


public EmoEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {  

super(context, attrs, defStyleAttr);  

this.mContext = context;  

        initEditText();  

    }  


// 初始化edittext 控件  

private void initEditText() {  

addTextChangedListener(new TextWatcher() {  

@Override  

public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {  

if (!resetText) {  

                    cursorPos = getSelectionEnd();  

// 这里用s.toString()而不直接用s是因为如果用s,  

// 那么,inputAfterText和s在内存中指向的是同一个地址,s改变了,  

// inputAfterText也就改变了,那么表情过滤就失败了  

                    inputAfterText= s.toString();  

                }  

            }  


@Override  

public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {  

if (!resetText) {  

if (count >= 2) {//表情符号的字符长度最小为2  

                        CharSequence input = s.subSequence(cursorPos, cursorPos + count);  

if (containsEmoji(input.toString())) {  

resetText =true;  

Toast.makeText(mContext,"暂不支持表情评论哦", Toast.LENGTH_SHORT).show();  

//是表情符号就将文本还原为输入表情符号之前的内容  

                            setText(inputAfterText);  

                            CharSequence text = getText();  

if (text instanceof Spannable) {  

                                Spannable spanText = (Spannable) text;  

                                Selection.setSelection(spanText, text.length());  

                            }  

                        }  

                    }  

}else {  

resetText =false;  

                }  

            }  


@Override  

public void afterTextChanged(Editable editable) {  


            }  

        });  

    }  



/**

     * 检测是否有emoji表情

     *

     * @param source

     * @return

     */  

public static boolean containsEmoji(String source) {  

int len = source.length();  

for (int i = 0; i < len; i++) {  

char codePoint = source.charAt(i);  

if (!isEmojiCharacter(codePoint)) { //如果不能匹配,则该字符是Emoji表情  

return true;  

            }  

        }  

return false;  

    }  


/**

     * 判断是否是Emoji

     *

     * @param codePoint 比较的单个字符

     * @return

     */  

private static boolean isEmojiCharacter(char codePoint) {  

return (codePoint == 0x0) || (codePoint == 0x9) || (codePoint == 0xA) ||  

(codePoint ==0xD) || ((codePoint >= 0x20) && (codePoint <= 0xD7FF)) ||  

((codePoint >=0xE000) && (codePoint <= 0xFFFD)) || ((codePoint >= 0x10000)  

&& (codePoint <=0x10FFFF));  

    }  

}  

然后在activity_main.xml引入该控件就可以了

android:id="@+id/edtext"  

android:layout_width="match_parent"  

android:layout_height="wrap_content" />  

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