iOS原理 文章汇总
前言
在iOS原理 App的启动优化1:优化建议一文中已经介绍了启动优化的相关概念,我们知道,通过二进制重排可以减少App的启动时间,提高程序的启动性能。
二进制重排原理
CPU
访问进程数据时,先访问数据对应的虚拟内存page
,通过虚拟内存地址找到其对应的物理内存地址,再通过物理地址访问到物理内存上的数据。如果对应的物理内存地址不存在,说明这部分数据没有加载到物理内存中,此时会触发缺页中断(Page Fault)
。
物理内存和虚拟内存的详细介绍可阅读iOS原理 物理内存&虚拟内存
- Page Fault
Page Fault
会中断当前进程,需要先将访问的数据加载到物理内存中,再让CPU
访问。而通过App Store渠道分发的App,Page Fault
还会进行签名验证,所以每一个Page Fault
都会带来一定的耗时。
如果启动过程中触发大量的Page Fault
就会降低启动性能,延长启动时间。通过System Trace
可以查看App在启动过程中触发的Page Fault
次数:
-
找到
Xcode
->Open Developer Tool
->Instruments
,选择并打开System Trace
。 -
选择设备和App,启动
System Trace
,在App打开第一个界面后停止System Trace
。 -
搜索
Main Thread
,选择Virtual Memory
,File Backed Page In
即表示Page Fault
。
可以看到,启动过程中触发了60次Page Fault
,总共耗时7.73ms。这个案例Demo只是新建的一个空项目,一般来说,工作项目会触发上千次Page Fault
,就拿微信来说,触发次数达到2600多次,耗时接近700ms。因此,减少启动过程中Page Fault
的触发次数,就能缩短启动时间,提高启动性能,而这就可以通过『二进制重排』来实现。
二进制重排实现方式
App启动过程中会调用一些方法和函数,CPU
需要访问相关数据。这时,通过修改代码在二进制文件的布局,将启动时刻调用的方法和函数的二进制符号,排列在一起,确保在一个虚拟内存page
中,这样就从多个Page Fault
减少为一个Page Fault
,这就是二进制重排。
修改方法和函数二进制符号的布局,需要通过Linkmap
、ld
以及Clang插桩
来实现。
1. Linkmap
Linkmap
是iOS编译过程的中间产物,记录了二进制文件的布局,需要在Xcode中找到Target
-> Build Settings
-> Write Link Map File
,并设置为Yes
来开启。
Linkmap
主要包括三大部分:
-
Object Files
生成二进制用到的link单元的路径和文件编号 -
Sections
记录Mach-O每个Segment/section的地址范围 -
Symbols
按顺序记录每个符号的地址范围
编译器在生成二进制代码的时候,默认按照链接的Object File(.o)顺序写文件,按照Object File内部的函数顺序写函数,因此方法和函数编译后的二进制符号,默认先按照.o文件(Object File)
的链接顺序,再按照文件里的编写顺序来排列。
以案例Demo为例,查看编译后方法和函数在Linkmap
里面的排列顺序。
- 在
ViewController
里编写几个方法和函数
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
void test1(){
printf("1");
}
void test2(){
printf("2");
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
test1();
}
+(void)load{
printf("3");
test2();
}
@end
-
查看
.o文件(Object File)
链接顺序,顺序可以任意改变。
-
Command + B
编译Demo,根据路径找到Link Map File
-
打开文件,查看方法和函数编译后的二进制符号在文件中的排列顺序
从Link Map File
里的布局情况可以印证,方法和函数编译后的二进制符号,是先按照.o文件(Object File)
的链接顺序,再按照文件里的编写顺序来排列。由于启动过程中调用的方法和函数可能存在于不同的类里,它们编译后的符号默认在二进制文件里分散排列,调用时就会触发大量的Page Fault
。
2. ld
ld
是Xcode使用的链接器,写入其参数order_file
中的符号,会按照写入顺序排列在二进制文件中符号区域的顶部。因此,在Xcode中,通过Target
-> Build Settings
-> Order File
来配置一个后缀为.order
的文件路径,并在这个order
文件中,将启动过程中调用的方法和函数以符号格式写在里面,在项目编译后,这些符号就会按照文件里的顺序排列在二进制文件中。若order
文件中的符号对应的方法实际不存在,ld
则会忽略这些符号。
3. Clang插桩
Clang插桩
,即批量hook
,借助SanitizerCoverage(llvm内置的一个简单的代码覆盖率检测)
,实现100%符号覆盖,获取到所有的swift
、OC
、C
、block函数
。
Clang插桩覆盖的官方文档 : clang 自带代码覆盖工具 。
实现步骤如下:
-
Step1:开启SanitizerCoverage
方法一:找到
Target
->Build Settings
->Other C Flags
,添加-fsanitize-coverage=func,trace-pc-guard
,如果是swift项目,还需在Other Swift Flags
中加入-sanitize-coverage=func
和-sanitize=undefined
方法二:通过
podfile
来配置参数
post_install do |installer| installer.pods_project.targets.each do |target| target.build_configurations.each do |config| config.build_settings['OTHER_CFLAGS'] = '-fsanitize-coverage=func,trace-pc-guard' config.build_settings['OTHER_SWIFT_FLAGS'] = '-sanitize-coverage=func -sanitize=undefined' end end end
-
Step2:重写下面两个函数,捕获所有调用的方法、函数以及block
-
__sanitizer_cov_trace_pc_guard_init
函数
/** * start:是一个指针,指向无符号int类型,4个字节,相当于一个数组的起始位置,即符号的起始位置。 * stop:标记的最后的地址,通过stop的地址-4,获取到最后一个符号的真实地址,真实地址里的值就代表这符号的总数。 */ void __sanitizer_cov_trace_pc_guard_init(uint32_t *start, uint32_t *stop) {}
这个是初始化函数,可以获取到所有符号(方法、函数、block、属性)的数量。在捕获方法和函数时,这个函数里面可以不做任何处理。
-
__sanitizer_cov_trace_pc_guard
函数
/** * 这个方法可以捕获所有调用的方法、函数以及block * guard:哨兵,告知是第几次被调用 */ void __sanitizer_cov_trace_pc_guard(uint32_t *guard) {}
这个函数可以捕获所有调用的方法、函数以及block。每当调用一个方法、函数或者block,都会执行一次这个函数,在这里面,通过
__builtin_return_address(0)
可以拿到当前调用的方法(/函数/block)的地址,再通过Dl_info
可以拿到方法地址和方法名。 -
二进制重排的案例Demo
通过上面的学习可知,二进制重排的实现步骤如下:
- 通过
Clang插桩
获取启动时刻调用的全部方法、函数、block
。 - 将
方法、函数、block
以符号的格式写入Order
文件 - 配置
Order
文件。
接下来通过案例Demo来详细讲解实现步骤,在案例中把Clang插桩
相关代码封装在一个文件中,方便后续使用。
-
Step1:新建一个
OrderFileTool
工具类,所有捕获符号的相关代码均在这里面实现。由于
__sanitizer_cov_trace_pc_guard
函数执行太频繁,所以在函数里面只保存调用函数的地址,后面再统一解析。因此,打算用单向链表来保存这些地址,考虑到线程安全,决定用原子队列OSQueueHead
来保存。捕获的代码逻辑如下:#import "OrderFileTool.h" #import
#import #include @implementation OrderFileTool //原子队列,保证多线程下的写入安全 static OSQueueHead symbolQueue = OS_ATOMIC_QUEUE_INIT; //定义符号结构体,链表的节点 typedef struct { void *pc; void *next; }SYNode; //初始化,里面不做任何处理 void __sanitizer_cov_trace_pc_guard_init(uint32_t *start, uint32_t *stop) {} //捕获方法、函数、block,这里只保存地址,不做解析处理 void __sanitizer_cov_trace_pc_guard(uint32_t *guard) { //1.获取方法、函数、block的地址 /** * __builtin_return_address:返回函数的地址 * 0:表示返回当前函数的地址 * 1:表示返回当前函数调用者的地址 */ void *PC = __builtin_return_address(0); //2.创建node //将地址赋值给node结构体里的pc指针 SYNode *node = malloc(sizeof(SYNode)); *node = (SYNode){PC, NULL}; //3.加入队列 //将node添加到队列中,并将下一个node的地址赋值给当前node结构体里的next指针 OSAtomicEnqueue(&symbolQueue, node, offsetof(SYNode, next)); } +(void)writeOrderFile{ //创建一个符号数组 NSMutableArray *mArr = [NSMutableArray array]; //while循环获取所有符号 while (YES) { //取出节点 SYNode *node = OSAtomicDequeue(&symbolQueue, offsetof(SYNode, next)); if(node==NULL){ break; } //解析PC,获取符号 Dl_info info; dladdr(node->pc, &info); NSString *name = @(info.dli_sname); //如果不是OC方法,需要在前面加上_ BOOL isObjC = [name hasPrefix:@"-["]||[name hasPrefix:@"+["]; NSString *symbol = isObjC?name:[@"_" stringByAppendingString:name]; //去重判断,如果符号存在,就不添加 if(![mArr containsObject:symbol]){ //队列的存储是反序的,所以这里逆序保存在数组中,当然,不逆序也不影响 [mArr insertObject:symbol atIndex:0]; } } //这里要去掉自己本身 NSString *currentFunc = @"+[OrderFileTool writeOrderFile]"; if([mArr containsObject:currentFunc]){ [mArr removeObject:currentFunc]; } //将数组转换成字符串,并写入Order文件 NSString *symbolStr = [mArr componentsJoinedByString:@"\n"]; NSLog(@" ===== symbolStr = \n%@", symbolStr); //写入文件 NSString *filePath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"rewrite.order"]; NSData *fileContents = [symbolStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; BOOL success = [[NSFileManager defaultManager] createFileAtPath:filePath contents:fileContents attributes:nil]; if (success) { NSLog(@" ==== rewrite success:%@", filePath); } } @end 这里就实现了整个逻辑,只需要在外部调用
+(void)writeOrderFile
方法就可完成所有符号的捕获,并写入到order
文件。 -
Step2:开启
SanitizerCoverage
,在程序启动结束后执行捕获方法。一般来说,在首界面的
ViewDidLoad
方法里执行就能捕获到程序启动过程的所有符号。这里也是在案例Demo的ViewController.m
文件里执行。#import "ViewController.h" #import "OrderFileTool.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController void test1(){ printf("1"); } void test2(){ printf("2"); } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. test1(); //获取启动过程所有方法和函数的符号 [OrderFileTool writeOrderFile]; } +(void)load{ printf("3"); test2(); } @end
通过输出的Order文件路径,找到文件并改成
.txt
后缀打开,可以看到符号的排列顺序如下:可以看到,启动过程的最后一个函数
test1
的符号排在最后一个,至此,完成了所有符号的捕获。 -
Step3:配置
Order
文件,然后Command + B
编译。将生成的
rewrite.order
文件添加到项目中,再在Target
->Build Settings
->Order File
中配置order文件
的路径,然后编译。
查看编译后新生成的
LinkMap File
。可以看到,启动过程的方法和函数符号,均按照
order
文件里的顺序排列在一起,并置于二进制文件前面。至此,整个二进制重排的过程就完成了。
温馨提示:获取到启动过程的全部符号后,就关掉
SanitizerCoverage
,并删除OrderFileTool
工具类,若以后App启动相关业务发生变更后,再重新排列一次就可以了。
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