如果您是一位Android开发者,并且希望异步构建应用程序,则可能会使用到RxJava,因为RxJava具有可用于几乎所有操作的运算符,并已成为Android中最重要的知识之一。
但是,有了Kotlin,很多人开始倾向于使用协程。 在Kotlin Coroutine 1.2.0 alpha版本中,Jetbrains附带了Flow API。 现在,借助Kotlin中的Flow API,您可以处理按顺序发出的数据流。
In Kotlin, Coroutine is just the scheduler part of RxJava but now with Flow APIs coming along side it, it can be alternative to RxJava in Android.
大意就是Flow结合协程可以代替Rxjava在Android中的地位。
在此博客中,我们将了解Flow API如何在Kotlin中工作以及如何在我们的android项目中使用它。本文将涵盖以下主题:
Kotlin协程中的Flow API是什么?
开始在您的项目中集成Flow API
流构建器
一些有使用Flow 操作符的例子
让我们一一讨论。
Kotlin协程中的Flow API是什么?
Kotlin中的Flow API是可以更好的异步处理按顺序执行的数据流的方法。
在RxJava中,Observables类型是表示项目流结构的示例。 在订阅者进行订阅之前,其主体不会被执行。 订阅后,订阅者便开始获取发射的数据项。 同样,Flow在相同的条件下工作,即在流生成器内部的代码到了收集流后才开始运行。
开始在您的项目中集成Flow API
让我们创建一个android项目,然后集成Kotlin Flow API。
第一步
在应用程序的build.gradle中添加以下内容
implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.3.3"
implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.3"
接着在项目里的 build.gradle中添加
implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.3.3"
implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.3"
第二步
在MainActivity
的布局文件中,我们创建一个具有按钮的UI页面。
第三步
现在,让我们开始在MainActivity
中实现Flow API。 在Activity的onCreate()
函数中,我们可以添加两个函数,例如:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
setupFlow()
setupClicks()
}
我们将声明一个Int类型的Flow的lateinit变量:
lateinit var flow: Flow
第四步
在setupFlow()
中编写代码,实现每延迟500毫秒后发出数据项。
fun setupFlow(){
flow = flow {
Log.d(TAG, "Start flow")
(0..10).forEach {
// Emit items with 500 milliseconds delay
delay(500)
Log.d(TAG, "Emitting $it")
emit(it)
}
}.flowOn(Dispatchers.Default)
}
关于这里:
- 我们将以500ms的延迟发出从0到10的数字。
- 为了发射数据,我们将使用emit()收集发出的值。 它是
FlowCollector
的一部分,可以用作接收器。 - 最后,我们使用flowOn运算符,这意味着应使用它来更改流发射的上下文。 在这里,我们可以使用不同的Dispatcher,例如IO,Default等。
flowOn() 就如同 subscribeOn() 在 RxJava中一样
第五步
现在,我们需要编写setupClicks()函数,在此我们需要打印从流中发出的值。
private fun setupClicks() {
button.setOnClickListener {
CoroutineScope(Dispatchers.Main).launch {
flow.collect {
Log.d(TAG, it.toString())
}
}
}
}
当我们单击按钮时,我们将一一打印这些值。
解释一下:
- flow.collect现在将开始从主线程上的流中提取/收集值。
- UI会看起来像这样:
- 输出如下:
D/MainActivity: Start flow
D/MainActivity: Emitting 0
D/MainActivity: 0
D/MainActivity: Emitting 1
D/MainActivity: 1
D/MainActivity: Emitting 2
D/MainActivity: 2
D/MainActivity: Emitting 3
D/MainActivity: 3
D/MainActivity: Emitting 4
D/MainActivity: 4
D/MainActivity: Emitting 5
D/MainActivity: 5
D/MainActivity: Emitting 6
D/MainActivity: 6
D/MainActivity: Emitting 7
D/MainActivity: 7
D/MainActivity: Emitting 8
D/MainActivity: 8
D/MainActivity: Emitting 9
D/MainActivity: 9
D/MainActivity: Emitting 10
D/MainActivity: 10
如您所见,流只有在单击按钮时才开始,因为它会打印“Start Flow”,然后开始发射。
假设我们修改一下setupFlow()函数
private fun setupFlow() {
flow = flow {
Log.d(TAG, "Start flow")
(0..10).forEach {
// Emit items with 500 milliseconds delay
delay(500)
Log.d(TAG, "Emitting $it")
emit(it)
}
}.map {
it * it
}.flowOn(Dispatchers.Default)
}
在这里,您可以看到我们添加了map运算符,该运算符将获取每个值并将其自身平方然后打印出来。
在flowOn上面编写的所有内容都将在后台线程中运行。
流构建器
流构建器不过就是构建流的方法。有4种方式:
- flowOf()-用于从一组给定的值创建流。 例如:
flowOf(4, 2, 5, 1, 7).onEach { delay(400) }.flowOn(Dispatcher.Default)
在这里,flowOf()取固定值,并每隔400毫秒后打印每个固定值。 当我们将收集器附加到流时,我们得到输出:
D/MainActivity: 4
D/MainActivity: 2
D/MainActivity: 5
D/MainActivity: 1
D/MainActivity: 7
- asFlow()-这是一个扩展功能,有助于将类型转换为流。 例如:
(1..5).asFlow().onEach{ delay(300)}.flowOn(Dispatchers.Default)
在这里,我们转换范围从1到5的数据作为流,并以300毫秒的延迟发射它们中的每一个。 当我们将收集器附加到流时,我们得到如下输出:
D/MainActivity: 1
D/MainActivity: 2
D/MainActivity: 3
D/MainActivity: 4
D/MainActivity: 5
flow {}-该示例已在上面的Android示例中进行了说明。 这是一个构造函数,用于构造任意流。
channelFlow {}-此构建器使用构建器本身提供的send与元素创建冷流。 例如:
channelFlow {
(0..10).forEach {
send(it)
}
}.flowOn(Dispatchers.Default)
输出如下:
D/MainActivity: 0
D/MainActivity: 1
D/MainActivity: 2
D/MainActivity: 3
D/MainActivity: 4
D/MainActivity: 5
D/MainActivity: 6
D/MainActivity: 7
D/MainActivity: 8
D/MainActivity: 9
D/MainActivity: 10
最后,让我们看看如何在项目中使用Flow运算符.
Zip 运算符
如果您还记得上面的例子,我们有两个方法setupFlow()
和setupClicks()
。 我们将在MainActivity
中修改这两个函数。
首先,我们将声明两个Flow类型为String的lateinit变量,
lateinit var flowOne: Flow
lateinit var flowTwo: Flow
然后在setupFlow()
中,将两个流初始化为两个变量.
private fun setupFlow() {
flowOne = flowOf("Himanshu", "Amit", "Janishar").flowOn(Dispatchers.Default)
flowTwo = flowOf("Singh", "Shekhar", "Ali").flowOn(Dispatchers.Default)
}
在setupClicks()
中,我们将使用zip运算符来压缩两个流。
private fun setupClicks() {
button.setOnClickListener {
CoroutineScope(Dispatchers.Main).launch {
flowOne.zip(flowTwo)
{ firstString, secondString ->
"$firstString $secondString"
}.collect {
Log.d(TAG, it)
}
}
}
}
说明一下:
- 单击该按钮时,将会开始执行。
- 压缩flowOne和flowTwo后会产生一对数据firstString和secondString,我们将二者连接起来。
- 然后在Logcat中打印出来。 结果输出将是:
D/MainActivity: Himanshu Singh
D/MainActivity: Amit Shekhar
D/MainActivity: Janishar Ali
注意:如果两个流没有相同的项目数,则其中一个流完成后,该流将立即停止。
要查看项目,请单击此处
作者:Team MindOrks :)
原文链接:https://blog.mindorks.com/what-is-flow-in-kotlin-and-how-to-use-it-in-android-project
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