5G时代,学习音视频开发,一份超火的音视频高级开发学习宝典

前言

互联网信息的传播与娱乐方式经历了从文字到图片再到音视频的转变,现如今抖音、快手等短视频更是如日中天,特别是随着5G时代的到来,音视频慢慢变成人们日常生活中的必须品。所以,现在有大量的公司开始寻找音视频人才,一个稍好点的音视频人才现在可能会有3-4家公司抢着要。
因此,对音视频人才的需求也从小众变成了大众,这更多的是大家对未来市场的预期导致的结果。做个不恰当的比喻,3G/4G的出现,促成了移动互联网10年繁荣。而5G的出现,也会促成至少10年音视频行业的繁荣,因为,音视频在5G时代会给用户带来更好,更丰富的用户体验。

音视频工程师是做什么的?

就国内而言,音视频工程师一般是和编解码打交道但又不涉及具体编解码的程序员。

音视频工程师一般都需要掌握码流,封装格式这些概念,使用开源的音视频编解码库(比如x264)来完成音视频的编解码工作,使用开放的渲染接口来实现音视频的渲染工作,以及使用开源的实现了标准协议(比如rtmp)流媒体服务器或SDK,或者是自己私有实现的标准协议,或者是私有协议来完成音视频的传输工作。

行业现状

  • 核心竞争力:定义音视频是程序届的皇冠,掌握音视频意味着拿到通往未来的船票,不用担心会被其他人替代。音视频是有门槛的。是与其他人拉开差距的分水岭
  • 高端人才相关缺乏:Boss直聘中,北上广深很多年限上50w-70w的音视频岗位,常年还招不到人,月薪2-3万大多是刚从事音视频入门级开发者
  • 技术迭代慢:就H264编码从95年成为标准至今,都在使用。比较偏底层技术,底层技术几十年不会有太大的改变

如何学习音视频开发

在此小编花费大量时间收集和整理,终于将音视频方面的知识点整理成了一个专题,今天借此文章无偿分享给对音视频感兴趣的小伙伴。

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第一章 WebRTC Native 源码导读

  • 第一节-安卓相机采集实现分析
  • 第二节-安卓预览实现分析
  • 第三节-安卓视频硬编码实现分析
  • 第四节-VideoCRE 与内存抖动优化
  • 第五节-安卓 P2P 连接过程和 DataChannel 使用
  • 第六节-视频数据 native 层之旅
  • 第七节-混音
  • 第八节-P2P 连接过程完全解析
  • 第九节-API 概览
  • 第十节-RTP H.264 封包与解包

    第二章 X264源码解读

  • 第一节-概述
  • 第二节-x264命令行工具
  • 第三节-编码器主干部分-2
  • 第四节-x264_slice_write()
  • 第五节-滤波(Filter)部分
  • 第六节-宏块分析(Analysis)部分-帧内宏块(Intra)

    第三章 FFmpeg

  • 第一节-FFmpeg 编译和集成
  • 第二节-FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放
  • 第三节-FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放
  • 第四节-FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放
  • 第五节-FFmpeg + OpenGLES 实现视频解码播放和视频滤镜
  • 第六节-FFmpeg 播放器实现音视频同步的三种方式
  • 第七节-FFmpeg + OpenGLES 实现 3D 全景播放器
  • 第八节-FFmpeg 播放器视频渲染优化
  • 第九节-FFmpeg、x264以及fdk-aac 编译整合
  • 第十节-FFmpeg 视频录制 - 视频添加滤镜和编码
  • 第十一节-FFmpeg + Android AudioRecorder 音频录制编码
  • 第十二节-Android FFmpeg 实现带滤镜的微信小视频录制功能

    第四章 ijkplayer 源码分析系列

  • 第一节-整体结构总结
  • 第二节-read_thread流程
  • 第三节-解码流程
  • 第四节-渲染流程

    第五章 jsmpeg 源码解析

  • 第一节-基础知识 字符处理 ArrayBuffer TypedArray
  • 第二节-TS码流 PAT PMT
  • 第三节-源码buffer.js对Uint8Array的封装
  • 第四节-源码ts.js TS格式解析流程
  • 第五节-源码mpeg1.js MPEG1码流结构
  • 第六节-概要总结

    第六章 Live555源码解析

  • 第一节-GROUPSOCK
  • 第二节-MEDIUM媒体基础类
  • 第三节-MEDIASOURCE、MEDIASINK、MEDIASESSION、 - MEDIASUBSESSION
  • 第四节-FRAMEDSOURCE、RTPSOURCE、RTPSINK
  • 第五节-GENERICMEDIASERVER、RTSPSERVER、RTSPCLIENT
  • 第六节-testRTSPClient
  • 第七节-ServerMediaSession、ServerMediaSubsession、live555MediaServer

    第七章 Opus源码解析

  • 第一节-简介
  • 第二节-编解码器使用
  • 第三节-手撸一个Opus编码程序
  • 第四节-Opus解码程序实现
  • 第五节-OggOpus封装器全解析
  • 第六节-Opus编码基础之认识声音
  • 第七节-Opus编码基础之压缩编码

    最后

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