题目
我们知道, 在使用 block 的时候, 为了避免产生循环引用, 通常需要使用 weakSelf 与 strongSelf, 写下面这样的代码:
__weak typeof(self) weakSelf = self;
[self doSomeBlockJob:^{
__strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
if (strongSelf) {
...
}
}];
那么请问: 什么时候在 block 里面用 self, 不需要使用 weak self ?
分析及答案
当 block 本身不被 self 持有, 而被别的对象持有, 同时不产生循环引用的时候, 就不需要使用 weak self 了. 最常见的代码就是 UIView 的动画代码, 我们在使用 UIView 的 animateWithDuration:animations 方法 做动画的时候, 并不需要使用 weak self, 因为引用持有关系是:
- UIView 的某个负责动画的对象持有了 block
- block 持有了 self
因为 self 并不持有 block, 所以就没有循环引用产生, 因为就不需要使用 weak self 了
[UIView animateWithDuration:0.2 animations:^{
self.alpha = 1;
}];
当动画结束时, UIView 会结束持有这个 block, 如果没有别的对象持有 block 的话, block 对象就会释放掉, 从而 block 会释放掉对于 self 的持有. 整个内存引用关系被解除.
题目
那么请问: 为什么 block 里面还需要写一个 strongSelf, 如果不写会怎么样?
分析及答案
在 block 中先写一个 strongSelf 其实是为了避免 block 的执行过程中, 突然出现 self 被释放的尴尬情况. 通常情况下, 如果不这么做的话, 还是很容易出现一些奇怪的逻辑, 甚至闪退.
我们以 AFNetworking 中 AFNetworkReachabilityManager.m 的一段代码举例:
__weak __typeof(self)weakSelf = self;
AFNetworkReachabilityStatusBlock callback = ^(AFNetworkReachabilityStatus status) {
__strong __typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;
strongSelf.networkReachabilityStatus = status;
if (strongSelf.networkReachabilityStatusBlock) {
strongSelf.networkReachabilityStatusBlock(status);
}
};
如果没有 strongSelf 的那行代码, 那么后面的每一行代码执行时, self 都可能被释放掉了, 这样很可能造成逻辑异常.
特别是当我们正在执行 strongSelf.networkReachabilityStatusBlock(status); 这个 block 闭包时, 如果这个 block 执行到一半时 self 释放, 那么多半情况下会 Crash.
这里有一篇文章详细解释了这个问题: I finally figured out weakSelf and strongSelf
题目
有没有这样一个需求场景, block 会产生循环引用, 但是业务又需要你不能使用 weakSelf ? 如果有, 请举一个例子并且解释这种情况下如何解决循环引用问题.
分析及答案
需要不使用 weakSelf 的场景是: 你需要构造一个循环引用, 以便保证引用双方都存在. 比如你有一个后台的任务, 希望任务执行完后, 通知另外一个实例. 在我们开源的 YTKNetwork 网络库的源码中, 就有这样的场景.
在 YTKNetwork 库中, 我们的每一个网络请求 API 会持有回调的 block, 回调的 block 会持有 self, 而如果 self 也持有网络请求 API 的话, 我们就构造了一个循环引用. 虽然我们构造出了循环引用, 但是因为在网络请求结束时, 网络请求 API 会主动释放对 block 的持有, 因此, 整个循环链条被解开, 循环引用就被打破了, 所以不会有内存泄漏问题.
代码其实很简单, 如下所示:
// YTKBaseRequest.m
- (void)clearCompletionBlock {
// nil out to break the retain cycle.
self.successCompletionBlock = nil;
self.failureCompletionBlock = nil;
}
总结来说, 解决循环引用问题主要有两个办法:
- 第一个办法是”事前避免”, 我们在会产生循环引用的地方使用 weak 弱引用, 以避免产生循环引用.
- 第二个办法是”事后补救”, 我们明确知道会存在循环引用, 但是我们在合理的位置主动断开环中的一个引用, 使得队形得以回收.