Java平台的脚本支持

Java平台为桌面和Web应用程序开发提供了丰富的资源。是,除非有专有软件解决方案,否则从平台外部使用其他资源是不切实际的。没有行业标准定义或阐明开发人员如何使用java类文件执行其他编程语言。脚本语言还没有一种标准的,行业支持的方法来与Java技术集成。 Java Specification Request(JSR)223 是一项更改,它通过定义标准框架和应用程序编程接口(API)来执行以下操作,从而帮助开发人员集成Java技术和脚本语言:

  1. Access and control Java technology-based objects from a scripting environment
  2. Create web content with scripting languages
  3. Embed scripting environments within Java technology-based applications

本文重点关注该规范的第三个目标,并将展示如何使用Java平台应用程序中的嵌入式脚本环境。 一个名为ScriptCalc的演示应用程序将提供一个有效的示例,说明如何使用JavaScript语言的自定义脚本扩展你的应用程序。

为什么要使用脚本语言

大多数脚本语言是动态执行的。 通常,你可以在不预先确定变量类型的情况下创建新变量,并且可以重用变量来存储不同类型的值。 同样,脚本语言会自动尝试执行许多类型转换,例如,根据需要将数字10转换为文本“ 10”。 尽管有些脚本语言是编译性的,但大多数语言都是解释性的。 脚本环境通常在同一过程中执行脚本的编译和执行。 通常,这些环境在首次执行时也会将脚本解析并编译为中间代码。

这些高质量的脚本语言可帮助你更快地编写应用程序,重复执行命令以及将来自不同技术的组件集成在一起。 专用脚本语言比通用语言更容易或更快速地执行特定任务。 例如,许多开发人员认为Perl脚本语言是处理文本和生成报告的好方法。 其他开发人员将bash or ksh shell 用于命令和作业控制。 其他脚本语言有助于方便地定义用户界面或Web内容。 开发人员可以使用Java编程语言和平台来完成这些任务中的任何一项,但是脚本语言有时可以更好地完成这项工作。 这个事实并没有削弱Java平台的功能和丰富性,而只是承认脚本语言在开发人员的工具箱中占有重要地位。

将脚本语言与Java平台相结合,为开发人员提供了利用两种环境的能力的机会。 出于任何原因,你可以继续使用脚本语言,并且可以使用功能强大的Java类库来扩展这些语言的功能。 如果您是Java语言程序员,则现在可以发布用户动态定制的应用程序。 Java平台和脚本语言之间的协同作用产生了一个环境,开发人员和最终用户可以在其中协作创建更有用的动态应用程序。

例如,假设一个计算器具有一组核心运算。 尽管基本计算器可能只有四个或五个基本操作,但是你可以提供用户可以自定义的可编程功能键。 客户可以使用他们喜欢的任何脚本语言向计算器添加抵押贷款计算,温度转换或其他更复杂的功能。 另一个使用场景文字处理器,它允许客户提供用于生成各种文件格式的自定义过滤器。 本文其余部分的示例将展示如何使用脚本为客户提供可定制的Java应用程序。

JSR 223 实现

JDK 6和JRE 6库中包含了用于JavaScript编程语言的Mozilla Rhino引擎。 Java SE 6平台实现了java.script API,你可以使用符合JSR 223的脚本引擎。 您可以通过访问Mozilla Rhino web site 网站来了解有关嵌入式JavaScript技术引擎的更多信息。

使用脚本 API 的方法

脚本 API 在 Java SE 6平台中 javax.script 包中. 如下表所示,The API仍然相对较小,由六个接口和六个类组成 .
Table 1: Interfaces and Classes in the Java SE 6 Platform

Interface Class
Bindings AbstractScriptEngine
Compilable CompiledScript
Invocable ScriptEngineManager
ScriptContext SimpleBindings
ScriptEngine SimpleScriptContext
ScriptEngineFactory ScriptException

你的起点应该是 ScriptEngineManager 类. ScriptEngineManager 对象可以告诉你你 Java Runtime Environment (JRE) 可以使用那些脚本引擎. 它还可以提供 ScriptEngine 对象,这些对象可以解释特定脚本语言编写的搅拌. 使用此API的最简单方法是执行以下操作:

  1. 创建一个 ScriptEngineManager 对象.
  2. 从manager 中获取一个 ScriptEngine 对象.
  3. 使用 ScriptEngine 对象执行 script .

这听起来很容易, 但是代码是什么样的呢? Example 1 代码执行了这三个步骤, 并在控制台打印 Hello, world!.
Example 1: 通过engine 名称创建一个 ScriptEngine 对象.

ScriptEngineManager mgr = new ScriptEngineManager();
  ScriptEngine jsEngine = mgr.getEngineByName("JavaScript");
  try {
    jsEngine.eval("print('Hello, world!')");
  } catch (ScriptException ex) {
      ex.printStackTrace();
  }

如果要查询支持的脚本引擎列表,将值传递到脚本环境或编译脚本以重复执行, API 仅仅智慧稍微复杂一点点. 其他 APIs 允许你查询 ScriptEngineManager 以获取与特定文件扩展名关联的引擎, 从文件执行脚本以及在脚本中调用特定功能. 本文会介绍其他一些功能.

可用的脚本引擎

ScriptEngineManager 对象为脚本框架提供发现机制. 可以找到ScriptEngineFactory 类, 该类创建 ScriptEngine 对象. 开发人员可以使用 JAR Service Provider specification 将脚本引擎添加到JRE. 尽管此规范不是我们要讨论的内容,更多信息请参考 JAR File Specification.

Example 1 直接从脚本管理器中获取了脚本引擎. 但是, 只有当你知道引擎名称时 , 这种访问 ScriptEngine 对象的方式才有效. 如果需要使用更复杂的条件来获取 ScriptEngine 对象, 则可能需要首先获取 ScriptEngineFactory 对象支持的引擎的整个列表. ScriptEngineFactory 可以为特定的脚本语言创建 ScriptEngine 对象.

Example 2 提供可发现工厂的列表.
Example 2: 你可以获取安装到Java平台的所有引擎的列表.

ScriptEngineManager mgr = new ScriptEngineManager();
  List factories = mgr.getEngineFactories();

一旦拥有脚本引擎工厂后, 你可以获取有关工厂支持的脚本语言的各种详细信息:

  • 引擎名称和版本
  • 语言名称和版本
  • 脚本引擎的别名
  • 脚本语言的 ScriptEngine 对象

Example 3 展示如何获取这些信息.
Example 3: ScriptEngineFactory 对象提供有关其提供的引擎的详细信息.

ScriptEngineManager mgr = new ScriptEngineManager();
  List factories = 
      mgr.getEngineFactories();
  for (ScriptEngineFactory factory: factories) {
    System.out.println("ScriptEngineFactory Info");
    String engName = factory.getEngineName();
    String engVersion = factory.getEngineVersion();
    String langName = factory.getLanguageName();
    String langVersion = factory.getLanguageVersion();
    System.out.printf("\tScript Engine: %s (%s)\n", 
        engName, engVersion);
    List engNames = factory.getNames();
    for(String name: engNames) {
      System.out.printf("\tEngine Alias: %s\n", name);
    }
    System.out.printf("\tLanguage: %s (%s)\n", 
        langName, langVersion);
  }

Example 3 控制台输出如下:

ScriptEngineFactory Info
    Script Engine: Java ScriptEngine (2.0.0)
    Engine Alias: Java
    Engine Alias: java
    Engine Alias: bern:java-scriptengine
    Engine Alias: bern-java
    Language: Java (1.8.0_211)
ScriptEngineFactory Info
    Script Engine: Oracle Nashorn (1.8.0_211)
    Engine Alias: nashorn
    Engine Alias: Nashorn
    Engine Alias: js
    Engine Alias: JS
    Engine Alias: JavaScript
    Engine Alias: javascript
    Engine Alias: ECMAScript
    Engine Alias: ecmascript
    Language: ECMAScript (ECMA - 262 Edition 5.1)

请注意,不同版本的JDK或者安装了不同脚本的引擎,输出都不太一样,其中 JavaScript 脚本引擎工厂是java内置的引擎。 Rhino是核心JDK 6库中包含的唯一引擎,Nashorn是JDK8库中的引擎。 你可以通过将基于JAR文件的服务提供程序安装到JRE中来添加其他引擎,如前所述。 本文的代码示例使用Nashorn引擎。 请注意,脚本引擎工厂提供了许多引擎名称别名,以帮助您获取脚本语言的引擎。

创建 ScriptEngine 的方法

一旦获得了有关工厂及其提供的引擎的所有信息 , 就可以在运行时决定使用哪个引擎工厂. 如果找到合适的 ScriptEngineFactory, 则创建关联的 ScriptEngine 就比较容易了. 从工厂获取实际的引擎,如示例4所示, 只需要调用工厂的 getScriptEngine 方法. 此代码遍历所有已知的工厂, 搜索符合语言名称和版本的工厂. 在此示例中, 条件是硬编码的. 该代码获取支持ECMA - 262 Edition 5.1版的工厂.

Example 4: 获取满足你应用要求的脚本引擎.

ScriptEngineManager mgr = new ScriptEngineManager();
        List scriptFactories =
                mgr.getEngineFactories();
        ScriptEngine engine = null;
        for (ScriptEngineFactory factory: scriptFactories) {
            String langName = factory.getLanguageName();
            String langVersion = factory.getLanguageVersion();
            if (langName.equals("ECMAScript") &&
                    langVersion.equals("ECMA - 262 Edition 5.1")) {
                engine = factory.getScriptEngine();
                break;
            }
        }

当然, 如果确定引擎可用, 则可以直接通过名称,文件扩展名甚至MIME类型向 ScriptEngineManager 中获取对象. 一下代码将获取 JavaScript programming language engine ,因为 js 是 JavaScript 语言的通用扩展名.

engine = mgr.getEngineByExtension("js");

如何运行脚本

ScriptEngine 对象运行脚本代码. 引擎的 eval 方法来翻译脚本, 脚本是从 Stringjava.io.Reader 对象中获得得字符序列 . Reader 对象也可以从文件获取其字符. 即使你已经部署了应用程序,也可以使用此功能来读取客户提供得脚本 .

Example 1 使用 eval 方法来计算 String 字符序列:

try {
    jsEngine.eval("print('Hello, world!')");
  } catch (ScriptException ex) {
      ex.printStackTrace();
  }

Nashorn's 的 print 方法实现将其参数数据发送到控制台. Hello, world! 消息出现在你的命令控制台中. 如果在 NetBeans 或 Eclipse 等集中开发环境中运行此命令 (IDE) , 则输出将显示在 IDE 的 调试或输出窗口中.

在应用程序中使用脚本的最佳原因之一是允许用户自定义其功能. 允许这种客制化的最简单的方式是读取客户提供的脚本文件. eval 的重载方法可以使用 Reader 参数, 你可以使用该参数来读取来自外部文件的脚本.

在应用程序的 JAR 文件之外查找资源可能会有问题 . 但是, 如果将脚本放置在classpath 的相对目录或用户明确定义的绝对位置中 , 则应用程序可以可靠的找到脚本. 如果确定所有用户自定义的脚本都存在于应该程序的JAR目录下的scripts 子目录中 , 则应确保 JAR 文件的子目录位于 classpath . 只要你的应用程序目录位于 classpath, 你的应用程序就应该在 scripts 子目录中找到客户定义的脚本 . 你可以使用JAR 中的清单文件(manifest )中 Class-path 语句将 JAR 文件的相对目录位置放在 classpath 下. JAR文件位置的相对路径用 . 字符表示. 本位币的 ScriptCalc demo 应用程序使用 manifest.xml 文件,与Example 5中的文件类似.
Example 5: 在classpath 中间 . 有助于应用程序查找具有相对于JAR文件的路径的脚本.

Manifest-Version: 1.0
Ant-Version: Apache Ant 1.6.5
Created-By: 1.6.0-rc-b89 (Sun Microsystems Inc.)
Main-Class: com.sun.demo.calculator.Calculator
Class-Path: .

Example 6 显示了如何计算客户提供的文件. 文件名为 /scripts/F1.js, 位于应用程序目录下.
Example 6: eval 方法可以读取脚本文件.**

ScriptEngineManager engineMgr = new ScriptEngineManager();
        ScriptEngine engine = engineMgr.getEngineByName("ECMAScript");
        InputStream is =
                this.getClass().getResourceAsStream("/scripts/F1.js");
        try {
            Reader reader = new InputStreamReader(is);
            engine.eval(reader);
        } catch (ScriptException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }

如何调用脚本函数

运行整个脚本很有用, 但是你可能只想调用特定的脚本函数. 一些脚本引擎实现了 Invocable 接口. 如果引擎实现此接口, 则你可以调用,或者调用引擎提供的其他的特定的方法或函数.

脚本引擎不是必须要实现 Invocable 接口. 但是, JDK8 中包含的Nashorn JavaScript 技术实现了这个接口. 如果你的脚本包含一个名叫 sayHello 的函数, 则可以通过将 ScriptEngine 对象强转为 Invocable 对象并调用其 invokeFunction 方法来重复调用它. 另外, 如果你的脚本定了了对象,你可以使用 invokeMethod方法来调用对象的方法. Example 7 演示了如何使用此接口.
Example 7: 你可以使用 Invocable 接口来调用特定方法.

ScriptEngineManager engineMgr = new ScriptEngineManager();
        ScriptEngine jsEngine = engineMgr.getEngineByName("js");
        jsEngine.eval("function sayHello() {" +
                "  print('Hello, world!');" +
                "}");
        Invocable invocableEngine = (Invocable) jsEngine;
        invocableEngine.invokeFunction("sayHello");

Example 7 将会在将 Hello, world! 打印到控制台.

请注意 invokeMethodinvokeFunction 方法可能会引发多个异常, 因此你需要必火 ScriptException, NoSuchMethodException, 甚至是 NullPointerException 异常.

如何从脚本访问 Java 对象

JSR 223 的实现提供允许访问Java 类,方法,属性的编程语言绑定. 对于该特定脚本环境的原生对象,访问机制通常将遵循脚本语言的约定 .

如何将Java 对象放入脚本环境中?你可以使用Invocable 接口将对象作为参数传递到脚本过程中. 另外, 你也可以在其中 "put" 他们 : Java 编程语言代码可以通过调用脚本引擎的 put 方法将Java对象放置到脚本环境中. 此方法将键值对放入一个 javax.script.Bindings 对象中, 该对象由脚本引擎维护. Bindings 对象是可以从引擎内部访问的 key-value 对的映射.

假设你有一个要处理的脚本名称列表. Example 8 展示了在Java编程语言中需要处理的列表.
Example 8: Java 编程语言添加名称到列表.

List namesList = new ArrayList();
  namesList.add("Jill");
  namesList.add("Bob");
  namesList.add("Laureen");
  namesList.add("Ed");

创建名为jsEngineScriptEngine 对象后, 你可以将 namesList Java 对象传递到脚本环境中. put 方法需要一个StringObject 表示的一个 key-value 对. 在 Example 9, 脚本代码可以使用 namesListKey 引用来访问 namesList 的Java 对象.
Example 9: 脚本代码访问和修改原生的Java 对象.

jsEngine.put("namesListKey", namesList);
        System.out.println("Executing in script environment...");
        try {
            jsEngine.eval("var x;" +
                    "var names = namesListKey.toArray();" +
                    "for(x in names) {" +
                    "  print(names[x] );" +
                    "}" +
                    "namesListKey.add(\"Dana\");");
        } catch (ScriptException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
        System.out.println("Executing in Java environment...");
        namesList.stream().forEach(System.out::println);

namesListKey 键值对绑定到脚本引擎作用域后 , 可以将Java对象用作脚本对象 . 使用 namesListKey 变量, 脚本可以访问 namesList 对象. 在 Example 9 中 , 脚本打印出列表的名称并添加新的元素 Dana. 从 eval 方法返回后,通过打印 namesList 内容 , 该示例显示脚本已经成功访问和修改了列表.
示例9打印了两次列表 . 脚本打印该列表并添加了一个名称 . 在执行完脚本之后 , 代码再次打印该列表, 表明脚本成功的修改了列表:

Executing in script environment...
Jill
Bob
Laureen
Ed
Executing in Java environment...
Jill
Bob
Laureen
Ed
Dana

你也可以使用Invocable 接口将namesList 对象传递给脚本代码. 脚本代码可以访问和修改通过 Invocable 接口提供的过程参数,而不是使用 key-value 对绑定机制. Example 10 展示老人如何通过 Invocable 接口使用 Java 对象 . 该代码将 namesList 的值作为invokeFunction 方法的参数船体给脚本环境.
Example 10: 应用程序可以使用Invocable接口将值传递给脚本.

Invocable invocableEngine = (Invocable)jsEngine;
  try {
    jsEngine.eval("function printNames1(namesList) {" +
                  "  var x;" +
                  "  var names = namesList.toArray();" +
                  "  for(x in names) {" +
                  "    print(names[x]);" +
                  "  }" +
                  "}" +

                  "function addName(namesList, name) {" +
                  "  namesList.add(name);" +
                  "}");
    System.out.println("Executing in script environment...");
    invocableEngine.invokeFunction("printNames1", namesList);
    invocableEngine.invokeFunction("addName", namesList, "Dana");
    System.out.println("Executing in Java environment...");
  } catch (ScriptException ex) {
    ex.printStackTrace();
  } catch (NoSuchMethodException ex) {
    ex.printStackTrace();
  }

你还可以在脚本环境中创建新的 Java 对象. 你的脚本可以使用原生的Java类 . 你可以从脚本中创建一个Swing消息对话框, 替代将消息打印到控制台 , 如 Example 11 所示.
Example 11: 脚本可以导入Java平台程序包.

try {
            jsEngine.eval("" +
                    "var optionPane = " +
                    " javax.swing.JOptionPane.showMessageDialog(null, 'Hello, world!');");
        } catch (ScriptException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
消息框.png

如何访问脚本对象

eval, invokeMethod, 和 invokeFunction 方法始终返回一个 Object 实例. 对于大多数脚本引擎, 此对象是你的脚本计算的最终值. 因此,在脚本环境中访问对象的最简单方法是从脚本函数中返回它们, 或者确保你的脚本计算了你所需的对象.

脚本引擎实现将会某些脚本数据类型映射到Java编程语言中对应的类型 . 类如 , Nashorn 脚本引擎将数字 numberstring 类型映射成Java 编程语言的 Double and String 类型. 如果你确定返回类型,你可以强制转化 eval , invokeMethod, 或者 invokeFunction 方法的返回值. 你应该查阅脚本引擎文档以获取类型映射的详细信息 . 当然 , 你的脚本也可以创建和返回原生Java对象.

总结

JSR 223规范定义了Java平台中的脚本。 Java SE 8平台实现了此规范,JDK 6和JRE 6提供了Mozilla Rhino脚本引擎,JDK 8和JRE 8提供了Nashorn脚本引擎 以支持JavaScript技术。 还可以使用其他脚本引擎,你可以将它们作为常见的JAR扩展添加到您的运行时环境中。

出于多种原因,你可能需要在应用程序中包含脚本支持:

  • 复杂的配置选项.

  • 用户自定义功能.

  • 发布应用程序后易于维护.

  • 用户技术栈 -- 最终用户可能熟悉其他脚本语言,而不是Java编程语言.

  • 重用其他编程语言中的代码模块.

由于脚本的API相对较小,因此使用Java平台的脚本很容易. 你可以仅使用 javax.script 包中少数接口和类将脚本支持快速的添加到应用程序中.

更多信息请参考 JSR 223 specification, documentation, and reference implementation

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