什么是异常:
1.异常字面翻译就是“意外、例外”的意思,也就是非正常情况。
2.异常本质上是程序上的错误。
程序中的异常:
1 .在编译期间出现的错误有编译器帮助我们一起修正,然而运行期间的错误便不是编译器力所能及了,并且运行期间的错误往往是难以预料的。
2. 在程序运行过程中,意外发生的情况,背离我们程序本身的意图的表现,都可以理解为异常。
3. 当程序在运行期间出现了异常,如果置之不理,程序可能会不正常运行、强制中断运行、造成用户数据丢失、资源无法正常释放、直接导致系统崩溃。
4. Java提供了异常机制来进行处理,通过异常机制,我们可以更好地提升程序的健壮性。
异常例子:
使用空的对象引用调用方法
String str =
null;System.out.println( str.length() );
数组访问时下标越界
int[] ary={1,2,3};
for(int i=0;
i<=3;i++){System.out.println(ary[i]); }
算术运算时除数为0
int one= 12; int
two=0;System.out.println(one/two);
类型转换时无法正常转型
class Animal{}
class Dog extends Animal{}
class Cat extends Animal{}
public class Test{
public static void main[String[] args]{
Animal a1= new Dog();
Animal a2= new Cat();
Dog d1 = (Dog)a1;
Dog d2 =
(Dog)a2;}
}
异常的分类:
Error:
1.我们编写程序时不需要关心这类异常。
2.Error是程序无法处理的错误,大多数错误与代码编写者执行的操作无关,表示是代码运行时JVM(Java 虚拟机)出现的问题。
3.这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。
4.对于设计合理的应用程序来说,即使确实发生了错误,本质上也不应该试图去处理它所引起的异常状况。
Exception:
1. Exception是程序本身可以处理的异常。异常处理经常指针对这种异常的处理.
2. Exception类的异常包括 checked exception 和 uncheckedexception。
unchecked exception
1. 编译器不要求强制处置的异常。
2. 包含RuntimeException类及其子类异常。
3. 如NullPointerException(空指针异常)、IndexOutOfBoundsException(下标越界异常)等,这些异常是unchecked exception 。
4. Java编译器不会检查这些异常,在程序中可以选择捕获处理,也可以不处理,照样正常编译通过。
checked exception
1. 编译器要求必须处置的异常。
2. 是RuntimeException及其子类以外,其他的Exception类的子类。如IOException、SQLException等
3. Java编译器会检查这些异常,当程序中可能出现这类异常时,要求必须进行异常处理,否则编译不会通过。
异常处理: 抛出异常、捕捉异常
异常总是先被抛出,后被捕捉的。
对于可查异常必须捕捉、或者声明抛出。
允许忽略:不可查的RuntimeException和Error。
抛出异常
1.当一个方法出现错误引发异常时,方法创建异常对象并交付运行时系统。
2.异常对象中包括异常类型和异常出现的时程序状态等异常信息。
3.运行时系统负责寻找处置异常的代码并执行。
捕获异常
1. 在方法抛出异常之后,运行时系统将转为寻找合适的异常处理器。
2. 运行时系统从发生异常的方法开始,依次回查调用栈中的方法,当异常处理器所能处理的异常类型与方法抛出异常类型相符时,即合适的异常处理器。
3. 当运行时系统遍历调用栈而未找到合适的异常处理器,则运行时系统终止。同时,意味着Java程序的终止。
处理实现
通过5个关键字来实现:try、catch、 finally、throw、throws
捕获:try,catch、 finally
try:执行可能执行异常的代码
catch:捕获异常
finally:无论是否发生异常,代码总能执行
声明:throws
throws:声明可能要抛出的异常
抛出:throw
throw :手动抛出异常
try-catch-finally
try-catch( 有异常,能处理)
try-catch( 有异常,不能处理)
try-catch( 无异常)
多重catch块
1. 一旦某个catch捕获到匹配的异常类型,将进入异常处理代码。一经处理结束,就意味着整个try-catch语句结束。其他的catch子句不再有匹配和捕获异常类型的机会。
2. 对于有多个catch子句的异常程序而言,应该尽量将捕获底层异常类的catch子句放在前面,同时尽量将捕获相对高层的异常类的catch子句放在后面。否则,捕获底层异常类的catch子句将可能会被屏蔽。
规则:
1.排列catch 语句的顺序:先子类后父类。
2.发生异常时按顺序逐个匹配。
3.只执行第一个与异常类型匹配的catch语句。
try-catch-finally
1. try块后可以接零个或多个catch块
2. 如果没有catch,则必须跟一个finally块
语法组合:
try-catch
try-finally
try-catch-finally
try-catch-catch-finally
实际应用中的经验与总结
1. 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理。
2. 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常。
3. 对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常。
4. 尽量去处理异常,切忌只是简单的调用printStackTrace()去打印输出。
5. 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定。
6. 尽量添加finally语句块去释放占用的资源。
常见异常类型
throw & throws
可以通过throws声明将要抛出何种类型的异常,通过throw将产生的异常抛出。
throws:
如果一个方法可能会出现异常,但没有能力处理这种异常,可以在方法声明处用throws子句来声明抛出异常。方法将不对这些类型及其子类类型的异常作处理,而抛向调用该方法的方法,由他去处理。
汽车在运行时可能会出现故障,汽车本身没办法处理这个故障, 那就让开车的人来处理 。
throws语句用在方法定义时声明该方法要抛出的异常类型。
public void method() throws Exception1,Exception2,...,ExceptionN {
// 可能产生异常的代码
}
使用规则:
1. 如果是不可查异常(unchecked exception),即Error、RuntimeException或它们的子类,那么可以不使用throws关键字来声明要抛出的异常,编译仍能顺利通过,但在运行时会被系统抛出。
2. 如果一个方法中可能出现可查异常,要么用try-catch语句捕获, 要么用throws子句声明将它抛出,否则会导致编译错误
3. 当抛出了异常,则该方法的调用者必须处理或者重新抛出该异常。
4. 当子类重写父类抛出异常的方法时,声明的异常必须是父类方法所声明异常的同类或子类。
throw:
throw用来抛出一个异常。
throw new IOException();
throw 抛出的只能够是可抛出类Throwable 或者其子类的实例对象。
throw new String(“出错啦”); 是错误的
自定义异常
1.使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。
2.也可以通过自定义异常描述特定业务产生的异常类型。
3.所谓自定义异常,就是定义一个类,去继承Throwable类或者 它的子类。
异常链
1.有时候我们会捕获一个异常后再抛出另一个异常。
2.顾名思义就是:将异常发生的原因一个传一个串起来,即把底层
的异常信息传给上层,这样逐层抛出。
先进后出