《ES6标准入门》--读书笔记

第一章 ECMAScript 6简介

  • Node是JavaScript语言的服务器运行环境。
  • Babel转码器

    Babel是个广为使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在浏览器或其他环境执行。
    // 转码前
    input.map(item => item + 1)
    // 转码后
    input.map(function (item) {
        return item + 1;
    })
    
    Babel将其转为普通函数,这样就能在不支持箭头函数的JavaScript环境中执行了。
    我们来试验一下是不是这样的:
    • 安装Babel提供的babel-cli工具。
    npm install --global babel-cli
    
    • 随便在一个磁盘创建一个空文件夹babelTest
    • babelTest创建aaa.js文件
    input.map(item => item + 1)
    
      // es2015转码规则
    
      npm install --save-dev babel-preset-es2015
    
      // react转码规则
    
      npm install --save-dev babel-preset-react
    
      // 不同阶段语法提案的转码规则(共有4个阶段),选装一个
    
      npm install --save-dev babel-preset-stage-0
    
      npm install --save-dev babel-preset-stage-1
    
      npm install --save-dev babel-preset-stage-2
    
      npm install --save-dev babel-preset-stage-3
    
    • babelTest创建.babelrc文件
    {
      "presets": [
        "es2015",
        "react",
        "stage-0"
      ],
      "plugins": []
    }
    
    • 执行转码命令
    babel aaa.js
    
    F:\babelTest>babel aaa.js
    "use strict";
    input.map(function (item) {
      return item + 1;
    });
    
    在我们平时的项目中,执行npm run build命令就会进行转码
  • babel-node

    babel-cli 工具自带一个babel-node命令,提供一个支持ES6的REPL环境(Read-eval-print-loop:交互式解析器)。它支持Node的REPL环境的所有功能,而且可以直接运行ES6代码。
    F:\babelTest>babel-node
    > (x => x * 2)(3)
    6
    > 
    
  • babel-register

    babel-register 模块改写了require命令,为它加上一个钩子。此后,每当使用require加载后缀为.js .jsx .es .es6的文件时,就会先用Babel进行转码。
    npm install --save-dev babel-register
    
    使用时,必须首先加载babel-register
    require('babel-register');
    require('./index.js');
    
    这样就不需要手动对index.js进行转码了。

    注意:babel-register只会对require命令加载和文件进行转码,而不会对当前文件进行转码。另外,由于它是实时转码,所有只适合在开发环境中使用。

babel-core

let和const命令

let命令

1. 基本用法

  • let声明的变量只在其所在的代码块内有效。
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
    a[i] = function () {
        console.log(i)
    };
}
a[6](); // 10

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
    a[i] = function () {
        console.log(i)
    };
}
a[6](); // 6
  • for循环的特别之处
for (let i = 0; i < 3; i++) {
    let i = 'abc';
    console.log(i)
};

// 此处会输出3次abc,因为设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

2. let不存在变量提升

var可以在声明之前使用,而let一定要在声明后使用

console.log(foo);
var foo;  // 成功运行并输出undefined

console.log(bar);
let bar;  // 运行时报错 Uncaught ReferenceError: Cannot access 'bar' before initialization

3. 暂时性死区

只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就绑定这个区域,不再受外部的影响。

var temp = 123;
if(true){
    temp = 'abc';
    let temp; // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'temp' before initialization
}

es6明确规定,如果区块中存在letconst命令,则这个区块对这些命令声明的变量从一开始就形成封闭作用域。只要在声明之前就使用这些变量,就会报错。
所以typeof运算符不再是个百分之百安全的操作。这也是为了让大家养成良好的变成习惯。

typeof x;
let x;

4. 不允许重复声明

块级作用域

1. 为什么需要块级作用域

var temp = new Date();
function f() {
    console.log(temp);
    var temp = 'hello world';
}
f(); // 输出undefined

为什么输出结果是undefined呢,原因在于变量提升导致内层的temp变量覆盖了外层的temp变量。块级作用域的出现,使得获得广泛应用的立即执行匿名函数(IIFE)不再必要了。

1. const 命令

基本用法

const 声明一个只读的变量。一旦声明,常量的值就不能改变。所以const 一旦声明常量,就必须立即初始化。
const 的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

2. 本质

const 实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是指向的那个内存地址不得改动。
如果const 声明的变量是复合类型的数据(主要是对象和数组),可以添加、修改等属性的值,对象本身是可变的,但不能重新指向另外一个对象。

{
    const foo = {};
    foo.aa = 123;
    foo.prop = 789;
    foo.aa;
}
{
    const a = [];
    a.push('Hello');
    a.length = 0;
    a;
}

如果想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。

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