“网络文学+”的泛娱乐时代里这些网游你定玩过!

中国网络文学发展已经进入到第20个年头了。在这短短的20年里,中国网络文学业正表现出勃勃的生机,不断地涌现出精彩的网络文学作品。它们吸引着各个年龄层的读者,其派生出的其他产业,如影视作品,舞台剧,网络游戏等等,也如雨后春笋般,一个接一个,源源不绝地产出。其中,根据产出的频率看,网络游戏也是比较有代表性的一种改编方式。它凭借着与网络文学原著密不可分的内容,迅速使读者向玩家转化。

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起初,网络小说作者只是通过授权的方式,将改编权直接交给游戏公司,由游戏公司的团队去全权打造。游戏创作团队深知网络游戏的价值根治于同名网络文学小说本身所积攒的人气,因此,在宣传游戏的同时都不忘宣传,游戏将会百分之百还原原著精髓。

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然而,随着网络游戏的发展,仅仅通过广告语宣传百分百还原原著这一招,已经不能吸引玩家了。于是,游戏公司想到了新的办法,即通过与原著作者实际的合作,证明百分百还原原著的做法——让原网络小说作者参与改编网络游戏的监制工作。

这种新的合作方式一下子吸引了玩家的注意。人们迅速接受了这种创作模式。今天,我们就来盘点一下,都有哪些原网络文学作者参与过改编成网游的监制工作。

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鬼吹灯on line》原著作者、游戏监制:天下霸唱

《鬼吹灯Online》是由上海游趣网络自主研发的纯3D探险类MMORPG(大型多人在线角色扮演)游戏。

设计团队特意请来了原网络小说作者“天下霸唱”亲自操刀监制,全程参与游戏的研发和策划。这款同名网游,以《鬼吹灯》为素材背景,并真实还原了原著中耳熟能详的墓穴副本。

在这个游戏里,玩家可以创造出完全属于自己个性化的人物角色。在这个真实再现原著的世界中体验胡八一、Shirley杨和王胖子三人紧张刺激的探险历程,并创造自己的传说。

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《飘渺之旅on line》原著作者、游戏监制:萧潜

《飘邈之旅online》是由智冠高雄研发部与NREV STUDIO团队合作开发的一款MMORPG游戏,游戏于2009年5月31日发布。

作为修真类网络小说的鼻祖,《缥缈之旅》一经推出,就吸引了大批读者。因为修真类小说自带网游改编的基因,因此它的网游改编计划其实还没等小说彻底完成,便已安排好了。为此,还特意请到了原作者萧潜担当游戏的监制。

在游戏开测后的日子里,萧潜不但与上海悠游网(该游戏的运营公司)保持24小时连线,还与游戏开发公司智乐堂密切的联系。不但针对现有的游戏设定仔细查问,还亲自登上游戏,使用官方为其特别定制的角色,在飘邈的世界中到处游历,与玩家互动。

萧潜的经常上线,让玩家在玩游戏的同时,又能与“偶像”互动,难道还有比这更吸引人的玩法吗?

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《神墓OL》 原著作者、游戏监制:辰东

2007年,《神墓OL》在起点网开始连载,点击量超越3400万,简直是逆天的火爆!

2009年,辰东便与边城游侠网络科技有限公司联手,将这部经典之作改编成网络游戏。他本人也当仁不让地成为这次改编游戏的监制。

尽管在改编游戏的时候,网络文学原著《神墓》已结束连载了,但仍有许多读者成立“考古队”,继续挖掘小说中的种种玄机,例如“一代天骄辰战究竟有着怎样的过去?”“人王和七绝天女最终会怎样……”辰东把揭开这些谜团的线索都引入到《神墓OL》中去,读者可以在游戏世界充分挖掘到更有价值的信息,还原最终真相!

在游戏的后续开发中,他邀请了忠实读者一起参与,从读者的角度将游戏进一步完善。

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《星辰变》原著作者、游戏监制:我吃西红柿

2008年,《星辰变》真可谓风光无限。起点中文网总收藏榜排名第一、全球中文小说搜索榜排名第一,网络点击率超过4000万。这么高的人气,怎么能错过同名改编网游的推出呢?

终于,经历了三年时间的雕琢,由原作者“我吃西红柿”参与监制,由盛大开发运营的同名2D网络游戏于2011年推出。

网游中,除了沿袭了书中的背景之外,“我吃西红柿”还增添了独具特点的“灵魂系统”。简单地说,就是灵魂出窍。这也是“我吃西红柿”从小说创造中激发的灵感,等于给玩家两次机会,身体死了灵魂还在。这个增添的环节,使游戏变得更加新鲜刺激。概念一经推出,便让玩家欲罢不能。

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《盗墓笔记S》原著作者、游戏监制:南派三叔

关于《盗墓笔记》这部网络文学小说就不必多说了。它最初在起点中文网上连载,后由中国友谊、时代文艺、上海文化于2007年-2011年陆续出版发行,作者南派三叔。作品一经问世,成为了近年来中国出版界的经典之作,获得百万读者的追捧,南派三叔也凭着这部作品跻身中国超级畅销书作家的行列。

网络文学小说已经火了,那么接下来改编网络游戏似乎也成为惯例了。由欢瑞游戏开发的同名网游叫《盗墓笔记S》。游戏名中的“S”,分别代表“Super(超级还原)”、“Secret(解谜玩法)、“Shoot(射击玩法)”、“Share(超级分享)”及“Surprise(超级惊喜)”。在这款游戏里,南派大叔也担当了游戏的监制。

游戏以原著故事为基础,引用《盗墓笔记》小说的庞大世界观。在开发游戏的过程中,制作团队运用了最先进的Unity3D游戏引擎,并加入了创新的融合性玩法,以引领情节的叙述和展开。不仅如此,原著中的一些知名角色(例如无邪、张起灵等)也全部在游戏中出场,

还有一个特意的安排:《盗墓笔记S》与由同名网络文学小说改编的网剧《盗墓笔记》同步上线,这样一来,迷们便“无时无刻不想它”了。

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当下,是泛娱乐时代,当我们遇到了一本精彩的网络文学小说,不要以为此生关于它,便仅仅是一个故事,它还能派生出很多其他的存在形式,舞台剧、电影电视剧、甚至网络游戏……让你继续爱它。这就是中国“网络文学+”文化。

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