一、简述
Object 类是除自己外所有 Java 类的终极父类。当然,数组也继承了 Object 类。然而,接口是不继承 Object 类的。因为编译器会自动引入java.lang包中的类型,即import java.lang.Object
, 没必要声明出来。Java 也没有强制声明“继承 Object 类”。否则,就不能继承除 Object 类之外别的类了,因为 Java 不支持多继承。
Java 的任何类都继承了这些方法,并且可以重写/覆盖不被 final 修饰的方法。例如,没有 final 修饰的 toString() 可以被重写,但是 final wait() 就不行。
二、clone()
clone() 的访问权限是 protected,实现对象的浅复制,只有实现了 Cloneable 接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException。
浅克隆(也叫做浅拷贝)仅仅复制了这个对象本身的成员变量,该对象如果引用了其他对象的话,不对其复制。Object 源码中 clone() 的实现:protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
【native关键字】
简单地讲,一个 native method 就是一个 Java 调用非 Java 代码的接口。native
说明其修饰的方法是一个原生方法,方法对应的实现不是在当前文件,而是在用其他语言(如C和C++)实现的文件中。Java 语言本身不能对操作系统底层进行访问和操作,但是可以通过 JNI 接口调用其他语言来实现对底层的访问。
三、getClass()
final 方法,获得运行时类型。
四、toString()
该方法用得比较多,一般子类都有重写/覆盖。
五、finalize()
该方法用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用。
Java 允许在类中定义一个名为 finalize() 的方法。它的工作原理是:一旦垃圾回收器准备好释放对象占用的存储空间,将首先调用其 finalize()。并且在下一次垃圾回收动作发生时,才会真正回收对象占用的内存。
六、equals()
一般 equals 和 == 是不一样的,但是在 Object 中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法。
public boolean equals(Object var1) {
return this == var1;
}
equals() 和 == 运算符比较:
equals() 可以用来检查一个对象与调用 equals() 的这个对象是否相等。虽然“==”运算符可以比较两个数据是否相等,但是要来比较对象的话,恐怕达不到预期的结果。就是说,“==”通过是否引用了同一个对象来判断两个对象是否相等,这被称为“引用相等”。这个运算符不能通过比较两个对象的内容来判断它们是不是逻辑上的相等。
七、hashCode()
该方法用于哈希查找,可以减少在查找中使用 equals 的次数,重写了equals()一般都要重写hashCode()。这个方法在一些具有哈希功能的 Collection 中用到。一般必须满足 obj1.equals(obj2)==true,可以推出obj1.hashCode()==obj2.hashCode(),但是hashCode相等不一定就满足equals。不过为了提高效率,应该尽量使上面两个条件接近等价。如果不重写 hashcode(),在 HashSet 中添加两个 equals 的对象(因为对象地址不一样,会认为是 2 个不同的对象),会将两个对象都加入进去。
八、wait()
wait() 就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait() 一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout) 设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件之一发生:
- 其他线程调用了该对象(Object)的 notify()。
- 其他线程调用了该对象(Object)的 notifyAll()。
- 其他线程调用了 interrupt 中断该线程。
- 时间间隔到了。
此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出InterruptedException。
九、notify()
该方法唤醒在该对象(Object)上等待的某个线程。
十、notifyAll()
该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。