有没有想过为什么最受欢迎的应用程序开始看起来一样?这可能是一件好事

翻译:三米工作室PNG团队   

现在设计师可以花更多的时间专注于真正重要的事情。

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打开Instagram,Airbnb,Apple Music,Twitter,Dropbox或Lyft,乍一看,可能会觉得很难区分哪个应用程序是哪个:带有圆形无衬线字体的大而醒目的标题; 最小的黑色和白色界面,有很多负空间; 几乎没有颜色。

现代的界面风格让人感觉如此简陋。具有讽刺意味的是,许多最受欢迎的应用程序感觉它们实际上根本就没有设计。

Instagram的深蓝色标题怎么了?Lyft应用程序中亮粉色的位置在哪里?最大的技术品牌是否忘记了他们的品牌?或者他们都只是共享相同的模板?

更重要的是,有明确的信号表明谷歌也加入了无色的趋势。今年,谷歌正在对其材料设计指南进行重大改进,并宣布重新设计的Gmail。

你猜怎么着?它看起来和其他人一模一样。它的大多数商标红色UI元素已完全消失(如红色顶部栏),我们得到更多白色:白色底栏,白色浮动动作按钮,白色输入字段和白色背景。

我们都知道硅谷倾向于互相窃取想法,但在过去十年(至少)设计一直是差异化的关键。这种设计一致性的趋势似乎非常违反直觉。


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到底是怎么回事?

好吧,我认为产品设计的一致性是一件好事。这里有几个原因。

更多关注内容和结果

App疲劳是一件真实的事情。大多数人已经厌倦了在太多应用程序之间来回或者在每次新下载后学习如何使用新界面。

只需一次使用即可学会近四分之一的下载应用。研究表明,大多数人只有一些他们定期使用的应用程序 - 节省时间或金钱(或两者兼而有之)的应用程序,让生活更轻松。随着日常产品的一致性,设计师可以更加专注于做到这一点。

正如唐·诺曼(Don Norman) - 以创造“UX”这个术语而闻名 - 最好说,“接口的真正问题在于它是一个界面,是一个接口阻碍。我不想把精力集中在界面上。我想专注于这份工作。“

一致意味着更好的可用性

您最后一次尝试在线购买商品的时间是什么时候?有没有立即点击屏幕的右上角购物车。几乎所有电子商务网站的标准化设计惯例意味着人们不需要重新学习如何在每个在线商店购物。

任何对大多数应用程序来说都是惯例的东西都会被成为大多数人的大脑和偏差,不幸的是,会引起混乱和挫折。

以Snapchat为例,该公司今年早些时候发布了一项有争议的设计更新。非常规设计 - 包括混乱功能和改变导航模式 - 导致用户情绪几乎立即下降73%,应用程序的用户数量和股价下跌。

正如Snapchat所证明的那样,设计一些新颖的东西是有风险的,但一致的设计(即使在竞争对手的应用程序中)也可以降低让用户使用率的可能性。

品牌不仅仅看起来如何,但它是如何运作的

通过解决方案协调用户的需求和意图是获得丰富经验的地方。差异化的体验是无形的,对于品牌来说,可能比对差异化的外观和感觉更有价值。

当然,风格很重要,它也可以在体验中发挥重要作用。当人们发现它具有视觉吸引力时,他们会更容忍和容忍混乱的界面。

但是设计师的精力应该用于创造一个人可以完成任务的最佳方式,而不是调色板或戏剧动画。设计好的东西,对最终用户有价值的东西,需要看似无限的测试周期和迭代设计,以更接近有用和可用的东西。

巴拉克奥巴马,史蒂夫乔布斯,马克扎克伯格; 他们每天穿着相同的服装都很有名。原因是心理学家称之为决策疲劳。他们每天必须用有限的能量做出大量的决定,并且限制决策的细节,例如穿什么,为真实的东西保留能量。

设计师应该以同样的方式思考他们的能量。随着界面设计趋于整合,设计师可以花更少的时间来担心按钮应该是什么颜色或多大,更多的是为什么它应该在那里首先出现。

界面设计中的相同性不会扼杀创造力

现在,我知道你在想什么 - 是的,不足之处给所有您喜爱的应用寻找相同的是,将会有较少的创造力和创新。老实说,我认为这是真的。

但即使每个产品设计师加入精简接口的运动,仍然有很多有意义的设计工作要做。

事实上,设计中的相同性对于近期是有益的(希望我已经说明了原因),但它们对长期有更大的影响。

首先,增强现实和人工智能的增加,我们与计算机的互动可能会变得更加隐形; 屏幕正在缩小,手势变得越来越熟悉,我们现在比以往更多地与无屏幕界面交谈或聊天。

即使在我的iPhone上,凭借其漂亮的屏幕和交互设计,我通常会选择Siri来完成设置提醒,创建日历活动,选择音乐,发送消息和查看天气等任务。我可能会在不影响我的iPhone提供的任何实用程序的情况下全天不使用屏幕。或者,正如诺曼所说,我可以“完成工作”。

但是,要为设计师改进Siri的设计,还有很多工作要做。而且我不是唯一一个这样认为的UX设计师。KévinEugène有一篇关于如何重新设计Siri体验的文章。

也就是说,将有更多机会考虑以新的,创造性的方式吸引感官(超越视觉),注意力,情感或感知。

将我们认为的优秀设计仅限于我们在屏幕上看到的内容,至少会破坏我们未来可能想到的可能性。

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