人性-心理-产品设计

最近看的一本书 叫做[三体],三体是一本科幻小说,前两年名噪一时,可以说是一本经典的科幻类著作。

小说之所以经典,在于它不仅仅讲述了一个有意思的故事,描述一个有意思的世界,更在于它讲述了更深的东西-即人性。

人性这东西,说来也玄乎,从产品的角度来说,叫做心理学,我们在做产品规划的时候,经常会跟人说/或者被别人教育,要注意用户心理,要有同理心(同理心,即站在对方角度,把自己当作对方,感受他们的感受)

我一直觉得,只有站在用户角度考虑问题,才能做出契合用户需求的产品。

一个产品,要是没有精准的用户画像,做出来的产品感觉就像无根之水,缺少了灵气不说,能不能活还是一个问题。

我个人建议,在做产品之前,先详细了解我们即将面对的群体是什么,是学生?还是老人?是大字不识几个,五大三粗的糙汉子,还是学历高超,生活小资情调的潮男潮女?对前者。我们更多考虑如何让用户更简单直接触达功能点,对后者,我们除了考虑功能点,还得考虑怎么交互更好玩。

了解完用户有哪些后,开始根据具体场景进行设计功能。再接下来就是具体的功能规划。产品需求输出后,建议和市场部门或者运营部门同步需求。原因在于市场、运营部门是离用户比较近的群体,他们的角度会比较倾向于用户的角度。当然也不是绝对,对于推广来说,如何让他们绩效更好达到才是关键。

以上,从人性-心理-功能设计的流程阐述我对于产品开发的一些感悟。希望对你有用。

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