关于std::ios::sync_with_stdio(false)

前言:

很多C++的初学者可能会被这个问题困扰,经常出现程序无故超时,最终发现问题处在cin和cout上,(甚至有些老oier也会被这个问题困扰,每次只能打scanf和printf,然后一堆的占位符巨麻烦),这是因为C++中,cin和cout要与stdio同步,中间会有一个缓冲,所以导致cin,cout语句输入输出缓慢,这时就可以用这个语句,取消cin,cout与stdio的同步,说白了就是提速,效率基本与scanf和printf一致。然后就可放心的使用cin,cout了。(不过实际上使用了using namespace std;之后就可以直接打ios::sync_with_stdio(false);了)

如何在输入输出上提高一下效率emmmm

#include
#include
#include
#include
using namespace std;

int main(){
    int start=clock();

    std::ios::sync_with_stdio(false);
    for (int i=0;i<10000000;i++){
        int t;
       cin>>t;
    }
    printf("%.3lf\n",double(clock()-start)/CLOCKS_PER_SEC);
    return 0;
}

但是用了sync_with_stdio(false)之后不能与printf和scanf同用,否则会出错,这就涉及到sync_with_stdio(false)的局限性。

局限性

局限性:用了sync_with_stdio(false)之后不能与printf同用,否则会出错。还有这时不能用scanf了

#include 
#include 
using namespace std;
int main()
{
	ios::sync_with_stdio(false);//为什么这里没有std,因为有using namespace std;,所以不用加也行。
	cout << "1\n";
	printf("2\n");
	cout << "3\n";
	printf("4\n");
	return 0; 
}

运行结果:

2
4
1
3

可以发现来了ios::sync_with_stdio(false)之后,printf函数被提前了,而且这与它在代码中具体出现的位置无关。

敬明天,致未来,fighting!


参考资料:
https://www.cnblogs.com/zhmlzhml/p/13287748.html

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