《Programming WPF》翻译 第5章 4.元素类型样式

命名样式非常有用,当你得到一组属性并应用到特点的元素上。然而,如果你想要应用一个统一的样式到所有确定元素类型的实例,设置TargetType而不用一个Key,如示例5-16所示。

示例5-16


<!--  no Key  -->
< Style  TargetType =" {x:Type Button} " >
  
< Setter  Property ="FontSize"  Value ="32"   />
  
< Setter  Property ="FontWeight"  Value ="Bold"   />
</ Style >
<!--  no Key  -->
< Style  TargetType =" {x:Type TextBlock} " >
  
< Setter  Property ="FontSize"  Value ="32"   />
  
< Setter  Property ="FontWeight"  Value ="Thin"   />
  
< Setter  Property ="Foreground"  Value ="White"   />
  
< Setter  Property ="HorizontalAlignment"  Value ="Center"   />
</ Style >

< Button  Grid.Row ="0"  Grid.Column ="0"  x:ID ="cell00"   />

< TextBlock  Grid.Row ="5"  Grid.ColumnSpan ="5"  x:ID ="statusTextBlock"   />

在示例5-16所示,我们已经得到了两种样式,一种是带有TargetTypeButton,没有key;另一种是带有TargetTypeTextBlock,没有key。它们都以同样的方式工作;当创建一个ButtonTextBlock的实例而不用现实地设置Style属性,它使用的样式将目标类型匹配到控件的类型。我们的元素类型样式返回了我们的游戏如图5-4所示。

元素类型样式是便利的,无论何时你想要所有特定元素的实例共享一个外观,依赖于范围。例如,迄今,在顶级窗体中,我们已经在示例中为样式设置了范围,如示例5-17

示例5-17

<!--  Window1.xaml  -->
< Window  >
  
<!--  every Button or TextBlock in the Window is affected  -->
  
< Window.Resources >
    
< Style  TargetType =" {x:Type Button} " > </ Style >
    
< Style  TargetType =" {x:Type TextBlock} " > </ Style >
  
</ Window.Resources >
  
</ Window >


尽管如此,我们可能想缩小元素类型样式的范围。在我们的示例中,这将工作良好将样式限定范围在grid中,从而只有grid中的ButtonTextBlock受到影响,如示例5-18

示例5-18

<!--  Window1.xaml  -->
< Window  >
  
< Grid  >
    
<!--  only Buttons or TextBlocks in the Grid are affected  -->
    
< Grid.Resources >
      
< Style  TargetType =" {x:Type Button} " > </ Style >
      
< Style  TargetType =" {x:Type TextBlock} " > </ Style >
    
</ Grid.Resources >
    
  
</ Grid >
  
<!--  Buttons and TextBlocks outside the Grid are unaffected  -->
  
</ Window >

或者,如果你想使你的样式在你的工程中有更大的作用区域,你可以将它们放在应用程序范围内,如示例5-19

示例5-19

<!--  MyApp.xaml  -->
< Application  >
  
<!--  every Button or TextBlock in the Application is affected  -->
  
< Application.Resources >
    
< Style  TargetType =" {x:Type Button} " > </ Style >
    
< Style  TargetType =" {x:Type TextBlock} " > </ Style >
  
</ Application.Resources >
</ Application >


一般而言,理解元素类型的样式范围规则是有用的,因此你可以判断它们在各种WPF对象模型中的效果。第6章更加详细地讨论了所有种类的资源范围,包括样式。

命名样式和元素类型样式

当对命名样式还是元素类型样式使用作出选择时,我们的一位评论家说,按照他的经验,一旦你有10个以上给予元素类型的样式,对一个特定的控件获取它的样式保持跟踪将非常困难。这是一个原因是我成为命名样式的粉丝。

对于我而言,样式是一个在一个地方应用到内容的语义标签,并且在另一个地方也能获得一个可视化表示。正如我们的TTT示例那样简单,我们已经得到了两个样式,一个是为了状态文字,另一个是为了移动的单元;在我们这么做之前,我们将要得到更多。主要的区别因素是我们在这些元素中显示的数据种类,而不是保持数据的元素类型。实际上,我们有一些分配到TextBox控件的样式,这将无论如何打消基于类型的样式,甚至是这个简单的应用程序。


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