业务学习篇

etao的定位

一站式的导购平台;从本质上讲,是一个购物导流平台。

一方面对用户:增强用户导购相关性和用户粘度。对外部网站:将流量引入外部网站。提取流量分成(url链接,盈利方式)

方法:query分析和网页分析相互关联

理解几个名词

srp:搜索;B2C:企业对个人(天猫);C2C:个人对个人(淘宝);产品,商品;小二

etao的核心价值:

如何使我们打造的这些橱窗所展现的内容具有越来越精准的 “导购相关性”,是一淘面向用户的核心价值

etao的整体架构

crawl(爬取系统)——>dump(索引建立)——>h3(搜索 引擎)——>前端(PC,APP)如果有用户ugc的内容,那么架构是mysql——>dump——>h3——>前端(玩客,小栈,用户社 后台的hudoop分布式存储别忘了

etao的产品线

海淘以及由此衍生的必买(好货),社区,小栈,玩客,用户爆料等

业务学习篇

crawl的数据来源包括:淘宝主站,外部合作方(feed方式),互联网(爬虫方式)

craw(“原料厂”)的功能包括:网页住区,域名解析,抓取调度等等。

连线处理系统(“加工厂”)功能包括:网页解析,内容抽取,内容去重等。

存储系统(“核心仓库”)功能:存储上两步的产出,基于hadoop+hbase体系结构。

在线引擎H3(“成品生产车间”)功能:反馈查询结构,计算相关性等

一淘前端(“门店”)功能:编码转换,查询词去重等。

etao技术设计的领域包括:

  • 海量网页的抓取和抽取
  • 分布式存储和计算平台
  • 大规模数据(网页/商品)处理与分析
  • 购物搜索相关性体系
  • 高性能可定制的全文检索引擎
  • 快速响应业务需求的前端架构

自己的思考:

原来的etao :全网搜索,商品聚合为产品(以及这个基础上的比价等)

原来的一淘:搜索。将来的etao:海淘+社交(社区、玩客、小栈、爆料)

1)一淘未来发展方向:海淘,从单线条服务到点评、社交、圈子等多边社群平台机制。

2)难点:1.“公信力”的建立。之前依靠优惠,返利,送积分,“9.9包邮”等吸引流量,或多或少给etao带来“卖地摊货,便宜货”的基因属性。

2,购物流程尤其是海淘对于用户完全透明。重塑自身公信力,进军高端的海淘市场。(物流的问题,退货的问题,货物来源保证,用户和海淘用户重叠度较低等问题)

 

关于etao4.0

自己的优势:1)在自动化测试中的贡献。2)在用户体验,产品易用性方面的贡献

1)sword方面的东东,回头专题论述

2)用户体验方面

前言:前端团队是最接近于用户的团队,功能测试基于需求文档,借助现有的摩天轮以及自动化测试工具,有较为清晰的流程和方法。然而交互和用户体验测试某种程度上是一个较虚的概念。

思路:需求评审时,更懂交互和用户体验设计思路:从交互和视觉的角度知道他们为什么这么做,从测试角度去验收结果。

交互的目的:让用户费脑子的交互都是不好的体验

etao4.0改版前的问题:

操作,内容,用户粘度等主要3个方面。

操作不便捷:手机发表评论成本高,没有购物车,流程复杂。——>详情页等的结构优化,统一风格

内容质量问题:feed太分散太杂,排版乱,信息更新慢,不够高端,利益点不突出。(“利益点”这块,“什么值得买”的副标题内容都是“29.9元,100元包邮,限时抢”,对比我们的利益点为“天猫,买6份12盒120包邮”。)——>(概念)个性化订阅,精细分类——> 运营

用户粘度方面:社区价值,用户唤醒——>经验分享,会员激励,社群,不活跃用户信息推送等

带着问题进行竞品对比:从产品的缺点维度进行对比,这样才能够发现缺陷,而不仅仅是区别。

用户体验方面常见问题:

1)无止境的过期数据

2)一条加载不出来的数据

3)输入框的问题(默认文案,唤起键盘,失去焦点)

4)编辑中断

5)一个让人看得懂的按钮

6)没有内容给人提示  其他基本的使用体验:

1.滚动翻页的流畅度
2.TAB的切换
3.下拉刷新
4.回到顶部的入口
5.后退的锚点记录
6.详情页的图片缩放 其他:

1)到底是保存还是取消

2)回车到底是干嘛

3)让app成为一个整体(风格统一)

 

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