异常概述
在Java中,这种在程序运行时可能出现的一些错误称为异常。异常是一个在程序执行期间发生的事件,它中断了正在执行的成宿的正常指令流。
视频笔记:
Java程序执行时遇到的异常:
- java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理
- Java.lang.Exception:可以进行异常处理
- 编译时异常(checked)和运行时异常(unchecked)
1.Error:java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误
2.Exception:其他因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码 进行处理。例如:空指针访问,试图读取不存在的文件,网络连接中断,数组角标越界
下面看最常见的将0做除数的时候
public class test { public static void main(String[] args) { int a=3/0; System.out.println(a); } }
程序运行的结果报告发生了算数异常ArithmeticException,系统不在执行下去,提前结束。这种情况就是所说的异常。
public class test { public static void main(String[] args) { main(args); } }
栈溢出(main里面还调main(args))
public class test { public static void main(String[] args) { Integer [] a=new Integer[1024*1024*1024]; } }
堆溢出(OutOfMemoryError)
书本内容:
Java语言是一门面向对象的编程语言,因此异常在Java语言中也是作为类的实例的形式出现的,当某一方法发生错误时,这个方法会创建一个对象,并且把它传递给正在运行的系统。这个对象就是异常对象。通过异常处理机制,可以将非正常情况下的处理代码与程序的主逻辑分离,即在编写代码主流程的同时在其他地方处理异常。
常见异常的举例
空指针异常NullPointerException
public class test { public static void main(String[] args) { int a[]=null; System.out.println(a[5]); } }
数组角标越界异常ArrayIndexOutOfBoundsException
public class test { public static void main(String[] args) { int a[]=new int[5]; System.out.println(a[5]); } }
异常的抛出与捕捉
为了保证程序有效地执行,需要对抛出的异常进行相应的处理。在Java中,如果某个方法抛出异常,既可以在当前方法中进行捕捉,而后处理该异常,也可以将异常向上抛出,交由方法调用者来处理。
抛出异常
异常抛出后,如果不做任何处理,程序就会被终止。
例如,将一个字符串转换为整型,可以通过Integer类的parseInt()方法来实现。但如果该字符串不是数字形式,parseInt()方法就会抛出异常,程序将在出现异常的位置终止,不在执行下面语句
public class test { public static void main(String[] args) { String str="abc"; System.out.println(str); int a=Integer.parseInt("20L"); System.out.println(a); } }
NumberFormatException异常,abc以及输出,只是后面语句自身问题,导致代码终止
抛出异常,其后的代码不执行
捕捉异常
Java语言的异常捕获结构由try,catch,finally3部分组成。其中,try语句块存放的是可能发生异常的Java语句;catch语句块在try语句块之后,用来激发被捕获的异常;final语句块是异常结构的最后执行部分,无论try语句块中的代码如何退出,都将执行finally语句块
try{ //代码块 } catch(exception1 e)//(异常类型,变量名) { //对exception1的处理 } catch(exception2 e)//(异常类型,变量名) { //对exception2的处理 } finally{ //代码块(一定会执行的代码) }
模板如上
public class test { public static void main(String[] args) { String str="abc"; System.out.println(str); try { int a=Integer.parseInt(str); System.out.println("猜猜看"); } catch(Exception e) { System.out.println("出现异常啦,不要慌"); } System.out.println("你看,都说问题不大啦"); } }
用e.printStackTrace();语句输出异常性质后得到
视频笔记:
- finally是可选的
- 使用try将可能出现的异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配——比如我们上述代码中的Exception e写为NumberFormatException e,与其对应
- 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常处理。一旦处理完成,就跳出当前try——catch结构(若此时无finally)。继续执行其后的代码
- catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定要声明在父类的上面。
- 在try结构中声明的变量,在出了try结构以后,就不能再被调用
- 使用该结构处理异常时,编译时没有报错,但是运行时仍有可能报错,相当于将异常延长到运行时出现;开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常不针对运行时异常编写try-catch-finally
finally语句块
一下四种特殊情况下,finally块不会被执行:
- 在finally语句块中发生了异常
- 在前面的代码中使用了System.exit()退出程序
- 程序所在的线程死亡
- 关闭CPU
这里对比一下发现第二个图没写finally但没影响结果的体现
finally是可选的
finally中声明的是一定会被执行的代码,即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况
在方法中抛出异常
使用throws关键字抛出异常
throws关键字通常被应用在声明方法时,用来指定方法可能抛出的异常。多个异常可使用逗号分隔。
public class test { static void p()throws NegativeArraySizeException{ //定义方法并抛出NegativeArraySizeException异常 int[] a=new int[-4]; } public static void main(String[] args) { try { p(); } catch(NegativeArraySizeException e) { System.out.println("p()方法抛出的异常"); } } }
笔记:如果是Error类,RuntimeException类或他们的子类,可以不使用throws关键字来声明要抛出的异常,编译仍能顺利通过,但在运行时会被系统抛出。 ""
"throws+异常类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出异常类型。一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出
使用throw关键字抛出异常(自定义异常)
throw关键字通常用于方法体中,并且抛出一个异常对象。程序在执行到throw语句时立即终止,它后面的语句都不执行。通过throw抛出异常后,如果想在上一级代码中捕获并处理异常,则需要在抛出异常的方法中使用throws关键字在方法的声明中指明要抛出的异常;如果要捕获throw抛出的异常,则必须使用try-catch语句块
public class test extends Exception { String name; public test(String errorname) { name=errorname; } public String getName() { return name; } } public class captor{ static int q(int x,int y)throws test{ if(y<0) { throw new test("除数不能是负数"); } return x/y; } public static void main(String[] args) { try { int result=q(3,-1); }catch(test e) { System.out.println(e.getName()); }catch(ArithmeticException e) { System.out.println("除数不能为0"); }catch(Exception e) { System.out.println("产生了其他异常"); } } }
异常的使用原则
Java异常强制用户去考虑程序的强健性和安全性。异常处理不应来控制程序的正常流程,其主要作用是捕获程序在运行时发生的异常并进行相应的处理。编写代码处理某个方法可能出现的异常时,可遵循一下原则:
- 在当前方法声明中使用try-catch语句捕获异常
- 一个方法被覆盖时,覆盖它的方法必须抛出相同的异常或异常的子类
- 如果父类抛出多个异常,则覆盖方法必须抛处那些异常的一个子集,不能抛出新异常
总结
到此这篇关于java基础详细笔记之异常处理的文章就介绍到这了,更多相关java异常处理内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!