Java中枚举的实现原理介绍

基本概述

在 JDK1.5 之前,通过定义常量使用的都是:public static fianl。而枚举的设计,就是把相关的常量分组到一个枚举类型里,方便创建和管理。

比如我们要定义一个颜色常量:

public enum Colour {
    RED, YELLOW, BLUE, GREEN
}

这段代码通过底层编译后,实际创建了4个枚举对象:

new Enum("RED", 0);
new Enum("YELLOW", 1);
new Enum("BLUE", 2);
new Enum("GREEN", 3);

使用方式

条件选择

enum 能通过 switch 方法进行简单条件判断

Colour color = Colour.RED;
switch (color) {
    case RED:
        System.out.println("红色");
        break;
    case YELLOW:
        System.out.println("黄色");
        break;
    case GREEN:
        System.out.println("绿色");
        break;
    case BLUE:
        System.out.println("蓝色");
        break;
    default:
        System.out.println(color);
        break;
}

循环遍历

通过循环遍历 .values() 能够取到对象中的值

for (Colour e : Colour.values()) {
    System.out.println(e.toString());
}

集合映射

在我们使用枚举类型作为集合的类型或映射中的键的类型时,可以使用专门且高效的集合和映射实现。如: java.util.EnumSetjava.util.EnumMap

// EnumSet的使用
EnumSet colorSet = EnumSet.allOf(Colour.class);
for (Colour color : colorSet) {
    System.out.println(color);
}

// EnumMap的使用
EnumMap colorMap = new EnumMap(Colour.class);
colorMap.put(Colour.RED, "红色");
colorMap.put(Colour.YELLOW, "黄色");
colorMap.put(Colour.GREEN, "绿色");
colorMap.put(Colour.BLUE, "蓝色");

Set> colorEntries = colorMap.entrySet();
for (Map.Entry entry : colorEntries) {
    System.out.println(entry.getKey().name() + ":" + entry.getValue());
}

常用方法

通过 java.lang.Enum 类的源码,可以探索下枚举常用的一些方法和设计思想:

// Enum 唯一的构造函数,由于 protected 修饰,所以不能调用这个构造函数。 它供编译器为响应枚举类型声明而发出的代码使用。
protected Enum(String name, int ordinal) {
    this.name = name;
    this.ordinal = ordinal;
}
```
// 返回此枚举常量的名称,与在其枚举声明中声明的完全相同。
public final String name() {
    return name;
}
```
// 返回此枚举常量的序数(它在枚举声明中的位置,其中初始常量被分配零序数)。(但大多数程序员不会使用这种方法)
public final int ordinal() {
    return ordinal;
}
```
// 与指定的对象进行比较以进行排序,当此对象小于、等于或大于指定对象时,返回一个负整数、零或正整数。且只能与相同枚举类型的其他枚举常量进行比较。 
public final int compareTo(E o) {
    Enum other = (Enum)o;
    Enum self = this;
    if (self.getClass() != other.getClass() 
        self.getDeclaringClass() != other.getDeclaringClass())
        throw new ClassCastException();
    return self.ordinal - other.ordinal;
}
```
// 返回与此枚举常量的枚举类型对应的 Class 对象。
public final Class getDeclaringClass() {
    Class clazz = getClass();
    Class zuper = clazz.getSuperclass();
    return (zuper == Enum.class) ? (Class)clazz : (Class)zuper;
}
```
## 底层原理

`enum` 的语法结构可能对于正常的 Java 看起来怪怪的,但是通过编译器编译后产生的是一个 `.class` 文件, 可以理解枚举的语法结构是一种规范,使编译器能识别并转化为相应的类,底层实际上还是 `class` 。

```java
public class com.project.demo.Colour extends java.lang.Enum{
    public static final com.project.demo.Colour RED;
    public static final com.project.demo.Colour YELLOW;
    public static final com.project.demo.Colour BLUE;
    public static final com.project.demo.Colour GREEN;
    static {};
}

总结

所以 enum 实际上在 Java 只是一个类的形式存在,它能够更加方便的帮助我们定义常量对象,并且支持定义属性和方法,在一定程度上提高了我们的编程效率。

但是在使用时需要注意, enum 不能支持继承,应该它已经继承了包里的 java.lang.Enum 类,所以在程序设计时我们需要考虑到。

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